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絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角優(yōu)勢分析

時(shí)間:2018-04-25 11:12:20  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角和第三人稱視角哪個更好呢?刺激戰(zhàn)場4月25日凌晨進(jìn)行了更新維護(hù),此次更新新增的第一視角和窗戶玻璃機(jī)制,其中第一人稱視角和第三人稱視角有哪些不同呢,下面我們就來看看第一人視角的優(yōu)劣分析。

絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱和第三人稱視角哪個好

1、掩體作用

掩體的重要性眾所周知。在第三人稱中,藏身在某掩體的敵人攻擊無掩體移動目標(biāo)簡直就是易如反掌,例如我們在掩體后看見目標(biāo),而目標(biāo)則無法看到我們,緊隨其后的就是快速側(cè)身開槍,對手幾乎難有反應(yīng)時(shí)間。而在第一人稱模式中,情況則截然相反,因?yàn)橐暯欠秶儎樱厣碓谘隗w后的我們視野反而會因?yàn)榭拷隗w而被阻擋大部分視野,而沒有掩體的玩家反而可以輕松根據(jù)掩體確定你的位置,進(jìn)而開始架槍,在這個敵我雙方視野公平的模式下,往往是先手架槍開槍的玩家可以較為輕松的占得優(yōu)勢。

2、信息獲取

不論在何種模式中,信息的獲取來源不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因?yàn)榭梢越柚谌朔Q的視野優(yōu)勢,大部分情況下通過“看”獲取的信息量往往是大于“聽”的。而在第一人稱模式下,視野范圍縮小,單純通過視野獲取信息不僅難度增加,自身暴露的危險(xiǎn)也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的信息搜集反而顯得比視野更為重要。

3、槍法優(yōu)勢

相信很多玩家都遭遇過被所謂的“伏地魔”玩家開黑槍擊倒的經(jīng)歷,在敵我槍法技術(shù)相當(dāng)?shù)那疤嵯聦專醒隗w的玩家的優(yōu)勢是明顯大于沒有掩體的玩家的。而在第一人稱中則完全逆轉(zhuǎn)。因?yàn)橐曇熬壒?,基本上只要自身能夠看到對手,那么對手基本也是可以直觀的看到我們的。在這種赤裸裸的四目交接之下,往往需要極為迅速的反應(yīng)來能力,所以第一人稱的戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間會遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于第三人稱。

小編總結(jié)

根據(jù)以上內(nèi)容總結(jié)以下幾點(diǎn):

其一,聲音獲取信息占比加大,且信息獲取更為模糊。想要獲取更直觀的信息則需要向目標(biāo)方向靠近。

其二,槍法好壞往往較大程度決定了一波遭遇戰(zhàn)的勝負(fù),伏地,蹲點(diǎn)陰人等方式優(yōu)勢不在。

其三,靠近對手,外加正面對槍,綜合來說,第一人稱的玩法模式更為考驗(yàn)玩家的槍法等硬實(shí)力,并且游戲節(jié)奏更快,很少再出現(xiàn)兩支隊(duì)伍對峙過長時(shí)間。

以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角的優(yōu)劣分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游

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