dnf龍槍二覺技能傷害測試(附個人加點)
時間:2018-03-13 14:45:32 來源:網絡 作者:未知dnf龍槍二覺后輸出高嗎?龍槍在二覺前勢頭一直被暗槍士碾壓,然而二覺后龍槍的技能傷害又是如何呢,下面我們就來看看龍槍二覺后技能的傷害倍率。
colg-丶最后之作
先看下職業(yè)整體輸出能力
偷拿氷月 大佬的理論前十倍率表
實際上由于SP因素,60技能并不能點滿,前八倍率無影響,前十倍率減少6W左右,沒什么大影響。
之前韓服技能倍率總覽中,龍槍在不計算從槍的情況下前八倍率已達前十。
國服特色下的龍槍倍率更是為所欲為,加上無限從槍與1280的重武器基礎,比之最高倍率特工都可以說是不差多少了。
血法劍宗的前八為330W左右,巫女為380W左右
個人加點
龍槍的加點其實很靈活,大部分各有強處。
盧克版本穩(wěn)穩(wěn)的大招流就可以,主要就在利刃、光焰槍、穿心三個技能上做取舍就行。
順便一提,龍槍的60為25S冷卻,70為40秒冷卻。
部分爭議技能說明
首先是鷹墜
這個技能有部分人覺得不好用,其實不然。
連按的超速演出時間,簡單粗暴的單hit,其它職業(yè)7580檔次的倍率,僅僅25秒的CD時間、
強控、可移動光標(不需要跑圖直接移動光標插怪也是演出的一個優(yōu)勢)
這個技能可以說全身都是優(yōu)點,想要舍棄真的要三思后行。
然后是光焰槍、穿心、利刃這三個小技能
這三招演出都是很優(yōu)秀的,穿心獨立演出,另兩者吃攻速,干脆利落。
利刃CD15S,光焰槍CD12S,穿心CD10S。
利刃的優(yōu)勢在于范圍與稍高的爆發(fā),單獨一次的倍率是這三個技能中最高的,但CD也是最長的,為15S。
穿心的優(yōu)勢在于獨立演出,配合主力技能在瞬間打出最高的爆發(fā),以及最短的CD(10S),但單發(fā)傷害也是最低的,并且使用會消耗剩余所有從槍。
光焰槍最為中庸,中等的CD與傷害。
個人認為當前版本利刃的優(yōu)勢要更大,爆發(fā)足以,龍槍續(xù)航也真的不差。
關于光焰囚殺
國服的囚殺是個很優(yōu)秀的技能,脫手,高倍率,20SCD,但目前有個問題。
在盧克4人隊中,我的光焰囚殺永遠只能打出1~2hit,而其它刷圖時候都能穩(wěn)穩(wěn)的3hit,大概是網絡or組隊原因?
所以其實也能根據個人情況放棄囚殺滿上光焰槍or穿心。
龍槍技能特性、操作、小技巧相關
控制相關
獵殺槍:掠食為龍槍的小技能控制,這技能強就強在是一個和穿心一樣的獨立演出技能。
龍槍在使用雙覺外技能or攻擊時都可以使用,有空中(范圍稍大)與地面兩種形態(tài)。
這個控制技能并不是大冰纏襲那樣的無腦控,卻要靈活很多。
鷹墜有范圍判定很迷的問題,如果是Y軸較遠的怪物,盡量別先手,容易插空。
一覺屬于類大冰纏襲之類的無腦控,強抓艾格尼斯輕輕松松。
二覺國服特色下會先射出一把獵殺槍控制boss(個人覺得反而畫蛇添足,有掠食在,完全可以自主選擇第一下要控制還是破招)
連段相關
由于穿心有扯怪聚怪的效果,對于那些可以扯動的怪物時
可以用光焰槍——穿心——囚殺or鷹墜這樣的連段,來達到鷹墜快速演出的目的or囚殺達成3hit所需要的范圍
75技能按第二次可以直接出傷害,并且即使在其它技能使用時也可以按
所以也可以使用75——囚殺(演出同時再按一次75)這樣的連段來達到段時間內爆發(fā)的目的
破招相關
龍槍除了雙覺外的技能幾乎都能破招,且演出干脆利落,還是蠻容易抓的
尤其是45龍鱗割裂,前面的20hit相當密集,可以達到偽控無腦破招的效果
從槍(獵殺槍)相關
從槍可以說是龍槍花樣最多的一個體系了,所以單獨拿一欄來講
首先是掠食的2個形態(tài)
空中形態(tài)具有更大的范圍,更華麗的演出,不會扯怪的特性
我個人更多的是配合沖撞用在深淵效率清怪上了,這個形態(tài)在高級副本意義要小于地面形態(tài)
地面形態(tài)具有扯怪,恢復所有從槍的特性,可以看到第一個傷害是在角色身后出現的,而哥布林卻飛到了右邊
穿心,使用時消耗所有從槍。
80技能,使用時消耗所有從槍,結束時恢復所有從槍(但使用時不會影響從槍正常發(fā)射)
雙覺、鷹墜使用時不會觸發(fā)從槍。
從槍充能時間為0.85秒,發(fā)射間隔為1秒,一次最大發(fā)射數為2發(fā)。
這也就意味著,在持久戰(zhàn)中從槍的輸出效率會隨時間由雙發(fā)1射變?yōu)閱伟l(fā)1射。
那么,如何才能最大化的提升從槍的輸出效率?(也就是雙發(fā))
當前秒秒秒的盧克版本,影響不大,但未來持久戰(zhàn)的魔獸版本,從槍的占比將會大大提升。
看個簡單的連段:利刃(發(fā)射2發(fā)從槍)——獨立演出的穿心(消耗剩余所有從槍)——獨立演出的掠食(恢復所有從槍)
這個連段可以瞬間達成,且不會讓穿心的消耗問題影響到從槍的正常發(fā)射。
其實說到這思路已經很清楚了:
從槍數量不多時用掠食or80來補充
使用時不會觸發(fā)從槍or消耗所有從槍的技能,盡量選擇在從槍剩余不多時使用,還能達到補充從槍的效果
結合以上兩點,即可保證,從槍在絕大部分的情況下都能以雙發(fā)射出,達到最大輸出效率
龍槍技能的演出時間展示(70攻速情況下)
除雙覺外的10個技能,僅需7秒就可以全黑。
雙覺的總演出時間也為7秒,放在全職業(yè)中算不上快但也不是慢,中等的那一檔。
至于短時間的最大爆發(fā)連段
75——囚殺——鷹墜——70EX
獨立演出的從槍——從槍穿心——從槍掠食——從槍
這波連段可以在2秒不到的時間中打出整整7個技能,大概160W的倍率,當然掠食通常不作為主力輸出
由于我截圖手速太慢,就不截這個短時間的了
最后說下我對這個職業(yè)的總評價吧
超高倍率,炫酷技能,爽翻手感,技能豐富,特色鮮明,國服特色籠罩
獨一無二的打擊音效,少有的獨立演出功能技
粗暴卻算不上簡單,隱藏的小技巧有不少,是個玩的出花的職業(yè)。
(吃攻速,和宗白一樣,豬飼料還是別談手感之類啦)
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