dnf固傷與百分比強度對比 職業(yè)輸出類型分析
時間:2017-06-17 10:35:10 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白dnf中職業(yè)輸出類型分為兩種,一是固傷類型,一是百分比類型。這兩種傷害模式在面板堆積上面也是截然不同的,那么這兩個輸出類型哪個更猛呢!下面我們就來看看百分比職業(yè)與固傷職業(yè)的強度及換算。
DNF紅眼吧-SevenTeenMay
這是百分比與固傷計算方式不同的部分。相同的部分就是黃白爆屬強這塊。當然百分比職業(yè)多個無視。其實這無視基本沒啥用。你帶奶,那點無視根本沒啥差距。除非15以上。所以我就把無視忽略了。
根據(jù)上圖,我們可以發(fā)現(xiàn),公式的3項基本相似。把它分為兩塊。黃色那塊相當于百分比面板物攻。對于固傷也相當于“面板物攻”。固傷的技能獨立倍數(shù)就是,技能面板固傷除以獨立得到的定值。比如4級大狗的獨立倍數(shù)就是997倍,你自己除一下就知道。
這樣一來,我們就能得到一個固傷向百分比轉(zhuǎn)換的“匯率”。我們先得得到各個固傷技能的獨立倍數(shù)。比如大狗是970倍獨立,就相當于一個97000%的百分比技能。再將獨立轉(zhuǎn)換為百分比職業(yè)等效的“面板物攻”比如我進圖2500力,2000獨立,那么等效的面板物攻為(2500÷250+1)×2000=2.2萬。所以,該紅眼的大狗就等效于一個2.2萬面板的百分比職業(yè),拿一個9.7萬百分比的技能打傷害
下面我放上紅眼的獨立倍數(shù),轉(zhuǎn)換成百分比。當然,進行職業(yè)對比,也必須考慮buff倍率。
力量按進圖,不觸發(fā)3神器和上元算,吃175+50,進圖3460力。獨立2367,別吐槽低,帶14暗關羽,收集箱給白手了。
有對比才有傷害。小號白手?;纠彪u附魔。面板低(其實我紅13三生,為對比才帶的英雄王)。進圖2.8萬面板,但得除去光劍精通。
由圖可見,劍魂的技能百分比,大約是紅眼的1.5倍。
我的大紅神竟然比不上猴兒白。。意思就是,如果拋開高力量優(yōu)勢(雖然韓服已經(jīng)砍了)和固傷職業(yè)優(yōu)勢,光論職業(yè)傷害強度。白手比紅眼強近50%。算上力量,白手比紅眼強25%。
如果跟劍宗烏雞比。那豈不是。
總結(jié):
結(jié)論1:這版本固傷職業(yè)優(yōu)勢太大。百分比屬于高增幅單刷才有高傷害。
結(jié)論2:百分比職業(yè)帶奶完爆固傷職業(yè)。吃奶率簡直不是一個檔次。
結(jié)論3:紅眼單刷比白手強80%(不嚴謹)。帶奶紅眼比白手強25%(也不嚴謹)。因為我白手附魔這塊差。
結(jié)論4:自己歸納吧,信息量好像有點大
對表格的說明:
白手的百分比比紅眼高50左右。而折算的面板物攻紅眼是白手的兩倍。所以紅眼的傷害是白手的2÷1.5=1.33。高30%左右。 白手的百分比和buff倍率有誤差,因為他的二覺被動太復雜。我默認的光劍。且切武器我算的20%加成。
對本文的說明:
對比兩職業(yè)是很難的。即使是固傷職業(yè)之間,也很難。更別說跨百分比和固傷比較了。另外技能形態(tài)的差距也很影響職業(yè)的強弱,這玩意太玄乎,我也沒能力去量化這玩意。
以上就是dnf固傷職業(yè)和百分比職業(yè)強度的對比分析,更多精彩內(nèi)容敬請關注聚俠網(wǎng)
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