第五人格醫(yī)生人格加點(diǎn)分享
時(shí)間:2018-05-07 09:25:40 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知第五人格醫(yī)生人格怎么加點(diǎn)?醫(yī)生在第五人格中是相當(dāng)重要的存在,大家都知道玩求生者的時(shí)候只能被監(jiān)管者刀兩次,而醫(yī)生在被刀一次的時(shí)候可以對(duì)隊(duì)友進(jìn)行救治,這是相當(dāng)重要的功能,而且也是全游戲唯一一位能救治隊(duì)友的角色。那么醫(yī)生如何加點(diǎn)呢,下面就和小編來(lái)看看第五人格醫(yī)生人格加點(diǎn)攻略。
第五人格醫(yī)生天賦加點(diǎn)介紹
醫(yī)生艾米麗.黛兒
醫(yī)生,本是為人類解除病痛、救死扶傷的職業(yè),他們通常被大家稱之為“白衣天使”。但在那個(gè)風(fēng)云變幻的時(shí)代之下,每個(gè)人都各懷鬼胎。她那看似憂心忡忡的白衣天使形象背后,原來(lái)還隱藏著不可遏制的野心與欲望。
首先我們來(lái)仔細(xì)分析一下她的外在特質(zhì)
醫(yī)藥專精【隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態(tài)下治療自己。專業(yè)技術(shù)讓她在使用治療工具時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。】
優(yōu)勢(shì) 這個(gè)特質(zhì)讓醫(yī)生能夠靈活的跑圖,救人。第五人格的玩法中被監(jiān)管者擊中一次會(huì)處于受傷狀態(tài),擊中兩次會(huì)被眩暈。而除了醫(yī)生外其他求生者都無(wú)法自療(除非翻箱子找到治療工具,一般這個(gè)概率比較低),而被眩暈綁到狂歡之椅至多三次便會(huì)被淘汰。所以這個(gè)特質(zhì)讓醫(yī)生能夠很好的保命,在前往營(yíng)救隊(duì)友的時(shí)候最大程度上避免了被監(jiān)管者一網(wǎng)打盡。
醫(yī)術(shù)高超【具有高超的醫(yī)術(shù),治療他人的速度提升60%,使用鎮(zhèn)定劑自療的速度提升20%;
耳濡目染下所有人的治療速度均提升5%】
優(yōu)勢(shì) 這個(gè)特質(zhì)可以說(shuō)是醫(yī)生這個(gè)角色的核心,快速的治療速度會(huì)讓隊(duì)友很需要你,同時(shí)也讓你成為了隊(duì)伍里的被保護(hù)對(duì)象。
上等人【醫(yī)生出生優(yōu)渥,身體嬌貴,其板窗交互速度均降低15%】
這個(gè)特質(zhì)意味著一旦你成為監(jiān)管者的目標(biāo),你在逃脫追捕方面會(huì)處于弱勢(shì),或者拉下木板被震懾的幾率也大大提高。
總的來(lái)說(shuō),醫(yī)生的優(yōu)勢(shì)在于她的自療能力和能夠快速救治隊(duì)友上,一個(gè)綜合性的求生者小隊(duì)醫(yī)生的地位不可或缺,打個(gè)比方醫(yī)生好比戰(zhàn)場(chǎng)的后勤。但是這個(gè)角色操作難度較大,我建議萌新先不要第一時(shí)間上手這個(gè)角色,醫(yī)生的優(yōu)勢(shì)很足,但是她的劣勢(shì)也很明顯特別對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)。在這里我給大家的一些玩醫(yī)生的意見,隊(duì)伍中最好只要一個(gè)醫(yī)生,因?yàn)獒t(yī)生比較弱勢(shì),她并不是帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)的角色。遇到監(jiān)管者不要慌張,盡量保持距離,用走位來(lái)躲避監(jiān)管者的攻擊。如果被貼近也不要怕,要相信你的隊(duì)友會(huì)來(lái)救你。醫(yī)生的治療速度快,所以要多跑圖去幫助其他處于受傷狀態(tài)的隊(duì)友。由于醫(yī)生“上等人”的特質(zhì),一但你的心臟紅心預(yù)警一定要盡快躲起來(lái)或者離開原地。
人格分配方案
1. 基礎(chǔ)輔助流
首先點(diǎn)亮“硬漢”,“火中取栗”吊橋效應(yīng)”“強(qiáng)迫癥”四個(gè)基礎(chǔ)人格,在點(diǎn)亮由“硬漢”延伸出來(lái)的“低調(diào)”“霍桑效應(yīng)”和“旁觀者”。[旁觀者]這個(gè)被動(dòng)特質(zhì)和醫(yī)生相輔相成,它能夠提高20%的治療速度和看見受傷者,看見受傷者可以讓你更好的前往救援。另外一條線選擇點(diǎn)亮由[吊橋效應(yīng)]延伸出來(lái)的[悄無(wú)聲息],點(diǎn)亮[悄無(wú)聲息]則會(huì)帶來(lái)兩個(gè)逆天的被動(dòng)特質(zhì)[醫(yī)者]和[避難所]。[醫(yī)者]最高等級(jí)能夠提高治療速度25%,而[避難所]是每在狂歡之椅上救下求生者后都能增加50%的治療速度,持續(xù)60秒。
這個(gè)人格分配方案適合手殘黨和萌新,醫(yī)生不需要太考慮破解電報(bào)機(jī),把救人放在第一位就行了。如果新人的人格不夠,可以考慮往[醫(yī)者]方面發(fā)展。
劣勢(shì) 一旦被抓便很難逃出來(lái),被眩暈也不能自愈(可以考慮點(diǎn)亮[絕處逢生]),只能輔助隊(duì)友救人,分?jǐn)?shù)拿的不多。
使用心得 翻箱子來(lái)獲得分?jǐn)?shù),全地圖活動(dòng)來(lái)幫助隊(duì)友,發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者立刻隱藏,校對(duì)失敗立即離開。
2.進(jìn)階醫(yī)生
這個(gè)方案針對(duì)一些熟悉操作的老司機(jī)玩家,同樣的首先點(diǎn)亮四個(gè)基礎(chǔ)人格,[醫(yī)者]和[避難所]同樣點(diǎn)亮。接下來(lái)點(diǎn)亮由[吊橋效應(yīng)]延伸的[鰱魚效應(yīng)],[羊群效應(yīng)]和[化險(xiǎn)為夷],[化險(xiǎn)為夷]同樣是一個(gè)神級(jí)被動(dòng)。
這種人格分配方案的優(yōu)點(diǎn)是既能有快速的治療能力,又有不錯(cuò)的抗壓能力,30秒的無(wú)敵狀態(tài)可以在救下隊(duì)友的同時(shí)安全的逃跑。
劣勢(shì) 很難對(duì)隊(duì)友進(jìn)行準(zhǔn)確的定位,治療,醫(yī)生一大優(yōu)勢(shì)被砍掉了。
使用心得 不用跑圖,可以尋找發(fā)電機(jī)專心破解,隊(duì)友被抓住要盡快去救援,可以和其他隊(duì)友輔助救援也可以單獨(dú)救下,逃跑時(shí)不要往空曠的地方跑,盡量尋找建筑物躲避。
陣容搭配
1.醫(yī)生+園丁+園丁再搭配一個(gè)魔術(shù)師,空軍或者傭兵,這是游戲中比較常見的組隊(duì)方式。兩個(gè)園丁主要負(fù)責(zé)破解發(fā)電機(jī),園丁們不要在一起破解,這樣會(huì)浪費(fèi)她的優(yōu)勢(shì);魔術(shù)師或者傭兵負(fù)責(zé)吸引監(jiān)管者注意力,這幾個(gè)角色都有不錯(cuò)的特質(zhì)能和監(jiān)管者對(duì)抗,醫(yī)生盡量不要單獨(dú)一個(gè)人,和園丁在一起破解發(fā)電機(jī),在隊(duì)友被抓住的時(shí)候去輔助救援。這個(gè)陣容優(yōu)點(diǎn)是游戲速度快,缺點(diǎn)是不確定性高,風(fēng)險(xiǎn)大。
總結(jié)一下,醫(yī)生比較好搭檔的角色是園丁。園丁在游戲中已經(jīng)成了監(jiān)管者的第一追逐的目標(biāo),醫(yī)生跟著園丁既能獲得很多的分?jǐn)?shù),又能很快的實(shí)施救援。不過(guò)因?yàn)檫@兩個(gè)角色都比較弱勢(shì),所以隊(duì)伍中醫(yī)生只要一個(gè),園丁也只要一個(gè),另外兩個(gè)角色要有不錯(cuò)的對(duì)抗能力。
2.三個(gè)醫(yī)生搭配魔術(shù)師,空軍。兩個(gè)醫(yī)生會(huì)拖隊(duì)伍后腿,三個(gè)醫(yī)生卻是監(jiān)管者的噩夢(mèng)。第四個(gè)隊(duì)友不能是園丁,律師和慈善家,這三個(gè)角色的特質(zhì)都不適合這個(gè)陣容。
總結(jié)一下,這個(gè)陣容不適合新人使用,最好有80人格的時(shí)候才用這種陣容,一方面考慮到新人對(duì)于破解發(fā)電機(jī)和地圖不熟悉,另一方面80以上的人格才能點(diǎn)亮很多不錯(cuò)的被動(dòng)特質(zhì)。
3.醫(yī)生不好搭配的角色有
機(jī)械師,醫(yī)生與機(jī)械師的被動(dòng)沖突了。律師,醫(yī)生和律師都有“上等人”特質(zhì),這樣的角色隊(duì)伍里面不要太多。
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