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dnf安圖恩任務(wù)流程 如何進團與打造團

時間:2017-09-23 09:42:10  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf安圖恩中需要注意哪些?如何進團或者打造一個自己的團呢?如今盧克R已經(jīng)開啟了,安圖恩經(jīng)過幾次削弱現(xiàn)在基本淪為大家的養(yǎng)豬圖,不過還是需要一些裝備的支撐才能打得過安圖恩,所以可能還是有一部分玩家對安圖恩很陌生。今天小編來和大家說說安圖恩的流程以及一些進團的方法。

1.20人安圖恩介紹

20人安圖恩分為阻截和滅殺兩個階段,阻截過不去就不能打滅殺,阻截殲滅戰(zhàn)的地圖有:黑霧,震顫,艦炮,擎天柱。滅殺的地圖有能源,孵化場,還有火山

圖屬于平民可以進的圖。(當(dāng)然平民是那種努力的平民。肯跟活動??媳蔚哪欠N。)

2.為何要打20人安圖恩

20人安圖恩里有自己想要的裝備,SS,不過最重要的一點,你玩?zhèn)€游戲,雖然卡死在固定時間去玩,但是能認(rèn)識很多朋友一起去玩,也是一件樂事。

那段開荒歷程,還有人來來走走,因為安圖恩,認(rèn)識了你們。

3.如何進入一個團(團員)

一個隊員想進團。其實一是憑自己感覺。二是憑自己社交。三是看自己裝備。四是看自己技術(shù)。

感覺自己裝備不錯,那好,那就可以去尋找團,但是團長要不要是一回事,社交就是關(guān)鍵。有的進團在團長睡覺或者打團時候問一句,有沒有人要,結(jié)果沒人理就退了,什么也不發(fā),什么也不問,最后導(dǎo)致自己一直無法進團。

團長在看號時候,由于從來不認(rèn)識,也沒辦法管你什么技術(shù),只能從裝備下手,所以,只能看裝備放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技術(shù)方面,是完全憑自己的良心去走,你覺得不想坑隊友,就盡量去苦練技術(shù),大部分團長。還是喜歡技術(shù)好的人。

進團以后,盡量把自己的各種情況秀出來,時間,自己打過安圖恩沒,打的如何,裝備,一般一看見這樣的,都是打團打了好久的人,(說白了這個打團,和招工差不多的感覺,只是不用發(fā)錢而已。)

4.如何打造一個團(團長)

我從三月份起開始,看見好多人創(chuàng)團,但是都沒創(chuàng)起來,發(fā)生的有好多原因,具體原因說幾個

1.隊友隊友吵架,導(dǎo)致崩盤。

2.隊長和隊友吵架,導(dǎo)致崩盤。

3.隊員遲到,導(dǎo)致都不想打了

4.隊伍人員走太多,沒有找好人,沒辦法打了

5.團長不會打,導(dǎo)致次次團滅

6.團里有人開飛機,團長心慈,導(dǎo)致次次爆炸。

無論發(fā)生哪一點,如果看見就要及時處理。好多團隊都是這樣滅亡,如果團長打團都不會打。具體攻略不知道,就要趕緊去看。

我認(rèn)識的人,大部分都喜歡說我開大號去打自己創(chuàng)的團,結(jié)果自己攻堅去了,沒空去管接下來的任務(wù),其他人不知道打哪里,團長還生氣的罵他們。

根本原因其實還是在團長。

關(guān)于遲到問題

我們團一開始等過1小時的19=1,后來在也沒發(fā)生過,不管是不是主C,也不能慣著這個毛病,否則自己的團等來等去,最后會解散。

關(guān)于飛機問題。手刷團我想團長這不用考慮,不管是不是朋友,也不能讓他呆在里面。

團長雖然有朋友,但是打團是20個人的事情,自己可能覺得沒事,但是有些人還是想通關(guān)的。團長的目的就是讓團員安逸,團員才能信任你。

5怎么去合理分配隊伍(隊長)

關(guān)于隊伍問題。

假如說,你隊伍有3500體力奶到2200體力奶不等,你該如何分配。可能你會把3500體力奶扔到攻堅隊,2200體力奶扔到養(yǎng)老隊,但是你會發(fā)現(xiàn),攻堅隊過的很快,養(yǎng)老隊過的很慢。

這時候,你可能會覺得養(yǎng)老隊拖后腿,其實這還是團長的鍋,可以試試把最強奶扔到最弱的隊伍,最弱的奶扔到最強的c那里,這樣五個隊伍全部平衡,攻堅c雖然會累一點,但是每個隊伍平均,打部分圖(比如能量開火山)會效果顯著。

每個隊伍建議分成

雙C一減防一奶,或者三保一,這樣的陣容,具體看實際情況安排

6.安圖恩大致概況

一階段通關(guān)四次黑霧,四次擎天柱就算通關(guān),

二階段能量開門通關(guān)火山就算通關(guān),

但是有很多因素阻礙,比如一階段擎天柱打的時候,艦炮炸了,就要從新打,震顫或者再生黑霧炸了,也要從新打。

二階段能量100%導(dǎo)致火山閉門,火山就會無敵,或者孵化場有三個,每一個孵化場不打40秒就會產(chǎn)一波蛋,小兵傷害極高,會秒火山的輸出,所以三個孵化場三波蛋,不打火山的c也是很累。

7.黑霧之源

比較簡單,但需要注意以下幾點。

進二圖后過一段時間會從四周出屬性球,精英吃到屬性球以后,用對應(yīng)屬性攻擊,會把吞噬魔瞬間秒殺。

控制瞎子把雷關(guān)了,瞎子的雷會把主C需要的屬性誤打掉,屬性白字的武器打這個會更快。

至于BOSS,如果C感覺隊伍配置、裝備導(dǎo)致的傷害不足以一套秒殺。。。那進boss房間不要急著控制,先吃球。

完了再不濟,帶了奶兩套技能應(yīng)該死了。如果輸出手法對了還打不過就是團長分配的問題了。一般震顫隊配置一般的可以不用去!

(在安圖恩中,一開始打完四次黑霧后,黑霧開始冷卻?;敬蟾?00——300秒左右,黑霧重生,必須抽一個在三分種能打完黑霧的,不然所有人員的地圖將會收到黑霧壓制,導(dǎo)致無法順利攻堅)

8.震顫

打完黑霧以后,這個是最簡單的震顫,主要是需要隊伍里面有控場職業(yè)。

如果不及時清理掉一方的怪物,會有另一方的來支援,造成不小的傷害。

打震顫必備解除異常的藥,還有霸體。

打的時間基本為300秒內(nèi)必須通關(guān),最好能在150秒就可以通關(guān),這樣就可以雙壓震顫。

安圖恩里分為震顫AB兩個,圖的精英都是一樣,只不過兩個在進行不同的計時。

如果稍微差點的隊伍,可以兩個隊伍分別壓下點,一個打的快的競速震顫A,一個打的慢的看震顫B快到時間了再進boss圖,大概剩30秒時候吧,然后可以卡兩邊時間,這樣就可以一個隊伍同時壓震顫A和B。

9.艦炮——現(xiàn)在一般都是強拆,不必打艦炮。

艦炮我沒什么說的。

記住,

紅屏不能無色。

不能無色

不能無色

不能帶魂鏈

不能帶魂鏈

不能帶魂鏈

晶體契約不能帶無色

晶體契約不能帶無色

晶體契約不能帶無色

10.擎天柱

然后是通關(guān)必備的足部,足部分兩個入口,每個入口都需要通關(guān)兩次,也就是將安圖恩的四只腳全部折斷。

擎天柱二圖有倆光柱,分別在3點鐘和9點鐘方向,當(dāng)綠名讀條完畢以后,僵尸也必須倒在光柱那里,倆光柱消失,即刻打綠名,(如果只運到了一個光柱,可以對著另一個光柱用寵物技能,這樣就有倒下的僵尸吸引過去,從而讓兩個光柱消失)

C是劍魂的話進圖大拔刀即可,位置不正可以換短劍心劍,紅眼C不要壓血,進圖用技能把僵尸血條打下去之后就不會復(fù)活,這樣省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。

4圖門將,需要進圖走到綠名同以Y軸先手控制,奶媽甜甜圈、暗帝暗影纏襲、瞎子大冰大火、紅眼1覺皆可??碈的傷害補控制與否

進boss圖可以卡下分身,如果有劍魂、奶媽直接強抓boss。二覺扔技能欄。黑屏?xí)r候狂按二覺就行了。

如果沒有卡成,為了不浪費DPS,控場職業(yè)務(wù)必將其拉在一起方便Carry擊殺。

擊殺之后Boss會登場,登場可利用抓取技能打斷,也是先手控制,類似4圖,注意一點就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果沒控到會出4個還是5個分身,打掉紫色武器的分身即可輸出,注意把松鼠打掉,加防御回血,傷害不夠的C賊惡心。

如果現(xiàn)階段還有擎天C一套控制不足以秒殺BOSS。【真有,深淵C】,控場在閉眼階段控場全程臟住boss,Boss進入開眼后全隊散開,瞎子職業(yè),boss開眼之后無論你是控制還是C位。關(guān)雷,不然不小心會導(dǎo)致滅隊。

11.能源

由地圖可以看見有五個發(fā)電機以及一個開啟孵化場大門的精英,該版本打掉三個發(fā)電機即刻進入boss。

Boss沒什么好說,就是不要看眼,不要被抓。

此圖還是看分配。

能源能量一開始為100%,每3秒漲1%,最高100%,打一次能源降低30%,盡量攻堅隊看見養(yǎng)老隊打掉血了,在進boss房間也不晚,打太快也沒什么用。

90秒就可以漲滿打掉的能量,就算攻堅隊1分內(nèi)通關(guān)一次也不太可能。

12.孵化場

感染孵化場是NX新增的護爹補丁之一,出現(xiàn)時間為第二階段的第三分鐘起,在攻堅UI中以紫色倒計時圈為標(biāo)記

未通關(guān)感染孵化場時能源阻截戰(zhàn)為紫色,此時能量回復(fù)速度為原來的兩倍,從6s回復(fù)1%→3s回復(fù)1%。通關(guān)后能量回復(fù)速度變回正常

感染孵化場復(fù)活時間為4分鐘

進入方式很特別,不能直接在攻堅UI中點擊或直接選擇副本,而是要通過能源阻截戰(zhàn)的四個角落進入

不同孵化場中的二圖方向是不一樣的,金向右走,風(fēng)向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光劍克洛(下簡稱雙子):雙子血量非常厚,幾乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一個擁有反傷技能,但需要主動釋放,平常攻擊一般為大范圍砸地/持續(xù)性傷害法陣等,其中光劍克洛疑有回血機制,具體尚不明確。

血風(fēng)行動模式與安圖尼一模一樣,這里不詳說,重點說土和金新增風(fēng)熔巖蟲的隱藏技能,結(jié)束破防時低血量時會開啟,全屏鎖定全部隊員,并同時分別對每一個隊員進行突刺攻擊(同平常突刺 但傷害很低),如果場上有4個隊員那么場面將相當(dāng)壯觀,但風(fēng)破防后一般能直接帶走所以很難見到

粉碎之阿托爾(金):行動模式同安圖尼,但進入三圖后除1P外其余三名隊友均被封印在地圖中上、中下和左中位置,并處于無敵狀態(tài),1P需要引導(dǎo)綠名走到隊友的位置利用其腳下的熔巖才能解除封印,若1P離開光圈一段時間則會導(dǎo)致全屏爆炸,若1P死亡則光標(biāo)會給予處于中上被封印的隊友并且引發(fā)無故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P無論如何都不可以死,現(xiàn)版本一般把c分配到1p,金出來直接單挑,節(jié)省時間

BOSS孵化母體:本體不會移動和攻擊,但會一直孵化蛋召喚小怪,只有一千多萬血,兩下打死

感染孵化場的護爹補丁實裝后估計現(xiàn)在的團P2都已經(jīng)有了一個叫孵化隊的隊伍

這支隊伍和P1艦炮一樣都是特化隊,而且特化到極致,只管孵化別的什么都不用管,P1艦炮隊還會救救火什么的

那么這里說說我對孵化隊的一些見解:

最后很重要的一點:孵化隊的4位成員網(wǎng)絡(luò)必須穩(wěn)定,不需要P1艦炮的高上傳,但是必須穩(wěn)定(很重要所以說兩次),那種掉線??突蛘逷1掉線過的就別放到孵化隊了,無論三保一還是什么配置,一旦掉一人都有可能因無法通關(guān)感染或者通關(guān)過慢而使能量回滿而導(dǎo)致團滅。

記得負(fù)責(zé)引導(dǎo)金綠名or和綠名單挑的C一定要在1P,提前預(yù)防遇到金而亂了陣腳,通關(guān)第一次感染后如無意外應(yīng)該是其余4隊能源通關(guān)能量歸0火山開門。

孵化隊通關(guān)能源之后什么都不用管,馬上再次進入能源,隊長第一時間觀察小地圖并找到一條離進圖位置-綠名位置-孵化場位置這三點最近的路線然后開路(之前做好溝通,讓全部隊員跟隊長走)。

到孵化場門口之后等待孵化場的重生,期間可以和首次孵化BOSS門口等一樣觀察其他隊伍的進度。

PS:感染孵化重生的時候會召喚一波自爆蟲子,記得先用AOE清完再進圖(注意不要被吹飛)。

PS:感染重生時間為4分鐘,也就是你有4分鐘的時間可以消耗在能源中。

(我的一點經(jīng)驗。普通孵化場可以孵化場和能量來回打。具體看團長。感染孵化場。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻堅的隊伍??梢陨踔帘然鹕疥犖檫€強的隊伍。去感染孵化場。打完一次站在同樣的感染孵化場門口等。切記不要讓他們亂竄。保住感染。就等于保住了二階段。)

13.火山

這圖就不必多說,沒人會打這個也就不必開團了。

以上就是dnf安圖恩任務(wù)流程及進團技巧分享,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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