dnf劍帝改版后技能前瞻 劍帝改版后技能加點
時間:2017-05-15 15:00:45 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白言歸正傳,現(xiàn)在討論加點的問題
表中可以看出來,各技能的百分比與技能等級是線性關(guān)系,每增加一級,技能的百分比會增加一個固定的值。但就成長率而言,存在一個逐級遞減的問題。從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,小技能的成長率在2.5%左右,無色技能的成長率為2.5%~6%之間不等,如果你對堆技能等級的裝備有疑問,可以參考這個數(shù)據(jù)。
[重要] 一覺主動的提升率是 6%~7.5%,和其它技能一樣,定值提升,百分比遞減
三連輪回:改版后的累積傷害19991%,仍然略高于碎地掌和游龍掌,可以選擇加滿的,只占用600SP,而且CD只有游龍碎地的一半。
四象引:1級和滿級的范圍不變,傷害不高,點1即可
空明掌:眩暈時間相比兩儀功短了很多,而且SP消耗較大,用兩儀功代替。不點
櫻落斬:組隊延遲時會有抓空的可能性,對怪造成位置對隊友也會有一定的影響,作為輸出技能有一定的缺陷,因此只點1級作為聚怪抓取技能。
碎地掌:本次改版后提升有所提升,傷害將高于游龍掌,缺點是怪物稍有浮空就會放空,作為半近戰(zhàn)技能不是瞬發(fā)也不是霸體。
游龍掌:中遠(yuǎn)程技能,也可以參與近戰(zhàn)連招,改版后傷害低于碎地掌,優(yōu)點是范圍大,清小怪方便。
亂花葬:再次得到了加強,成長率高,傷害明顯超過了回天璇鳴劍,這個差距也會隨著堆技能的物品擴大,務(wù)必不要放棄。
回天璇鳴劍:相對于亂花的優(yōu)勢是出手快,但傷害比亂花低,技能形態(tài)有優(yōu)勢,推薦還是加滿。
紅蓮業(yè)火掌:抓取類技能,高爆發(fā)長CD的技能。改版后優(yōu)化了一下出手,大幅降低穿怪概率
花舞千魂殺:沒有爭議必滿的技能,不再多說。
如來神掌:相比于游龍掌,這個技能干脆,可近可遠(yuǎn),成長率也高一些。傷害是游龍掌的2.5倍左右,CD也是游龍掌的2.5倍。
嘯空十字?jǐn)兀焊陌婧髠τ兴訌姡鳛榭刂朴?級就可以了,加滿則是作為爆發(fā)收尾技能
蓮花劍舞:無爭議主力輸出技能。
櫻花劫:技能施放優(yōu)化了很多,本身高百分比,推薦點滿。
飛花逐月:高爆發(fā)高成長率技能,點滿。
最后是推薦加點圖:
只供參考,不代表一定要這么加
數(shù)據(jù)加強,對技能的傷害分布卻沒有太大的影響,區(qū)別只是在于大十字可以加入選擇之中了。爭議技能一般就在 三連輪回、碎地掌、游龍掌、如來神掌與嘯空十字劍 之中,而這五個技能是 五選二 的關(guān)系。其它的爭議應(yīng)該不大。
爭議點:
1. 三連輪回:SP消耗小,傷害高于 碎巖和游龍掌,CD也只有碎巖和游龍掌的一半,但施放需要一定的時間,不適合爆發(fā)需求。近身壓制性的技能,但輸出環(huán)境不好的情況下不適合使用,會被反打。
2.碎地掌:優(yōu)點是單段,總施放時間短。比較重要的一點是,只打地面單位,怪物小浮空時就打不到了,影響節(jié)奏。大家可以試試吊機起吊后、不動舉起來后能不能打中怪物。
3.游龍掌:范圍大,清小怪方便。不消耗無色,有守艦炮需求時會方便一點。
4.如來神掌:干脆利落的爆發(fā)技能,堆技能時成長率高。
5.嘯空十字?jǐn)兀嚎刂频耐瑫r兼容輸出,非常適合收尾的技能。
我個人的意見是,如果拿不定注意,可以滿游龍和如來神掌,大十字點一級。1級大十字是滿級大十字的45%傷害,可以犧牲一點收尾傷害來換一個小技能游龍掌。如果對收尾傷害有需求,可以放棄其它一個技能來滿大十字。
以上就是劍豪改版后技能分析及加點,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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