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第五人格莊園角色套路組合 四個(gè)相同的求生者?

時(shí)間:2019-04-15 10:21:19  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

第五人格這個(gè)手游里面有一個(gè)娛樂(lè)模式,不知道你們玩過(guò)沒(méi)有?小編最喜歡的就是和隊(duì)友一起選擇一樣的角色,四個(gè)相同的求生者經(jīng)常會(huì)讓監(jiān)管者煩到爆炸,簡(jiǎn)直就是滿滿的套路組合啊。今天小編給大家?guī)?lái)自己玩過(guò)的四種一樣的求生者陣容,感興趣的一起來(lái)試試呀。

一、四園丁

四個(gè)園丁是不少玩家老套路,曾經(jīng)的四個(gè)園丁主要走的是拆遷隊(duì)。讓不少玩家討厭,拖累了戰(zhàn)局,不過(guò)選擇了園丁卻不拆椅子,豈不是顧此失彼。園丁開(kāi)機(jī)與拆椅子一樣快,在拆椅子的同時(shí),記得把握好爆點(diǎn),能給玩家?guī)?lái)不少的安全感。高手的園丁,依舊很厲害,四個(gè)園丁即使屠夫帶技能也沒(méi)有辦法克制。

二、四前鋒

前鋒是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的角色,令不少屠夫很頭疼。沒(méi)有一個(gè)屠夫在簽氣球的時(shí)候,不擔(dān)心前鋒來(lái)撞人。若是四個(gè)前鋒,絕對(duì)讓屠夫開(kāi)啟魔鬼狀態(tài)。試想一下,四個(gè)前鋒輪番撞屠夫,使屠夫長(zhǎng)期保持一個(gè)眩暈的狀態(tài),著實(shí)讓不少監(jiān)管者深感頭疼,簡(jiǎn)直就是煩到要爆炸。

三、四祭司

祭司加強(qiáng)之后開(kāi)局擁有一個(gè)一個(gè)圈,極大程度上保證了自身的存活性。若是四個(gè)祭司,可以將整個(gè)地圖都串聯(lián)起來(lái),屠夫就難受啦。整個(gè)地圖都是捷徑啊,若是放在無(wú)敵點(diǎn)中,讓屠夫無(wú)限陷入自閉,捉不到人,也走不開(kāi),傳送也無(wú)法使用,著實(shí)頭疼。所以四個(gè)祭司遛屠夫,你必須試試。

四、四魔術(shù)師

魔術(shù)師的天賦是魔術(shù)棒,曾經(jīng)的震懾被修改之后,魔術(shù)師再次回歸強(qiáng)勢(shì)求生者行列。四個(gè)魔術(shù)師最大程度上能夠召喚出12個(gè)替身,排在一起,很難讓監(jiān)管者分辨出來(lái)。等屠夫一個(gè)個(gè)辨別出來(lái),黃花菜都涼了。

以上就是小編親身試驗(yàn)帶來(lái)的第五人格四個(gè)相同的求生者娛樂(lè)模式,滿滿的套路組合,你可以試試哦。

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