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dnf女彈藥到底有多強(qiáng)

時(shí)間:2017-08-16 14:57:59  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf女彈藥真實(shí)實(shí)力有多強(qiáng)?女彈藥在525改版后從默默無(wú)聞變?yōu)槟苌咸焐仙剑覀€不止高了一點(diǎn)點(diǎn)。因此很多玩家都會(huì)跟風(fēng)玩一個(gè)女彈藥,不過(guò)你了解女彈藥的真實(shí)實(shí)力嗎?下面就來(lái)看看女彈藥在525改版后的真實(shí)實(shí)力。

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改版不僅僅提升了技能傷害,更令人欣喜的是優(yōu)化了輸出模式,輸出技能都可以在跳躍狀態(tài)下施放,絕大多數(shù)技能都可以脫手,脫手是個(gè)關(guān)鍵,目前來(lái)說(shuō),大部分職業(yè)的脫手技能還是很少的,而且還有很多很墨跡的技能,不針對(duì)具體職業(yè)只舉個(gè)例子,比如劍魂的一覺(jué),施放過(guò)程你頂多把背著的二覺(jué)扔出去,要說(shuō)傷害,絕對(duì)也不低,但這個(gè)時(shí)間,已經(jīng)夠女彈藥扔好幾個(gè)技能了。

還有女彈藥一二覺(jué)的優(yōu)化,原本的一覺(jué)傷害極低,作用也就是減防,改版后直接變成了一個(gè)傷害非常高的技能,而且擁有比改版前更強(qiáng)的控制能力。然后二覺(jué)由原來(lái)的分散打擊變成了集中爆發(fā),榴彈命中數(shù)可以達(dá)到100%,改版前在實(shí)戰(zhàn)中能中一半我就謝天謝地了,多少次打開(kāi)傷害統(tǒng)計(jì)一看,一個(gè)二覺(jué)傷害等于兩顆冰雷,心都寒了。

武器精通的改版也是相當(dāng)給力,無(wú)論手弩還是步槍都可以享受三攻CD還有攻速加成,精通10級(jí)增加10%三攻(雖然女彈藥只要獨(dú)立),減少10%技能CD,CD是個(gè)好東西,可以大大降低輸出周期,還有攻速,現(xiàn)在帶手弩也能獲得超過(guò)100%的站街攻速,女彈藥甩技能速度是和攻速直接掛鉤的,另外還大大影響XXX的速度,目前女彈藥空射持續(xù)時(shí)間是無(wú)限的,這也就可以讓女彈藥在空中無(wú)間隙輸出更長(zhǎng)時(shí)間。個(gè)人喜歡爆裂彈,范圍大,爆裂彈的存在女彈藥就不會(huì)有輸出疲軟的時(shí)候,雖然沒(méi)有男彈藥那么多加成平X的被動(dòng),女彈藥一輪空射上補(bǔ)給射完傷害也不會(huì)低于其他技能的輸出。

女彈藥改成純固傷,物理魔法基本沒(méi)差,反正同級(jí)別武器獨(dú)立都是一樣,只是看你裝備偏向,不傻的人應(yīng)該能懂,比如穿著幽魂或者逝魔的還讓他走物理那不是自己砍自己一刀嘛。

目前女彈藥的技能面板也是巨高的,3000站街獨(dú)立下(手弩精通加獨(dú)立后上3000非常容易)主力輸出技能站街面板基本都在200W以上的固傷,一二覺(jué)甚至在400W以上,如果對(duì)這數(shù)字不敏感的話(huà)可以看看你們自己固傷職業(yè)的技能面板對(duì)比一下,然而這只是站街,進(jìn)圖獨(dú)立會(huì)更高,技能面板也會(huì)相應(yīng)增加,女彈藥跳躍一次可以連續(xù)扔出7個(gè)技能,在這樣的高技能面板下,一跳爆發(fā)就可以輕松輸出2000W以上的固傷,從跳起到技能結(jié)束5秒鐘不到打一輪爆發(fā)。在短技能CD的支持下,可以基本維持爆發(fā)的不間斷,只要不是因?yàn)檠b備實(shí)在太差基本不會(huì)出現(xiàn)打完精英怪到BOSS沒(méi)技能的狀況。

還有就是輸出技能外的改版提升,增加超負(fù)荷BUFF,雖然對(duì)于某些職業(yè)傷害提升翻倍的BUFF來(lái)說(shuō)不算強(qiáng),但也是中規(guī)中矩的BUFF,不突出也不差。還有減防,平X100%幾率的持續(xù)減防,當(dāng)然你也可以選擇光火冰任意屬性抗性的減少,現(xiàn)版本屬?gòu)?qiáng)太高,那二十多抗性的減少提升還是太小,我選擇減防。感電手雷也再次崛起,曾作為女彈藥三雷最弱的一雷存在感很低,但現(xiàn)在,啥雷不加也得加感電,100%幾率使怪物感電并獲得百分20多的爆傷加成,當(dāng)然具體爆傷加成還得看技能等級(jí)。一覺(jué)被動(dòng)也改版,由原先的部分技能加成改為全技能傷害提升,也是改的相當(dāng)漂亮。至于二覺(jué)被動(dòng)改成非跳躍狀態(tài)也有加成意義并不大,說(shuō)得好像女彈藥站著扔技能有效率一樣。

一次重做讓一個(gè)三線(xiàn)往下的職業(yè)一躍成為幻神,輸出量提升四五倍毫不夸張,525改版非重做職業(yè),技能攻擊提升20%或是30%,甚至50%,也沒(méi)辦法和重做獲得四五倍提升相提并論。但是不好的事情還是有,目測(cè)今年年底左右,國(guó)服很可能就會(huì)同步強(qiáng)化改版,這將大大提升百分比職業(yè)的傷害,固傷默哀,還有8.8韓服職業(yè)平衡,彈藥又遭一刀,至于什么時(shí)候走下神壇,就拭目以待吧。 其實(shí)說(shuō)了這么多,有些人可能也會(huì)質(zhì)疑,事實(shí)會(huì)證明一切,有興趣的可以找個(gè)裝備差不多的女彈藥打圈暴走或者盧克尼試試,甚至可以打個(gè)盧克R試試,輸出低算我輸(當(dāng)然,你要找個(gè)手殘來(lái)比我也無(wú)話(huà)可說(shuō))。就這樣吧,不能再計(jì)生了,該砍的早晚被砍,淡定,那么弱的版本都玩過(guò)來(lái)了,還怕再被砍嗎!

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