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貪婪洞窟改走小清新 揭秘魔化生物改造

時(shí)間:2016-04-14 10:05:27  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

別看貪婪洞窟的主人外表嬌小,但是當(dāng)他手持火把,下樓梯打怪物,開寶箱解迷題,在陰冷洞窟里尋找光明。瞬間覺得很man有木有,可是說是貪婪洞窟陰暗里的小清新。

陰暗里的小清新 魔化生物改造危機(jī)

許多洞窟冒險(xiǎn)游戲,總是用黑燈瞎火的畫面,撕心裂肺的音效來制造一種恐怖氛圍。而洞窟生物也往往痛苦扭曲的面孔出現(xiàn)在某個(gè)拐角處,旨在給予人以瞬間驚嚇,怒砸屏幕或手機(jī)。

貪婪洞窟同樣作為一款洞窟冒險(xiǎn)游戲,雖然延續(xù)的是洞窟冒險(xiǎn)的陰暗風(fēng)格,但整體畫面舒緩,各種改造過的洞窟生物并沒有過分的面目猙獰。玩家的游戲關(guān)注點(diǎn)將更多的集中在發(fā)掘?qū)毑?、向下探索謎題、收集裝備等主要玩法上,不再處于一驚一乍的精神緊張狀態(tài)中,令游戲在輕松而不失神秘的過程中緩緩進(jìn)行。逐步揭開洞窟、失蹤人員、改造生物、巨大財(cái)富的謎底。

生死一線 你可愿成為失蹤人口

雖說貪婪洞窟相較于大量自我驚嚇的冒險(xiǎn)游戲而言,場(chǎng)景設(shè)計(jì)和怪物造型傾向清新,但不代表沒有其緊迫感,游戲里死亡懲罰機(jī)制、非逃離卷軸無法主動(dòng)脫獄的設(shè)計(jì),讓玩家每次進(jìn)入洞窟都會(huì)予以精細(xì)準(zhǔn)備,確保能夠“走得遠(yuǎn)一點(diǎn)”。無需各種恐怖設(shè)定、無需滿屏撇血的極限設(shè)定,就可以保證足夠的神秘感。

APRG風(fēng)格遇怪模式,隨時(shí)脫離戰(zhàn)斗的便捷設(shè)定,便于玩家做出取舍,想著根本目的——避免無意義戰(zhàn)斗,下到最后一層,載譽(yù)而歸。生死一線,誰愿意成為失蹤人口?被恐怖主義盛行的洞窟冒險(xiǎn)類游戲虐夠了的玩家,被自我驚嚇的冒險(xiǎn)游戲惡心夠了的玩家。

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