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刺激戰(zhàn)場肩射怎么設(shè)置 刺激戰(zhàn)場肩射設(shè)置方法

時間:2018-12-26 13:47:50  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

大家好,刺激戰(zhàn)場肩射怎么設(shè)置呢?接下來小編就為大家?guī)砹舜碳?zhàn)場肩射設(shè)置方法,希望大家喜歡,謝謝。

刺激戰(zhàn)場肩射怎么設(shè)置

屏幕左上角為三指開火區(qū)域(同時應(yīng)該為二指玩家選擇是否保留顯示傳統(tǒng)的左手開火按鈕)。

左下角大區(qū)塊為移動區(qū)域,與目前左虛擬搖桿吻合。

右下角(稍大區(qū)塊)為傳統(tǒng)的瞄準(zhǔn)/移動視角區(qū)域,也就是腰射瞄準(zhǔn)區(qū)域。

右上角(稍小區(qū)塊)為新增的肩射瞄準(zhǔn)區(qū)域,當(dāng)觸摸并在該區(qū)塊拖動瞄準(zhǔn)時,自動進入肩射視角

備注一:可設(shè)置該區(qū)域是否觸摸即觸發(fā)開火,該設(shè)置為的是照顧二指玩家也可以打出移動肩射。

備注二:可設(shè)置松手退出肩射視角,也可以設(shè)置為松手不退出視角(松手后觸摸腰射區(qū)域退出肩射視角,增強肩射鏡頭持續(xù)控制力)。

備注三:若起始觸摸點在肩射區(qū)域時往下拖動至腰射區(qū)域不會觸發(fā)退出肩射視角。同樣的,若起始觸摸點在腰射區(qū)域往上拖動至肩射區(qū)域也不會觸發(fā)進入肩射視角。

備注四:在自定義中拖動能修改各區(qū)域?qū)挾龋婕乙部稍O(shè)置該區(qū)域為最小也就是關(guān)閉肩射

備注五:腰射、肩射區(qū)塊可以上下對換位置(默認(rèn)上肩下腰,也可設(shè)置上腰下肩),方便不同操作習(xí)慣玩家自由選擇(有些玩家右手劃屏部位靠偏上)

以上就是小編分享給大家的刺激戰(zhàn)場肩射設(shè)置方法,希望大家能夠喜歡,謝謝。

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