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絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)聽(tīng)聲辯位技巧分享

時(shí)間:2018-06-01 11:47:27  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何聽(tīng)聲辯位?很多玩家在玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候嘗嘗不注意腳步聲,都是根據(jù)地圖上的提示來(lái)判斷位置,然而很多玩家不了解聲音出現(xiàn)的時(shí)間往往早于地圖的標(biāo)識(shí),所以高手快速判斷敵人還是需要聽(tīng)聲辯位這項(xiàng)技能。下面小編為大家分享絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)聽(tīng)聲辯位的技巧。

①聲音的根源

顧名思義,就是聲音發(fā)出的來(lái)源。比如槍聲,載具的聲音,腳步聲還有其他聲音。不說(shuō)要把所有聲音都記下,至少也要知道槍聲和腳步聲。聲音的傳播速度雖然沒(méi)有光的速度快,不過(guò)可以通過(guò)聲音可以提前知道哪個(gè)方向有敵人??梢员苊夂蛿橙苏娼佑|,如果你沒(méi)有別敵人發(fā)現(xiàn),可以直接蹲點(diǎn),偷襲。大大提升吃雞的幾率!

一、腳步聲

在決賽圈中,玩家可聽(tīng)到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關(guān)注的腳步聲即是在地板上的走動(dòng)聲,這種聲音相比于在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內(nèi)置的房間中以此聲音判斷敵人的到來(lái),并進(jìn)行埋伏;如果玩家身處野外,為了防止被敵人從后方偷襲,不要在決賽圈中心處移動(dòng),盡可能貼著安全區(qū)邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹(shù)木后,蹲伏在后方,集中精力聽(tīng)周?chē)欠裼心Σ谅暢霈F(xiàn),這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現(xiàn),說(shuō)明敵人距離玩家已經(jīng)近在咫尺,僅有數(shù)十米,根據(jù)摩擦聲的頻率推算敵人的狀態(tài),頻率越快,行進(jìn)速度越快,其警惕性就越低,表現(xiàn)得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過(guò),這便是玩家殺敵的最佳機(jī)會(huì)。

二、射擊聲

當(dāng)決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時(shí),玩家聽(tīng)到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動(dòng),想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯(cuò)誤的行為。其實(shí),僅憑射擊聲就可以推斷出敵人距離自己的遠(yuǎn)近,從而明確下一步行動(dòng)的方向。如果玩家聽(tīng)到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對(duì)較遠(yuǎn),只需對(duì)其方向稍作關(guān)注即可,不必貿(mào)然前行;如果僅有響亮的開(kāi)槍聲,則說(shuō)明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過(guò)掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時(shí)玩家蹲行向后移動(dòng),準(zhǔn)備陰殺敵人。之所以在此時(shí)不選擇趴伏移動(dòng),是因?yàn)槠洚a(chǎn)生的聲響略大,可能會(huì)被敵人注意到。

三、載具聲

有些敵人會(huì)駕駛載具沖進(jìn)決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要對(duì)其進(jìn)行距離上的判斷,而是通過(guò)載具聲識(shí)別敵人駕駛的車(chē)輛是什么,從而決定是否對(duì)其進(jìn)攻。摩托車(chē)和蹦蹦聲音獨(dú)特,有別于其他載具,其發(fā)動(dòng)機(jī)聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類(lèi)載具,身形會(huì)暴露在外面,玩家對(duì)其掃射有很大幾率將其射殺。

②聲音的辨別

在戰(zhàn)場(chǎng)中,當(dāng)你聽(tīng)到某個(gè)方向出現(xiàn)聲音之后。該怎么做呢?如果提前行動(dòng), 肯定會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),錯(cuò)失偷襲良機(jī)。所以在如何打擊敵人而不被發(fā)現(xiàn)就至關(guān)重要了,

首先,玩家可以側(cè)身于掩體后方,將準(zhǔn)星與胸口持平,隨后快速探身確定敵人準(zhǔn)確位置,如果被敵人發(fā)現(xiàn),則將準(zhǔn)星橫向滑動(dòng),這樣射擊會(huì)增大爆頭幾率。如果敵人沒(méi)有注意到玩家的小動(dòng)作,玩家可平緩調(diào)整槍口準(zhǔn)星至敵人移動(dòng)方向,選擇敵人必經(jīng)之處,且周?chē)^空曠時(shí)預(yù)瞄擊殺敵人。若對(duì)著敵人現(xiàn)處位置射擊,既會(huì)打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發(fā)子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機(jī)。

想要練好聽(tīng)聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對(duì)游戲數(shù)據(jù)有一個(gè)大致的了解。如果敵人是駕駛載具出現(xiàn)的,聲響較大,移動(dòng)速度較快,在數(shù)百米時(shí)即可聽(tīng)到聲音,面對(duì)這樣的敵人時(shí),玩家可暫避鋒芒。如果敵人處于疾行狀態(tài),一般在相距40米時(shí)可聽(tīng)到聲音;敵人處于跑步狀態(tài)時(shí),35米左右可聽(tīng)到聲響;敵人處于行走狀態(tài)時(shí),20米左右可聽(tīng)到聲響。玩家也可根據(jù)聽(tīng)到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠(yuǎn)以及敵人的行動(dòng)狀態(tài)是怎樣的。

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