刀塔傳奇猴子和熊貓酒仙作為競(jìng)技場(chǎng)???,該如何選擇,這就為大家對(duì)刀塔傳奇猴子和熊貓酒仙進(jìn)行一番對(duì)比,一起來看看吧。
刀塔傳奇熊貓酒仙和猴子對(duì)比
熊貓酒仙 |
V S |
猴子 |
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多段物理傷害技能 |
技 能 |
范圍傷害技能 |
降低敵人物理命中 |
召喚分身 |
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眩暈敵人 |
召喚分身,減速敵人 | |
增加自身力量 |
增加自身分身血量 |
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一般 |
入手難度 |
簡(jiǎn)單 |
一般 |
升星難度 |
一般 |
不錯(cuò) |
傷害輸出 |
給力 |
有 |
眩暈控制 |
沒有 |
沒有 |
奶水輔助 |
沒有 |
前排力量型英雄 |
英雄定位 |
中排輸出 |
百搭 |
陣容搭配 |
百搭 |
熊貓酒仙和猴子哪個(gè)好
熊貓酒仙是一個(gè)前排力量型英雄,他是一個(gè)目前比較熱門的前排英雄,因?yàn)樾茇埦葡杀容^肉,還有不錯(cuò)的輸出,第三個(gè)技能可以范圍眩暈敵人,提高了自己的生存能力,二技能可以降低敵方物理英雄的傷害命中率,對(duì)減傷隊(duì)伍受到的傷害做出了貢獻(xiàn),熊貓酒仙的大招有輸出也有控制,是一個(gè)很酷炫的大招,因此熊貓酒仙是一個(gè)不錯(cuò)的前排英雄,此外在預(yù)言之池的不死烈焰中也會(huì)用到熊貓酒仙的大招。
猴子是一個(gè)中排敏捷英雄,物理輸出十分給力,很有替代敵法成為物理輸出一個(gè)的派頭,加上各種分身,有時(shí)候一打五也不在話下,大招傷害十分給力,分身也很耐打,目前的競(jìng)技場(chǎng)陣容常常會(huì)用到他。
熊貓酒仙和猴子都是比較不錯(cuò)的英雄,猴子偏向輸出,熊貓酒仙偏向前排吸收傷害,所以兩個(gè)人的定位還是不同的,要根據(jù)玩家們的需要選擇,他們也是兩個(gè)可以搭配的英雄。