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dnf超大陸死靈傷害測試解析

時間:2017-10-17 15:22:32  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

dnf超大陸死靈傷害如何?死靈在游戲中是個兩極分化的職業(yè),土豪能打出超高的傷害,然而平民玩家的傷害賊低。畢竟換裝價格在那,很多平民玩家很難弄到手。下面呢小編為大家分享下超大陸死靈的傷害,讓大家好有個奮斗的目標。

17173-天下第一武道會

傷害測試:

破招

蘿莉:18.71

野心:9.6

極刑劍:12.35

憤怒:11.30

一覺:5.03(有誤)修正:18.31

二覺:21.62

開書蘿莉:24.21

石化

開書蘿莉:14.13

野心:6.80

憤怒:9.9

極刑劍: 9.7

一覺:12.34

二覺:14.04

王子:7s 33.87E

視頻中有打樁的全過程,就不逐一截圖了。需要說明的是,是在開蜘蛛網(wǎng)+爪子減抗下吃175+斗神 開寵物技能下測試的,

由于我?guī)С箨懼挥?6.8的暴擊,為了避免那0.2的誤差,所以加了30的暴擊率。在強化改版后,蘿莉(純百分比)獲得極大提升,

開書的情況下超過了野心和憤怒的總和,但是其出手迅速的優(yōu)勢是蘿莉無法比擬的。

一覺在破招下的測試不知道是掉幀還是miss的原因,傷害迷之低下,后面補測數(shù)據(jù)為18.31E ,一覺在525之后傷害和速度

大幅度提升,加上解放了巴拉克系, 在提升王子等級之余成為了死靈的一個爆發(fā)技能。二覺在修練場的傷害雖然很美,技能過

于墨跡,實戰(zhàn)中很全中,使用過程中不能使用巴拉克技能,讓它淪為了一個收尾技能。另外破招和實話差距如此大的原因,在

與教務長的超高白字, 導致了石化下傷害大滑坡(論破招的重要性)。野心雖然在傷害上不如憤怒,但是出手迅速,容易抓破招,

收招動作小, 憤怒出招相對慢一點,加上自帶打斷效果,不好抓破招,且經(jīng)常第二段會蜜汁消失(通過高頻率按技能鍵能大幅度

減少這種情況), 一覺二覺蘿莉都都存在輸出時間過長,在實戰(zhàn)中想要打出很高的傷害需要更多的操作來擬補。

總結(jié):死靈沒有那種一個技能四五十億的大技能,但她在甩出一堆組合技時爆發(fā)仍然不可小覷,加上有王子大軍的持續(xù)輸出,持續(xù)輸出,爆發(fā),控制都是死靈的優(yōu)點。

ss套點評(死靈視角)

前言:我不是所謂的大神,只是給我自己的觀點和大家分享,如果說得不對的地方,輕點噴。所有評價基于韓服最新砍減傷版本的基礎上進行

布甲

擁有一定的輔助能力的套裝,在韓服改版后,減傷不再那么容易達到上限,但速度偏慢,暴擊偏低,手感比較差,傷害也略低于輕重皮

皮甲

改版后爪子更變?yōu)榧幼陨戆祻姡瑸檩p重皮中傷害最高的一套,破招下傷害無敵。但0暴擊(需要犧牲打孔和技能寶珠),

速度慢,手感極差,帶教務長的情況下白字過多導致收益下降。

重甲

在強化增幅12的基礎上的話,傷害略低于輕皮,暴擊好評,速度偏慢,在海博倫下反超輕甲

輕甲

本命套裝,精通自帶10暴擊,速度快,暴擊高,手感好,傷害低于皮甲略高于12重甲,所攻偏高。在死靈改版后,

由于王子等級無法達到上限,以及盟約隨動,上衣的技能加成成為最大贏家。但其暴擊為觸發(fā)性質(zhì),存在很嚴重的問題(總結(jié)時會講到)

板甲

速度最快,暴擊高,手感最好,全程霸體,吃全減防御時候傷害也比輕重皮要低

最后:還是那句話,有什么,升級什么。有選擇的余地,再想后面的事情

輕重皮各有優(yōu)缺點,輕甲雖然有暴擊和速度優(yōu)勢,但是在切裝后經(jīng)常吃不到觸發(fā)的暴擊(有內(nèi)置cd),我自己在用超大陸的時候才發(fā)現(xiàn)這個問題,

手感上比幽魂略慢,比起幽魂,傷害大概有個30-40的提升,比之前要流暢許多,容錯率也要高一點,由于傷害溢出過多,

沒什么本質(zhì)的差距(盧克再加一倍血就不好說了)。

以上就是dnf超大陸死靈傷害測試分析,更多精彩內(nèi)容敬請關注聚俠手游

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