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大話西游手游朱雀神獸技能傷害分析

時間:2017-09-15 14:00:23  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

大話西游手游朱雀神獸技能傷害怎么樣?朱雀神獸是一直敏寵,能提升敵人全員的五行屬性,然而這能增加多少傷害呢!下面就來和小編一起來看看。

我們先來看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女媧的升級版。青龍技能相比顏如玉應(yīng)該是升級版,玄武技能相比垂云叟也是。

朱雀技能提升的是敵方本身五行屬性

符咒女媧技能提升的是隊友的強(qiáng)力克屬性(還不能選,循環(huán)的,也就是有4種情況提升都是很小的)

赤炎妖技能只是相當(dāng)于擁有五個克技能,混隊輔助單位帶著會比較受歡迎,當(dāng)然隊伍有兩種強(qiáng)克的帶著也不錯。

克技能是什么個意思呢,每個單位的五行屬性總和是100(100就是上限了),這里的提高50某種屬性,是要將對方原來的五行屬性除以2的。

舉例對方水五行100,你用個克金技能后,對面就變成了水五行50,金五行50,對方金木水火土五行20,你用克金后,對面就是金木水火土10,然后加金50,也就是金60 木水火土五行10,總共都是100。

那么問題來了,我們的小蘿莉朱雀技能和符咒女媧是大大不同的,不一個概念。和赤炎妖呢,都是有五種克,只是朱雀的克更高一點(diǎn),朱雀就是赤炎妖的加強(qiáng)版本。

ps:朱雀的克是不能和技能書的克技能疊加的,所以就是加強(qiáng)的克技能書。

一:朱雀技能傷害分析

這個傷害能夠提升多少呢?由于每個單位的傷害是不一樣的,這里我們用提高傷害的百分比來描述大家可能會比較清楚一點(diǎn)。我們看了朱雀的技能提高對方五行屬性,那么影響到傷害上面就是對本身五行屬性加成,對強(qiáng)力克屬性加成這兩個變量有影響。

這里還是用龍殤仙舉例:

我們把本身五行屬性加成,強(qiáng)力克屬性加成這兩個變量提出來,把剩下的傷害假定為前置傷害。那么有總傷害=前置傷害*(1+自身五行*敵方被克五行*0.4)*(1+強(qiáng)力克屬性*敵方被克五行)。

傷害能提升多少呢?這里就有個范圍問題了,需要知道用朱雀技能的時候?qū)Ρ扔闷胀思寄軙r敵方五行的情況。如果沒有用朱雀技能敵方就已經(jīng)是被克五行100了,朱雀技能在這種情況就不會提高傷害了,但是你克金,剛好對面變的金100的卡的概率還是很小的。敵方被克五行0%,假設(shè)自身變卡是五行正克100的最優(yōu)情況,強(qiáng)力克屬性200。(為什么假設(shè)兩百,因?yàn)橹烊甘钦湎杂玫年犖榭藭咝?。

用克技能書上克的時候:總傷害=前置傷害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置傷害*1.2*2=2.4*前置傷害,使用朱雀技能再一次提高對方五行的時候,目前排行榜單的朱雀技能是提高敵方五行71點(diǎn),這里我們按照75點(diǎn)計算(后期熟練度加成,75也比較好算),參考克技能書,朱雀技能如果提高五行75點(diǎn),那么原來本身五行就要除以4,才能保證五行和為100。那么被克五行就是0/4+75=75,帶入上面的公式種有:

總傷害=前置傷害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置傷害*1.3*2.5=3.25*前置傷害。

這種情況下傷害提升了多少個百分點(diǎn)呢?3.25/2.4=1.354

結(jié)論:在朱雀技能提高75點(diǎn),本身五行正克100%,強(qiáng)力克屬性200%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害35%。那么其他條件不變假設(shè)強(qiáng)力克屬性只有100呢,那么上面的計算答案就變成了:

用克技能書傷害 1.2*1.5前置傷害=1.8前置傷害,用朱雀克技能傷害為 1.3*1.75前置傷害=2.275前置傷害,2.275/1.8=1.264。

結(jié)論:在朱雀技能提高75點(diǎn),本身五行正克100%,強(qiáng)力克屬性100%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害28%。

朱雀提傷害計算公式:

ps :自身五行是取與敵方自身五行正克的值,舉例敵方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因?yàn)樗逍姓嘶稹?/p>

設(shè)自身五行=a,敵方被克五行=b,自身強(qiáng)力克屬性=c 朱雀技能數(shù)值=x (x應(yīng)該是小于100%的),則上面的式子為{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]},上面式子的結(jié)果減1就是提高傷害的百分比數(shù)值。

對所有玩家的時候上面公式由四個變量組成其實(shí)精確到個人和隊伍變量只有敵方被克五行是未知的,這里主要討論下。

已知的數(shù)據(jù)為自身五行a(人物由變身卡決定,當(dāng)然對方的克技能也會影響你)自身強(qiáng)克屬性c也是已知的。朱雀技能的數(shù)值也是已知的,主要的變量就是b 而且已知b的范圍為0%-100%。

根據(jù)b的范圍,容易知道傷害提升公式中,分子分母的差距隨著b值的增加而變小,在b值為100%,分子分母相等減1后也就是提高傷害為0%。

結(jié)論1:對方五行被克屬性本身就是100的時候,朱雀提高的傷害為0%,也就是不提高傷害。

結(jié)論2:對方五行被克屬性為0%-100%,隨著對方被克五行屬性提高,朱雀提高的傷害百分比降低,直至降低為0%。結(jié)論3:朱雀技能提高傷害百分比值隨著自身強(qiáng)克屬性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

結(jié)論3:朱雀的作用是將傷害提高進(jìn)一步逼近五行完克傷害,但是并不會超過五行完克時的傷害。

也就是朱雀會把傷害穩(wěn)定在一個較高的范圍類,比普通的克技能更高。

結(jié)論4:日常中由于大多數(shù)怪物五行屬性都是均衡的都為20,,朱雀技能在日常任務(wù)中很容易達(dá)到大幅度提高傷害的效果。

二:朱雀技能其他作用分析

朱雀不僅僅是擁有提高傷害的作用,還有很強(qiáng)的防御左右。氣血80居然還有很大的防御作用,是的,我們可以這樣思考下。敵方隊伍火力單位強(qiáng)力克金,那么毫無疑問對面多半自身變的高火屬性卡,那么只要己方隊伍不是剛巧克火,那么朱雀的技能就能大幅度降低對方火五行。

敵方火五行屬性降低了,傷害自然也會下降一個檔次了。至于最多能降低百分之多少呢?

最極限的就是對方五行火100 我方金100被完克,這時候本身五行加傷害為1+100%*100%*0.4=1.4倍。假設(shè)朱雀技能數(shù)值75,那么對方火屬性就變成了25,這時候本身五行加傷害為1+25%*100%*0.4=1.1倍,傷害降低了 1-1.1/1.4=21%,傷害最多可以降低21%。

而普通克技能,數(shù)值是50,五行加傷害為1+50%*100*0.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能讓敵方傷害更低一點(diǎn)相比與普通克技能。

結(jié)論5:朱雀技能的活用不僅能提高己方傷害,還能降低對方的傷害。

最后感慨下,大話真的好復(fù)雜,上面的計算還僅僅是最簡單的龍殤套裝的或者是沒有套裝的。殘夢靈性傷害有五行加成還需要單獨(dú)計算,但是結(jié)論大方向是不會變的,只是由于多一部分的靈性傷害五行加成,朱雀的收益會更加的高一些。

以上就是大話西游手游朱雀神獸技能傷害分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游

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