超進(jìn)化物語(yǔ)火神怪物解析
時(shí)間:2017-09-18 14:53:13 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知超進(jìn)化物語(yǔ)火神厲害嗎?火神是超進(jìn)化物語(yǔ)新進(jìn)的兩個(gè)成員,這個(gè)怪物有點(diǎn)火拳艾斯的味道,很多玩家也這么稱呼它,那么這個(gè)火神厲害嗎,下面和小編詳細(xì)來看看超進(jìn)化物語(yǔ)火神的詳情。
怪獸定位:輸出、近戰(zhàn)
一、技能篇
火拳——每攻擊3次觸發(fā)火拳,對(duì)敵人造成攻擊力*110%的傷害,并封印其技能,持續(xù)1.5秒。
技能評(píng)價(jià):技能百分比加成并不高,但是封印技能的持續(xù)時(shí)間是可以延長(zhǎng)到2秒的,相信對(duì)于大部分玩家都不是難事。
火拳·決殺——火拳使敵人收到的治療效果降低35%,霸氣值降低50%,持續(xù)6秒,該負(fù)面狀態(tài)不能被清除。
技能評(píng)價(jià):治療效果最高可以削減80%,對(duì)付高回血的敵人特別有效。
火拳·焚燒——火拳會(huì)焚燒目標(biāo),目標(biāo)和目標(biāo)附近的敵人每0.5秒受到攻擊力*10%的傷害,持續(xù)5秒。
技能評(píng)價(jià):焚燒傷害取決于攻擊力,這個(gè)技能百分比加成最高也只有20%,不推薦加高。
火拳·不屈——火拳血量低于50%時(shí),攻擊力降低50%,移動(dòng)速度降低50%,,受到傷害降低25%。
技能評(píng)價(jià):說實(shí)話目前小編并沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的明顯優(yōu)點(diǎn),試想如果觸發(fā)了技能效果,火神作為輸出位就會(huì)很尷尬,攻擊減半,移速減半,受到傷害減少25%。如果不觸發(fā),那么4技能的存在意義何在,也許聰明如你,大家在今后的游戲中可能會(huì)開發(fā)出配合火神的一套陣容。這里暫不作評(píng)價(jià)。
PS:與火神搭配的英雄目前來看白晝和月夕是適配性最高的,原理如下,火神作為近戰(zhàn)吸收一波傷害血量降低,觸發(fā)4技能,移速變慢,從前線退下,由奶媽補(bǔ)血,然后再上戰(zhàn)場(chǎng)。
二、紋章篇
根據(jù)火神的怪獸定位和技能特點(diǎn),可以得出以下搭配思路:
第一,1持久+2強(qiáng)力+嗜血
半肉戰(zhàn)士的搭配思路,持久保證火神一定的生存能力,強(qiáng)力保證一定的輸出能力,嗜血保證續(xù)航。
第二,1持久+2真實(shí)+嗜血
前面已經(jīng)說到,火神的技能傷害百分比加成并不高,因此帶真實(shí)紋章相對(duì)實(shí)在。
第三,3持久+重生
把火神當(dāng)做一個(gè)功能性的前排肉輔助,利用火拳決殺為其他怪獸創(chuàng)造輸出空間。
三、基因突破篇
基因的培養(yǎng)方向是根據(jù)紋章和怪獸特性決定的,火神作為一個(gè)近戰(zhàn),沒有任何護(hù)盾、減傷等功能,因此血量(體力)放在首位,攻擊、霸氣其次。
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