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dnf盧克光路線屬強選擇分析

時間:2017-09-20 09:37:00  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

dnf盧克R中屬強怎么選擇?在進軍盧克的時候很多玩家在屬強選擇方面會糾結,當然土豪都是走全屬強的。然而根據(jù)盧克各怪物屬抗的分析,冰強成為了大家的首選,不過大家卻忽略了一些問題,其中光路線是最為尷尬的,下面就來看看詳細情況吧!

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首先是光路線。 階段1的怪物不必考慮,原因不多解釋了。而階段2光路線的難點基本集中在這些怪物上,如果不能迅速擊殺的話則會耽誤大量時間,也因此我們需要額外針對的是他們。

這里忽略阿斯蘭的原因有三:

1.一般需要考慮時間限制的隊伍不會強行頂能量殺阿斯蘭,也不會強行無控法系隊伍強殺阿斯蘭,這兩種對于中低配隊伍來說都是完全有致命問題的安排需要避免。

2.由于阿斯蘭自身機制和祭壇能源的特性,實際上能量爆發(fā)期間只要秒不掉他,后續(xù)還是要等能量通關。而實際上能量通關后對純物理隊或有控制的法系隊伍這種正確配置來說,阿斯蘭本身并不難處理(幾乎是木樁),能量通關前能強行打多少往往對整體的通關時間沒有太明顯的影響。

3.阿斯蘭自身屬性抗性差異不大,為35/35/45/30 ? 王子和公主二者雖然各抗光暗,但實際上二者的威脅與時間耗費來源于同時存活的合體技。也因此并不一定要避開光暗屬性追求同時強殺二者,即使不選擇冰屬性,用其他屬性輸出優(yōu)先秒掉其一后(別聚怪)也能節(jié)省很多時間。 另外光盧克血量是按照能源通關后扣除到90%來算的;亞辛雖然光暗抗較高,但是身板很脆,如果隊伍爆發(fā)高而且會抓真身輸出的話實際忽略亞辛的抗性也沒問題。 可以看到,實際對一般不打祭壇能量的光路線隊伍來說,除了冰強之外,選擇火強或暗強也是沒有關系的?;饛姷脑捥m帕德會稍難打一些,但是隊伍針對性強的話蘭帕德其實也可以視為木樁;而暗強在現(xiàn)版本團隊中存在鬼泣死靈幽魂彈藥等自帶減暗抗的職業(yè)時表現(xiàn)比冰強更好,具體選擇哪個應該根據(jù)隊伍配置和自身職業(yè)決定,無腦選冰只會給黑商白白賺錢。 雖然少有讓光隊打能量的情況(一定程度上不如暗隊先進能量合理,畢竟阿斯蘭頂能量可以由多控法系隊和物理隊兩種配置針對;而頻繁瞬移無敵的施內(nèi)德只有多控+輸出環(huán)境好的法系隊能頂能量打),但如果一定要考慮光隊打能量的話,那就只有冰屬性或鬼泣輔助下的暗屬性最好了。

結論:對打光的隊伍來說,一般情況冰>火>暗,但三者差距都相當小,在有穩(wěn)定的隊伍配置時考慮價格因素放棄冰強也沒問題;同時暗強在隊伍有暗系減抗職業(yè)或幽魂隊友時要比冰強更強勢。最貴的冰強雖好,但玩家們也可以選擇適合自己又便宜的屬強哦~

以上就是dnf盧克光路線屬強選擇分析,更多精彩內(nèi)容敬請關注聚俠網(wǎng)

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