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dnf狂戰(zhàn)改動分析 全職業(yè)改版前瞻

時間:2017-04-15 13:52:31  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf狂戰(zhàn)在職業(yè)改版之后有多少改動?相信很多狂戰(zhàn)玩家都想了解吧,畢竟在70版本的時候狂戰(zhàn)的玩家基數(shù)是最大,然而如今的紅眼卻掉到了二、三線,不過全職業(yè)改版的上線會不會讓狂戰(zhàn)再次到達巔峰呢!下面我們就來看看此次全職業(yè)改版狂戰(zhàn)改動的詳情吧!

DNF吧@Twocold飃

紅眼改動一覽:

*血之狂暴

-所需sp降為15

*暴走

-所需sp降為20

嗜血

-所需sp降為20

*血氣喚醒

-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分

-崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 血氣爆發(fā), 崩山裂地斬(統(tǒng)一為最高傷害加成)

-所需sp降為15(新增)

*十字斬

-攻擊力+26%

*崩山擊

-攻擊力+48%

*怒氣爆發(fā)

-攻擊力+13%

*嗜魂封魔斬-攻擊力+24%

*血氣之刃

-攻擊力+28%

*崩山裂地斬

-攻擊力+17%

*鮮血之憶

-刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機能

-新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨立攻擊力的機能

-15級技能基準每疊一次+11.3%

-最大重疊數(shù)為3

*魔獄血剎

-刪除特殊出血效果

-攻擊力+20%

*滅魂之手

-攻擊力+17%

*血氣爆發(fā)

-攻擊力+5%

*浴血之怒

-攻擊力+42%

*汲血之力

-6級基準技能攻擊力+30%

*魔煞血隕

-攻擊力+35%

*血魔弒天

-攻擊力+14%

紅眼改動分析:

紅眼這職業(yè)是我的主號,比較了解,所以著重講一下吧,這版本紅眼并不強,可能有人會說,國服紅眼是最強的職業(yè),其實以前說這種話我也不好找個理由反駁,但現(xiàn)在各大紅眼主播都練了烏雞,我想也不用我說了。紅眼我覺得比較明顯的缺點有兩個:

1.吃手法,可能紅眼在很多人眼中是無腦職業(yè),但這職業(yè)上手容易,精通卻比較難,現(xiàn)在安圖已經(jīng)變成了豬場,基本全民安圖,相信有不少人都見過兩種紅眼,一種幽魂紅各種風騷走位傷害爆炸,一種萬世幽香紅打下一輪,傷害基本沒打多少,有時候還會死,其實這職業(yè)在操作方面有著很嚴重的兩極分化。同類職業(yè)有劍魔劍豪,同樣是看起來簡單無腦,玩起來極需手法,手殘只能活在修煉場了

2.輸出技能少,紅眼的輸出技能數(shù)來數(shù)去就那么幾個,抓頭怒氣血劍血爆血球一覺二覺,技能循環(huán)相當糟糕,而且除了一覺二覺,其他技能的輸出的確不怎么樣,一覺又經(jīng)常被用來打控制,可以說紅眼全憑一狗。同類職業(yè)有花花。

紅眼下版本加強了百分之六七十,算是大部分職業(yè)的加強水平吧,但其實是治標不治本,加幾個30.35的小技能,重做一下60.70,我覺得情況會好很多吧。個人認為在盧克版本,紅眼似乎依舊算二線職業(yè),但是在大神手里有時候就不一樣了,所以,好像又是那句話:沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家!

以上就是狂戰(zhàn)全職業(yè)改版的改動詳情,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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