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《跑跑卡丁車手游》各大賽道難點分析 森林發(fā)夾

時間:2019-07-22 14:42:58  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

《跑跑卡丁車手游》有很多賽道都比較困難,那要怎么才能跑出好成績呢?下面就跟著聚俠網(wǎng)的小編來一起看看關于各大賽道的難點和捷徑的分析大全,希望大家能夠喜歡。

森林發(fā)夾

【賽道整體一覽】

賽道并沒有過于浮夸的設計,整體的設計風格以森林風為主,配合一段河邊小路顯得相當純粹。當然以寶寶的車技水平,也只能在這里體驗大自然了~

【賽道難點分析】

【森林發(fā)卡】這款賽道早在上古時期就是繁榮山丘的一大毒瘤,賽道全程無論是大彎還是小彎,沒有一處彎道是給跑跑er送分的,每處彎道都會讓新司機抓狂到起飛。

言歸正傳,這款賽道的整體路況并不好,很短很細的直線賽段讓寶寶很難進行補氣操作,而又彎又細的彎道賽段更加是讓寶寶在漂移時撞到全身抽搐。

賽道是以發(fā)卡命名,所以這段發(fā)卡彎毫無疑問的成為了賽道的最難點位。在這段連續(xù)發(fā)卡彎中,前一個彎道和后一個彎道的相距非常短,各位跑跑er在過彎前就需要在心中提前計算和入彎的時機和漂移路線,過彎需要一氣呵成,否則一處彎道出現(xiàn)失誤后就會產(chǎn)生蝴蝶效應哦。

Tips:各位跑跑er如果在使用拖漂時不能保證良好的漂移軌跡,記得使用雙甩操作來及時調(diào)整,或者直接斷漂來進行調(diào)整。

【賽道技巧分享】

內(nèi)彎漂移最穩(wěn)妥

由于賽道的彎道整體偏窄,所以在漂移前各位跑跑er一定要計算好在入彎后的漂移路徑。在這里寶寶推薦各位跑跑er不要選擇在彎道中央漂移,而要盡可能的貼近內(nèi)彎漂移,這樣即使漂移路線不理想也可以及時把車子向中間拉從而進行二次調(diào)整。

點漂很重要

【森林發(fā)卡】的前半部分彎道以連續(xù)小彎為主,這種彎道的弧度非常小,所以非??简灨魑慌芘躤r對于漂移的理解。在通過這種連續(xù)的彎道時,如果漂移過重會直接頭撞南墻,所以寶寶在這里推薦各位跑跑er在應對沒有把握的彎道時,不要盲目追求拖漂集氣,可以使用多次點漂過彎,在點漂后如果漂移軌跡不錯的情況下可以再次使用點拖操作來繼續(xù)過彎集氣。

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