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dnf漫游90版本加點及裝備選擇

時間:2017-05-05 16:06:04  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf漫游90版本怎么加點?裝備怎么搭配?漫游這個職業(yè)在最早期的時候是一個過圖評分很低的職業(yè),而且也很無趣,刷圖都是普攻。但是隨著二覺的開啟以及職業(yè)的改版,漫游也成為很多人心中的最愛,攻擊干凈利落而且傷害還高。今天呢,小編分享一個游戲年齡7年的玩家對漫游的看法。

DNF漫游吧-小喜盆

首先說到加點:

漫游槍手這個職業(yè)的定位大概在中上游,續(xù)航能力強(爆頭,普通的偽爆頭),亂射,二覺,疾風驟雨勉強稱得上是爆發(fā)技能;死亡突襲,移動射擊這種位移技能;還有墨跡萬年的雙鷹回旋(簡稱鷹槍)多重爆頭,壓制射擊這樣的站樁技能。所以我覺得漫游還算勉強對得起“游俠”這個稱呼的。

這是我的加點,第一個紅箭頭物理暴擊,其實這版本真的不缺暴擊,加上你的附魔技能寶珠比較多(稱號,護肩,鞋子,腰帶,光環(huán),寵物)所以其實一般你點1級就夠了(實在不行你刷圖肯定會吃藥呀!) 第二個紅箭頭格擋,這種騷操作的職業(yè),當然要配個騷技能,我為人正直就不學了(安圖恩是用不到了,都是秒秒秒,盧克再看吧) 忽略沒說的就是銀彈這個技能,本來是彈藥老婆的(最近將軍吧的人也很多跑來認親的啊)但是這個技能有利有弊,利:可以增加傷害,增加連擊 弊:卡.... 所以看你個人選擇,而且銀彈這個技能是吃光強的,也就是說你可以選擇90級里頭的雙屬強卡片來提升些銀彈的輸出(比如你走冰,你學了銀彈,我覺得你可以買獸人峽谷BOSS:格拉古爾的20冰20光強卡片)。

另外呢,空中射擊學滿是因為我穿的魔戰(zhàn),然后呢,教主(我的漫游不華麗 新手們可以關(guān)注下這位大大,本吧數(shù)據(jù)大神)以前發(fā)過一個驗證貼說 空射對亂射跟一覺有幾率性的提升百分之25左右吧。BBQ10級是為了可以點TP踢霸體怪

下面就是重點來了。 小技能其實取舍無所謂,但是因為你裝備的不同,武器的不同,有幾個無色技能就有相應(yīng)的取舍性,我之前是魔戰(zhàn)魚王,所以移動射擊(走射)我是沒學的,然后因為前段時間跟風去用死亡突襲一字殺所以把壓制射擊洗了,先放出我的加點。

這是我的加點,第一個紅箭頭物理暴擊,其實這版本真的不缺暴擊,加上你的附魔技能寶珠比較多(稱號,護肩,鞋子,腰帶,光環(huán),寵物)所以其實一般你點1級就夠了(實在不行你刷圖肯定會吃藥呀!) 第二個紅箭頭格擋,這種騷操作的職業(yè),當然要配個騷技能,我為人正直就不學了(安圖恩是用不到了,都是秒秒秒,盧克再看吧) 忽略沒說的就是銀彈這個技能,本來是彈藥老婆的(最近將軍吧的人也很多跑來認親的啊)但是這個技能有利有弊,利:可以增加傷害,增加連擊 弊:卡.... 所以看你個人選擇,而且銀彈這個技能是吃光強的,也就是說你可以選擇90級里頭的雙屬強卡片來提升些銀彈的輸出(比如你走冰,你學了銀彈,我覺得你可以買獸人峽谷BOSS:格拉古爾的20冰20光強卡片)。

另外呢,空中射擊學滿是因為我穿的魔戰(zhàn),然

1, 新手朋友們注意一下浮空截擊這個的技能介紹,你會發(fā)現(xiàn)有的人回旋踢能移動很遠,你的只能原地回旋踢,原因就在這里了,這個也是游戲流暢的一個體驗。當然你喜歡站樁的話就當我沒說(浮空截擊等級越高,回旋踢位移越遠。)

2,多重爆頭在安圖恩副本里頭的表現(xiàn)大多為清小怪(清火山的孵化小怪不會反傷),所以我沒點滿。

3,死亡突襲這個技能其實就是個騷技能,你可以選擇學,我個人理解,死亡突襲跟壓制射擊可以進行一個二選一。下次技改我會把壓制射擊學回來,移動射擊也會學回來。(理由是:死亡突襲比較適合騷操作跑圖,走射跟壓制打綠名跟精英輸出明顯吃香很多)

4,說到裝備的不同加點的不同,其實就是 移動射擊 ,多重爆頭,壓制射擊 這三個技能的取舍,彈幕之雨的無限銀彈,所以導致子彈傾瀉技能必須要滿(例如:移動射擊,壓制射擊) 而漫游之王這把武器是講究的爆發(fā),所以多重爆頭就更有說服性,然后就是教主也提到過 壓制射擊是個很奇怪的技能,它的射擊次數(shù)很不穩(wěn)定,(具體原因我也不知道)但百分比跟多爆也差不多。所以如果你學沒學銀彈,你帶的什么武器,就決定這三個技能的取舍了。

5,后面的幾個技能是毫無疑問要滿的,感謝NP爸爸把鰻魚的射擊掌握改成了技能攻擊力,不然在前面一個版本還有徹底舍棄爆頭的

后呢,教主(我的漫游不華麗 新手們可以關(guān)注下這位大大,本吧數(shù)據(jù)大神)以前發(fā)過一個驗證貼說 空射對亂射跟一覺有幾率性的提升百分之25左右吧。BBQ10級是為了可以點TP踢霸體怪

下面就是重點來了。 小技能其實取舍無所謂,但是因為你裝備的不同,武器的不同,有幾個無色技能就有相應(yīng)的取舍性,我之前是魔戰(zhàn)魚王,所以移動射擊(走射)我是沒學的,然后因為前段時間跟風去用死亡突襲一字殺所以把壓制射擊洗了,先放出我的加點。

我的TP點是這樣的,因為我是魔戰(zhàn)的原因,所以我點滿了基礎(chǔ)精通,然后BBQ一點是前面說過的 能踢霸體怪物。因為我沒學移動射擊,所以TP也沒點。銀彈一點是因為一點剩余就象征性點了一點。

特別注意紅箭頭,你的把你的基礎(chǔ)攻擊點成物理! 這里能影響你很大一部分輸出!

加點大概就是這樣了,該說的都說了,下面要說的加點就是根據(jù)佩戴武器的不同而選擇的加點方式。

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