dnf異常狀態(tài)抗性加成測試
時間:2017-10-13 14:48:49 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf-20抗異等于10%異常傷害?對于降低怪的異常狀態(tài)抗性就是加成自己的傷害,類似于減防。不過在盧克中減防是鎖死的,然而減抗并沒有下線,這就導(dǎo)致一大波減抗兵出現(xiàn)了。今天我們主要來看看異??剐缘慕档蜁映啥嗌賯Α?/p>
COLG-只是懶而已
裸裝瞎子
0防御0異抗的泰拉樹
還有洗掉挑釁跟2覺(為了保證沒-異常被動)的毒妃和他的裝備們
瞎子落雷傷害感電傷害(51004).0異抗
帶上感染給泰拉減抗后
63755
按20提升10%那么就是51004x1.2=61204.5????什么鬼?傷害不對啊!
那我們換算下63755/51004=1.25 那么再換算下 40異常/0.25=160
16點異常提升10%傷害??那么我們把-異常堆到160看看是不是!
感染40 真豬70 肩膀50 合計-160
傷害剛剛好翻了倍,是這樣沒錯了
結(jié)論雖然是16提升10%拉,但是考慮遞減問題毒王算傷害還是要算上186的(4級2覺跟12級挑釁)
186+160=346 即34.6異抗提升10%異常傷害!有感染的話38.6(基本上是這個數(shù),不夠的話自行加減乘除)
最后再放幾張沒什么卵用的傷害圖
加回挑釁跟二覺
感染
輸出裝(石碑打了1級挑釁)
在穿穿真豬豬
感電傷害是瞎子的,所以我穿啥都不影響,只有減抗影響
-160翻倍那張沒截到,湊合吧!好困要睡覺了,還是補上好了
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