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dnf帕拉丁二覺加點(diǎn)及未來走向

時間:2017-10-21 09:57:58  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf帕拉丁二覺已經(jīng)來到,這幾天大家都弄出了屬于自己的一套加點(diǎn)方案吧,不過還是有一些小伙伴還是處于迷茫狀態(tài)。下面我們來看看帕拉丁二覺加點(diǎn)推薦及這個職業(yè)未來的走向。

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首先是加點(diǎn):(搬磚,打團(tuán),輸出,輔助均適用)

帕拉丁的技能都很干脆,其實(shí)沒什么可糾結(jié)的地方,簡單提幾個大家可能有疑問的地方:

1.命運(yùn)之輪:雖然不是所有的怪都能控,但是確實(shí)是一個不錯的控制技能,畢竟帕拉丁控制能力很差,這里點(diǎn)10級出TP性價比很高。

2.提舍棄的兩個技能35級技能,這兩個技能墨跡,用在帕拉丁的連招里面會很難受,而且實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常是打不滿傷害的,所以舍棄掉。

3.說一下二覺主動:可持續(xù)回血(吃光翼數(shù)量),提前按技能鍵可直接發(fā)動最后一擊,結(jié)束后和一覺一樣會滿光翼。

4.最后一個就是帕拉丁二覺后進(jìn)圖直接是4個光翼(以前進(jìn)圖只有兩個),這是一個不錯的福利~

未來展望

其實(shí)帕拉丁的定位是一個輔助,嘲諷戰(zhàn)士T,技能干脆利落,吃奶率也不錯的職業(yè)。未來光之兵刃削弱后,帕拉丁會追上氣功的輔助一姐的位置(奶爸奶媽不算),所以帕拉丁吃香還是在于他的輔助能力(25%全隊技能增傷,30%攻速移速命中暴擊),說點(diǎn)實(shí)在的還是建議玩帕拉丁的朋友們走輔助向的流派(戰(zhàn)術(shù)/牛6+光環(huán)裝備),輸出帕拉丁真的需要裝備的支持,而且需要2保/3保1。

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