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刀塔傳奇猴子和熊貓酒仙哪個(gè)好

時(shí)間:2014-12-26 14:49:41  來源:  作者:

刀塔傳奇猴子和熊貓酒仙作為競(jìng)技場(chǎng)???,該如何選擇,這就為大家對(duì)刀塔傳奇猴子和熊貓酒仙進(jìn)行一番對(duì)比,一起來看看吧。

刀塔傳奇熊貓酒仙和猴子對(duì)比

熊貓酒仙

V

S

猴子

熊貓酒仙

猴子

多段物理傷害技能

范圍傷害技能
降低敵人物理命中

          召喚分身

眩暈敵人

       召喚分身,減速敵人
增加自身力量

    增加自身分身血量

一般

入手難度

簡(jiǎn)單

一般

升星難度

一般

不錯(cuò)

傷害輸出

給力

眩暈控制

沒有

沒有

奶水輔助

沒有

前排力量型英雄

英雄定位

中排輸出

百搭

陣容搭配

        百搭

熊貓酒仙和猴子哪個(gè)好

熊貓酒仙是一個(gè)前排力量型英雄,他是一個(gè)目前比較熱門的前排英雄,因?yàn)樾茇埦葡杀容^肉,還有不錯(cuò)的輸出,第三個(gè)技能可以范圍眩暈敵人,提高了自己的生存能力,二技能可以降低敵方物理英雄的傷害命中率,對(duì)減傷隊(duì)伍受到的傷害做出了貢獻(xiàn),熊貓酒仙的大招有輸出也有控制,是一個(gè)很酷炫的大招,因此熊貓酒仙是一個(gè)不錯(cuò)的前排英雄,此外在預(yù)言之池的不死烈焰中也會(huì)用到熊貓酒仙的大招。

猴子是一個(gè)中排敏捷英雄,物理輸出十分給力,很有替代敵法成為物理輸出一個(gè)的派頭,加上各種分身,有時(shí)候一打五也不在話下,大招傷害十分給力,分身也很耐打,目前的競(jìng)技場(chǎng)陣容常常會(huì)用到他。

熊貓酒仙和猴子都是比較不錯(cuò)的英雄,猴子偏向輸出,熊貓酒仙偏向前排吸收傷害,所以兩個(gè)人的定位還是不同的,要根據(jù)玩家們的需要選擇,他們也是兩個(gè)可以搭配的英雄。

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