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《權(quán)傾三國(guó)》武將陣容搭配攻略 養(yǎng)成最強(qiáng)武將主宰江山

時(shí)間:2017-03-29 11:21:16  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

在《權(quán)傾三國(guó)》中,武將養(yǎng)成一直是舉足輕重的一件事。本篇攻略主要是為主公們分析關(guān)于武將陣容搭配、站位以及培養(yǎng),其他問(wèn)題都會(huì)提及的喲,主公們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了喲。

關(guān)于武將運(yùn)用及培養(yǎng)順序推薦

首先為主公們科普一下陣容中武將的定位,由于主公們總共有3隊(duì)陣容,每隊(duì)完善的陣容包含了輸出核心、肉盾核心、控制核心或輔助核心這幾大核心要素。其中輸出核心為強(qiáng)力輸出,類似趙云,馬超,太史慈這類輸出能力較強(qiáng)的武將。

其武將特征為宿命加強(qiáng)攻擊,突破加成偏向百分比提升攻擊。優(yōu)先培養(yǎng)輸出核心能為隊(duì)伍提升高強(qiáng)的輸出能力,在對(duì)一些日常玩法及副本推圖能起到很大的作用喲。其后培養(yǎng)肉盾核心,比如李典、呂蒙、魏延、董卓等此類武將。分辨肉盾型武將可以通過(guò)技能帶有防御提升,閃避提升的武將,亦或者宿命以及突破屬性加成兵力防御都可以定義為肉盾型武將。

最后培養(yǎng)控制核心或輔助核心武將來(lái)提升輸出武將和肉盾武將的能力、創(chuàng)造給敵方帶來(lái)更多傷害的效果以及減少敵方怒氣等效果,特別是在國(guó)戰(zhàn)中,降低己方的兵力損失,提升持續(xù)作戰(zhàn)的能力是勝利的必要條件。例如于吉的混亂效果、大喬和貂蟬的降低敵方怒氣的效果,都是能夠影響到戰(zhàn)局的。

培養(yǎng)順序小貼士

優(yōu)先培養(yǎng)輸出核心為隊(duì)伍帶來(lái)高強(qiáng)度的作戰(zhàn)能力;其次培養(yǎng)肉盾核心,保證隊(duì)伍足夠的生命力以及提供輸出武將穩(wěn)定的輸出時(shí)間;最后控制核心或輔助核心武將,整體提升隊(duì)伍的檔次并且?guī)?lái)更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。

關(guān)于站位

陣型雖然只有2種,會(huì)讓玩家誤以為沒(méi)有太大的區(qū)別,實(shí)則在戰(zhàn)斗前靈活的調(diào)整己方英雄的站位,才能將輸出或者承受傷害降低至最小。

在前期過(guò)渡中,獲得橙色武將都會(huì)主力進(jìn)行培養(yǎng),針對(duì)橙色武將的特點(diǎn)進(jìn)行站位是十分重要的,并非將橙色武將都放置第一排。例如輸出型武將盡可能持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

英雄搭配和站位是相輔相成的,因?yàn)槊鎸?duì)的敵人不同,在戰(zhàn)斗中,如何優(yōu)先輸出、單體輸出及控制亦或者輔助能將敵人的戰(zhàn)斗能力壓制最低,降低敵人優(yōu)勢(shì)變相也就是提升己方的優(yōu)勢(shì)。

例如雙肉盾一輸出、三個(gè)輸出或者一肉盾兩輔助,具體的效果還是需要玩家自行去進(jìn)行體驗(yàn)的~

關(guān)于武將宿命收集

在目前的版本,將魂都會(huì)比較緊缺,且將魂的獲取進(jìn)度并不是特別快,需要時(shí)間慢慢積累。確保將魂充足,以免商店刷出自己陣容需要的武將碎片亦或者整個(gè)武將的時(shí)候,才能在第一時(shí)間進(jìn)行購(gòu)買,每次購(gòu)買不同武將碎片的方式并不太推薦。

權(quán)傾三國(guó)的玩法多元化,陣容搭配主要根據(jù)玩家自己喜好,多查閱武將圖鑒,發(fā)現(xiàn)武將特征及運(yùn)用得當(dāng),往往能有意想不到的收獲噢。

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