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dnf劍魂致命誤區(qū) 無猴戲不劍魂

時(shí)間:2017-04-13 16:57:09  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

缺點(diǎn)二:過于追求高強(qiáng)武器

如果一個(gè)玩家錢多人品也好,那是他的福氣。但關(guān)于強(qiáng)化增幅我還是那句話:你可以追求,但不能攀比

我們經(jīng)常會(huì)看到國(guó)服不少劍魂整體裝備不怎樣,或是不成套的,或是沒寶珠的,或是渣渣附魔的,但他的武器就又厲害了,各種+12、+13的有木有? 這種現(xiàn)象其實(shí)對(duì)劍魂是很不好的,容易形成盲目跟風(fēng)。

變強(qiáng)確實(shí)得充錢,如果你的投資中有一半以上用于強(qiáng)化武器,那你就得反省一下了。無視越高越好大家都知道,但是真正換算成提升率不知道會(huì)算的人有多少。這個(gè)版本無視一般在沒有奶爸的情況下才比較有價(jià)值,而且因?yàn)椴怀袁F(xiàn)版本高屬?gòu)?qiáng)的原因,所以無視得有1500左右你才能感受得到他的實(shí)質(zhì)提升,組隊(duì)的話在奶爸的武器祝福+榮譽(yù)祝福的高面板下無視傷害占比真的很低,傷害主要來源還是裝備本身而不是武器無視。

另外我們拿紅眼來比較一下:同樣是國(guó)服玩家眾多的職業(yè),紅眼不需要高強(qiáng),強(qiáng)化13的成本與增幅10的成本差距有多少你們也懂,況且紅眼只要某一把好武器就可以,而劍魂光一把武器還不行。使得同樣的成本紅眼能提升更多其他的地方,本來職業(yè)爆發(fā)就有差距這無疑讓兩者差距拉得更大。所以不要抱怨“我沖的錢比別人多為什么還是不如別人”,同時(shí)要反問你的錢有沒有花對(duì)了地方。

所以當(dāng)我們經(jīng)濟(jì)能力有限的時(shí)候,“傷害”和“逼格”這兩者還是得好好取舍一下。當(dāng)然游戲?yàn)榱碎_心,我并沒有說“傷害”就是優(yōu)先級(jí),你喜歡就好。金閃閃紅彤彤,誰不喜歡呢。

既然說到無視這里給大家普及一下:這個(gè)版本黃金碑和貪食左槽是不吃無視的,相反還會(huì)稀釋無視傷害占比。但懷表和魚雕吃無視。所以像某些職業(yè)在超高無視而且單刷的情況下,魚雕爆發(fā)更高。而我們看到國(guó)服烏雞自戀狂競(jìng)速盧克選擇帶魚雕而不是黃金杯,就是其中原因之一。不過目前對(duì)于99%的劍魂來說,三神器依舊是最好的

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