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dnf韓服忍者改版解析 再三改版能走多遠(yuǎn)

時(shí)間:2017-09-02 09:38:18  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf韓服全職業(yè)進(jìn)行改版,很多職業(yè)都進(jìn)行了平衡。然而忍者卻在上個(gè)月連續(xù)改動了四次,這是在平衡忍者的性能嗎?今天我們就來看看這個(gè)經(jīng)常改版的忍者到底變得怎么樣。

掌游寶-番F(xiàn)FFFFF

自8月8日韓服全職業(yè)改版以來,大部分職業(yè)都得到了不錯(cuò)的加強(qiáng),唯獨(dú)忍者,在8月8日、17日、22日、31日連續(xù)改動4次,雖然說是說加強(qiáng),但是實(shí)際情況還是韓服體驗(yàn)服的數(shù)據(jù),并未全部搬照到正式服,先來看看忍者這次改版改動的數(shù)據(jù)吧。(加粗字體為31號的變動)

*忍術(shù)精通

-取消根據(jù)結(jié)印階段減少CD的機(jī)制,改為直接減少CD(全等級20%)

-減少忍術(shù)結(jié)印時(shí)間(0.2秒→0.15秒)

*火遁·豪火球之術(shù)

-攻擊力增加15%

-減少對倒地或者浮空敵人攻擊力增加的機(jī)制

-減少多段hit傷害

-減少最后一擊爆炸的擊飛效果

-取消忍術(shù)精通附加的持續(xù)時(shí)間增加的效果

-修正使用六道輪回釋放火球時(shí),按跳躍鍵會取消釋放的現(xiàn)象

*火遁·紅蓮

-減少CD(20s→5s)

*忍法·飛雷神之術(shù)

-忍者有特殊的分身機(jī)制

-在施放技能的位置留下分身,本體向前方高速移動

-可以在其他技能釋放過程中消耗殘影來使用此技能,消耗殘影數(shù)量時(shí)可以減少25%CD

*忍法·幻影手里劍

-攻擊力減少20%

-CD減少(15s→12s)

*火遁·螺旋手里劍

-CD減少(15s→12s)

*火遁·颶風(fēng)煞

-攻擊力增加10%

-增加吸附力(對霸體狀態(tài)敵人吸附力不變)

*苦無精通

-技能名改為苦無掌握

-取消減少各技能CD的效果

-減少所需sp(30→25)

-改變最大學(xué)習(xí)等級(30→10)

-改變最大掌握等級(40→20)

-每一級武器攻擊力上升成長率固定為1%

*烈焰刻印

-增加技能學(xué)習(xí)區(qū)間(2→3)

-變更最大學(xué)習(xí)等級(40→10)

-變更最大掌握等級(50→20)

-調(diào)整技能攻擊力上升率(10級基準(zhǔn)為40%)

-改為不只是本體釋放技能時(shí)才有效,而是忍者全技能效果有效了

*忍法:替身術(shù)

-攻擊力增加20%

*火遁·炎天道

-攻擊力增加6%

-取消抓取效果

-第一次爆炸之后改為朝前方飛去

*忍法:殘影術(shù)

改變攻擊力比率(1級基準(zhǔn)90%→100%)

-減少殘影攻擊力成長率(5%→2%)

-殘影攻擊力變?yōu)槿S動

-取消殘影爆炸的機(jī)制

-最大掌握等級變更(5→1)

-最大學(xué)習(xí)等級變更(15→11)

-基本殘影個(gè)數(shù)增加(1級基準(zhǔn)4→6個(gè))

-回復(fù)時(shí)間減少(1級基準(zhǔn)10秒→7秒)

*六道輪回

-六道輪回殘影攻擊力比率固定為全等級50%80%

-六道輪回殘影攻擊力比率變?yōu)槿S動

-取消六道輪回爆炸傷害

-最大掌握等級變更(15→1)

-最大學(xué)習(xí)等級變更(25→11)

-CD固定為30秒

-每升一級可持續(xù)記錄的時(shí)間成長率增加(1級增加0.5秒)

*火遁·蟾蜍油炎彈

-攻擊力增加113%

-調(diào)整各個(gè)階段技能攻擊力的比率,增加油炎彈打擊和爆炸的攻擊力所占比率

-取消油炎彈分裂的機(jī)制

-取消空中使用時(shí)增加沖擊波攻擊力的機(jī)制

-增加油炎彈爆炸的X軸攻擊范圍

-減少油炎彈爆炸的前搖時(shí)間

-忍術(shù)精通結(jié)印對油炎彈大小增加率上升(100%,110%,115%,120%,125%,130%)

*暗炎殘星

-刪除當(dāng)前機(jī)制,重做此技能

在被忍者全部技能攻擊的敵人會變?yōu)樗矚⒛繕?biāo),在一定時(shí)間內(nèi),增加暴擊傷害(1級基準(zhǔn)10%)

暴擊傷害增加效果僅對本人有效

-改變最大掌握等級(10→1級)

-改變最大精通同等級(20→11級)

*火遁·炎舞天璇

-攻擊力減少12%

-增加斬?fù)魰r(shí)X軸和Y軸范圍

-增加基礎(chǔ)斬?fù)舸螖?shù)(3→8)

-增加多段hit攻擊時(shí)的前方X軸范圍

-減少多段攻擊浮空力

-取消多段hit攻擊能加成終結(jié)傷害的機(jī)制

-取消忍術(shù)精通增加斬?fù)舸螖?shù)的機(jī)制

*畢方之印

-取消減少有刻印的敵人火抗的機(jī)制

-追加習(xí)得時(shí)增加火屬性強(qiáng)化的機(jī)制(15級基準(zhǔn)60)

-追加習(xí)得時(shí)增加魔法暴擊率的機(jī)制(15級基準(zhǔn)10%)

*火遁·冥炎業(yè)火陣

-攻擊力增加40%

-增加CD(120秒→145秒)

-6級的效果改變(減少火抗效果改為冥炎業(yè)火陣攻擊力增加10%)

-9級的效果改變(減少敵人HP效果改為魔法陣范圍增加20%)

*飛燕手里劍

-攻擊后的方向改為面朝前方

-被手里劍攻擊到的敵人變?yōu)楸蛔ト顟B(tài)

-由于技能機(jī)制變更,重新調(diào)整攻擊力

*風(fēng)魔手里劍

-攻擊力增加11%

-最初手里劍出現(xiàn)時(shí),增加擊退力和硬直

-調(diào)整手里劍打擊時(shí)的擊退力

-最初開始投擲手里劍如果是用殘影強(qiáng)制取消的話,第二下手里劍會變?yōu)闅堄敖幼≡偻稊S

*強(qiáng)化-火遁·炎天道

-取消習(xí)得時(shí)可以抓取敵人的機(jī)制

*強(qiáng)化-忍法:殘影術(shù)

-刪除此技能

*強(qiáng)化-六道輪回

-刪除此技能

*強(qiáng)化-暗炎殘星

-刪除此技能

*強(qiáng)化-火遁·炎舞天璇

-取消聚怪的效果

-追加習(xí)得時(shí)增加多段hit的范圍(1級6%)

-修復(fù)了使用此技能時(shí)會減少HP的現(xiàn)象

*八尺瓊勾玉

-勾玉最大層數(shù)變?yōu)?

-取消當(dāng)前的勾玉技能機(jī)制,改為別的強(qiáng)化效果

蟾蜍油炎彈-1個(gè)勾玉增加5%施放速度

八岐大蛇-1個(gè)勾玉增加5%的火霧范圍

天照-一個(gè)勾玉減少5%的火焰彈生成延遲

-修正被勾玉強(qiáng)化后的技能使用殘影取消時(shí),未適用勾玉強(qiáng)化效果的現(xiàn)象

*八咫鏡

-追加習(xí)得時(shí)增加不知火的全技能攻擊力(6級基準(zhǔn)20%)

-增加殘影使用次數(shù)1次(6級基準(zhǔn)2→3)

-取消追加烈焰刻印技能攻擊力的機(jī)制

-取消對于替身術(shù),飛燕手里劍,幻影手里劍,螺旋手里劍的關(guān)聯(lián)強(qiáng)化機(jī)制

*八岐大蛇

-火霧持續(xù)時(shí)間變?yōu)楣潭?全等級8.8秒)

-取消與暗炎殘星關(guān)聯(lián)的機(jī)制(增加瞬殺目標(biāo)階段的機(jī)制)

-調(diào)整噴霧擊退力

*天照

-攻擊力減少20%

-調(diào)整剛出現(xiàn)和消失的時(shí)候的技能成長攻擊力,調(diào)整整體技能攻擊力

-增加基礎(chǔ)的發(fā)射數(shù)量(5→8)

-火焰彈生成延遲減少15%

-取消與暗炎殘星關(guān)聯(lián)的機(jī)制(增加飛彈數(shù)量的機(jī)制)

-初次登場的火彈不再擊退敵人

*草薙劍

-減少裝備草薙劍的后搖

-增加x軸攻擊距離

-取消增加火強(qiáng)的機(jī)制

-取消對炎天道,颶風(fēng)煞,炎舞天璇,冥炎業(yè)火陣攻擊力追加的機(jī)制

-裝備草薙劍時(shí),炎舞天璇多段攻擊時(shí)效果變更

-增加終結(jié)攻擊攻擊力成長率,調(diào)整攻擊力

1級終結(jié)投擲攻擊力增加23%

1級終結(jié)爆炸攻擊力增加23%

2級終結(jié)投擲攻擊力增加24%

2級終結(jié)爆炸攻擊力增加40%

-改變終結(jié)攻擊的爆炸效果

-改為裝備時(shí)間到時(shí)不會自動投擲爆炸

-改為就算使用了終結(jié)技也不會解除裝備草薙劍的狀態(tài),而是持續(xù)到時(shí)間結(jié)束為止

*天火流云套裝

6件套:紅炎技能攻擊力增加量+10%

個(gè)人分析:

基本都是些不痛不癢的改動,比較亮眼的改動就是苦無精通和烈焰印記都變成了10級精通,技能增幅比率保持不變,等級精通變更就意味著可以擁有更多的SP來學(xué)習(xí)其他技能。飛燕沒有太大變動,22號的更新有忍者朋友在韓服測過飛燕扯殘影可以把敵人永久控制,必須再放一次飛燕才能解除,不知道這次改動會不會修復(fù)。八咫鏡也增加了1個(gè)基本殘影數(shù)量,總體來說傷害改動沒太大變化,就是優(yōu)化了一下忍者的機(jī)制,但是本質(zhì)上并未變化。不過這次改版對于之前的優(yōu)化已經(jīng)好很多了。

忍者這個(gè)職業(yè),自韓服上線以來就一直處于一個(gè)尷尬的位置,說是1線職業(yè)也不算1線,因?yàn)椴煌谄渌殬I(yè),這個(gè)職業(yè)沒有任何控制輸出環(huán)境很艱難,說下水道也不算是下水道,因?yàn)閭κ侨殬I(yè)靠前的幾個(gè)位置。不要跟我說什么一頓輸出猛如虎,一看傷害二百五之類的話,因?yàn)橹挥型孢^忍者的人才會懂。沒有玩過忍者的人沒有資格評論。

職業(yè)是只有自己用心培養(yǎng)過才能算是會玩,那些什么練一個(gè)滿級號一看裝備全身假紫連件時(shí)裝都沒有的人還說自己玩過這個(gè)職業(yè)?我真是把我的眼淚都笑出來了,我笑那些不懂得培養(yǎng)的人,我笑那些嘲諷忍者的人,我笑那些只會玩紅白瞧不起別的職業(yè)的人(這里不是黑紅白,而是紅白里面這種人占全職業(yè)的大多數(shù)),一個(gè)個(gè)跟個(gè)智障一樣以為自己玩的職業(yè)有多了不起。我不會隨便評論某一個(gè)職業(yè),我也不會隨便去拉黑某一些人群,只有自己體會過了才知道什么叫痛,忍者已經(jīng)忍痛忍了這么久,好不容易有個(gè)出頭的機(jī)會還要招來某一些看不起的人的冷嘲熱諷,我不打算與你們爭辯,我在此僅僅把我自己的想法就這樣表達(dá)出來,僅此而已。如果你們想與我爭論,我可以奉陪到底,但是如果你們是以一個(gè)惡意拉黑忍者的立場,對不起,請你有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!

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