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dnf女彈藥改版技能測試 固傷一姐不白叫

時間:2017-05-10 14:25:53  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf5.25就要進行全職業(yè)平衡改版啦!其中鬼泣和女彈藥是重點改動對象。技能改動之后的職業(yè)都變的相當(dāng)厲害,鬼泣躋身一線,女彈藥成為固傷一姐。然而今天我們要說的就是固傷一姐的技能,看看到底有多少實力。

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牡丹組隊情況下一覺被動傷害顯示:

1、先打到怪的牡丹,會把另外一只牡丹的一絕被動產(chǎn)生的傷害統(tǒng)計到自己這邊來

多個牡丹組隊,一定要自己搶到先手(DPS高,還能搶到其他人傷害)

實際總體傷害并沒有影響

2、同隊牡丹觸發(fā)一覺被動之后,自身無需觸發(fā),可以直接產(chǎn)生增益(增益隊友無效)

感電手雷測試:

1、增加敵人被暴擊幾率,對隊友有效

2、 暴傷隨感點手雷等級變化,不支持猴戲

3、與暴擊裝備乘算

彈藥改良測試:

1、 后平X觸發(fā)的效果,會覆蓋先前平X觸發(fā)的效果(包括兩只牡丹之間也是)

2、 第一點可以衍生出牡丹修煉場的猴戲,用高改良等級先平X一下,然后打傷害,直到下一次平X/改良持續(xù)時間結(jié)束都有效

測試1,子彈換裝

異界換裝測試:

未換裝子彈傷害

換裝武器

換裝后傷害

子彈等級測試

換裝裝備

換裝后等級

換裝后傷害

測試2,感電手雷,屬性如下:

與暴傷裝備加成測試

圖里我是38級手雷~22暴傷(本身裝備帶15%暴傷)

未觸發(fā)電雷

觸發(fā)電雷

猴戲測試:

37級感電手雷時(18%暴傷),冰雷輸出傷害:

先丟37級感電手雷,再換回36級感點手雷(17%暴傷),冰雷輸出傷害:

測試3,一覺被動

正常情況下,自身角色打蟲子傷害數(shù)字

打長亭先觸發(fā)一覺被動后的蟲子,我的一覺被動產(chǎn)生的增益數(shù)字變成了灰色(隊友的傷害),在另外長亭大佬那邊變成了黃色字體(他的傷害)

自身視角:

(101灰色)

長亭視角:

(101黃色)

然后在看傷害統(tǒng)計方面:

長亭大佬在我觸發(fā)過的蟲子上丟了個熱壓,我只平A過,打開傷害統(tǒng)計,我這邊多出了一個熱壓的傷害

自身的傷害統(tǒng)計:

長亭的傷害統(tǒng)計:

8963817/25982084≈35%(為長亭一覺被動產(chǎn)生的傷害)

測試4,彈藥改良

13級彈藥改良,觸發(fā)后隊友傷害:

自己切上10級改良,隊友傷害:

切上改良之后我X了一下,隊友傷害:

結(jié)論:

子彈不支持換裝,buff圖標(biāo)等級顯示有誤

手雷數(shù)目換裝 進圖第一次有效 丟了手雷之后又變回上限3

狙擊無法次數(shù)換裝

以上就是dnf女彈藥改版技能測試介紹,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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