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dnf帕拉丁小科普

時(shí)間:2017-11-23 09:18:14  來源:dnf帕拉丁吧  作者:智商稅務(wù)局長

dnf帕拉丁如何玩好呢?帕拉丁是一位新晉的輔助職業(yè),然而這位輔助的輸出能力也是相當(dāng)暴力的。下面我們就來科普下帕拉丁這個(gè)職業(yè)。

1、buff效果是否能相互疊加 能疊加,只限兩個(gè)帕拉丁 之間可以疊加加成是乘算,所以實(shí)際提升不到25稍微低了一點(diǎn)

2、帕拉丁 為什么那么高命中還會拍地打不到怪 不是miss只是打不到,可能是是bug,群怪經(jīng)常漏掉身邊的怪

3、到底好不好混盧克 py肯定是能進(jìn),目前來講大部分團(tuán)長是知道帕拉丁 輔助不如光兵的,但是具體差多少不知道所以野團(tuán)還是可以進(jìn)的,前提是光環(huán)套(看起來認(rèn)真點(diǎn)),低配光環(huán)牛套(紅色圍巾那些超過800萬別買了,提升不大讓炒貨的爛拍賣吧,右邊可以選擇悲鳴減抗)高配戰(zhàn)術(shù)不用py基本隨便進(jìn)

4、搬磚到底好不好 一拍一圖你覺得呢

5、90穿哪套升級哪套 這個(gè)問題仁者見仁,自己選擇升級吧我個(gè)人選的板甲

6、換裝 考慮到以后換裝武器改版武器就不說了(85鈍器300-400可以入手,基本現(xiàn)在是接盤了)換裝主要組成善意6后優(yōu)先堆到二十級,然后剩下位置綠氣息,改版后不是偷跑號愿意投入的只需要一個(gè)魔戰(zhàn)肩占地方就可以二十級 三個(gè)寶珠+魔戰(zhàn)肩+稱號+光環(huán)+年寵+兩個(gè)白金(白金是主要花費(fèi),一般小康不建議去分解白金)

7、加點(diǎn) 爭議比較大的破曉之光和圣盾裁決 我是破曉沒點(diǎn)圣盾滿了,破曉傷害和成長并不出眾,CD還是特別長個(gè)人感覺是沒必要點(diǎn),45接圣盾裁決誰用誰知道,加了圣光閃耀是一定程度上打連接用的,沒必要滿,噴涌CD短用來清一下漏網(wǎng)之魚,神影閃擊最后一擊bug沒有修復(fù),看你自己選擇

8、以下問題自己考慮升級哪套,布甲:沒力量,提升一般,皮甲:白字雙破招追求極限傷害選擇(重氪,海博倫后傷害稍有稀釋)輕甲:低投入高傷害,重甲:大技能加成比較高(也需要重氪)板甲:本命套末期傷害不算小技能加成和超大陸差距10左右(技能傷害有稀釋)

9,蓄力技能有些是長時(shí)間霸體而且蓄力開始技能就開始冷卻了,在某些地方比較好用對續(xù)航也是有點(diǎn)幫助,比如晴天二圖搬完僵尸開始蓄力錘子,霸體技能還可以冷卻,僵尸搬快點(diǎn)等精英怪能打到時(shí)候錘子大概能蓄力十幾秒也就是只有5-8秒的冷卻,boss圖還可以砸一個(gè)

10、盧克如果是輔助位進(jìn)的話建議你進(jìn)去拍地舉盾,拍地舉盾,仇恨全拉在身上,包括罩子都是在你身上

11、阿蘭斯面前舉盾他就是個(gè)傻子

12、晴天打完分身艾格妮絲轉(zhuǎn)身時(shí)候二覺離他半個(gè)屏幕如果中了會讓他僵直,有幾率不出罩子直接打,另外二覺

13、一二覺出傷害時(shí)是有控制效果的,一覺描述有束縛,二覺沒有,但是感覺更像是僵直,一覺銜接技能難,二覺可以接45這些技能,銜接好可以艾格妮絲轉(zhuǎn)身直接

14、一覺是弧形擴(kuò)散傷害,很多人都知道的,二覺是全屏(不是全地圖)延時(shí)傷害(類似精靈二覺)所以用好了可以抓很多怪的空隙,比如艾格妮絲,強(qiáng)殺馬蹄卡

15、月光并不是不能控,但是別長時(shí)間或者持續(xù)控制,所以放心用一覺吸月光吧

16、拍地蓄力可以扯僵尸,但是只限站著的僵尸,也就是有攻擊判定的怪可以扯

17、能量有人說是騙抱失敗,兩個(gè)原因 1,多人站位在一起了2,仇恨不在身上 解決方案,boss房間進(jìn)去拍地→拉到仇恨→一覺

18、二覺會往前位移2-3個(gè)身位,所以有的圖會卡在某個(gè)地方出不去

以上就是dnf帕拉丁的科普,希望對大家有所幫助!

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