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江湖恩怨升級《射雕英雄傳3D》將推跨服戰(zhàn)

時間:2016-05-26 10:51:06  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

風(fēng)云涌動狼煙起,百幫爭鋒武林盟!自各路豪杰加入射雕江湖以來,眾多幫派紛紛崛起,在江湖中占有一席之地,正所謂“國不可一日無君”,武林自然也不可一日無尊。由完美世界、飛流聯(lián)合發(fā)行的金庸正版授權(quán)武俠手游《射雕英雄傳3D》即將迎來全新跨服幫派PK,實(shí)時匹配在線對決,60V60上演多人同屏戰(zhàn),數(shù)風(fēng)流人物,還看今朝!

【腥風(fēng)血雨 百幫爭鋒】

武林盟主,號令群雄。在武俠世界里,「武林盟主」這一稱號往往由江湖上“德智體美勞”全面發(fā)展的大義之人擔(dān)當(dāng),如今射雕江湖正值“百幫割據(jù),群雄林立”之亂局,勢必要選出一德高望重且實(shí)力超群者,統(tǒng)領(lǐng)天下!

射雕英雄傳3D》手游全新的幫派戰(zhàn)玩法中,各位射友將和幫派中的同好們一起,與來自同一賽區(qū)內(nèi)的頂級幫派來一場公平的正面較(si)量(bi),獲勝方將總領(lǐng)中原武林,一統(tǒng)群雄,并獲得豐厚的幫派戰(zhàn)獎勵。

【同屏競技 戰(zhàn)場60V60】

從《射雕英雄傳3D》手游“研發(fā)大隊(duì)”給出的部分資料中,可以看出全新的幫派戰(zhàn)將采用多人,多戰(zhàn)場同時進(jìn)行的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)比賽模式??绶团蓱?zhàn)分為左路、中路及右路三片區(qū)域同時進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家同一時間僅能參加一個戰(zhàn)場內(nèi)的戰(zhàn)斗,雙方幫派指揮官則需要看準(zhǔn)時機(jī),指揮幫眾集中優(yōu)勢強(qiáng)占一片區(qū)域,或是兵分三路強(qiáng)勢壓上。要注意的是幫派戰(zhàn)期間,參與戰(zhàn)斗的幫眾可隨時改變戰(zhàn)場,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方強(qiáng)力成員駐守某一戰(zhàn)場大殺特殺時,適時的戰(zhàn)略性轉(zhuǎn)移會是一個不錯的選擇。

幫派戰(zhàn)的戰(zhàn)斗將采取戰(zhàn)場內(nèi)開設(shè)連續(xù)副本的方式進(jìn)行,單個戰(zhàn)斗副本內(nèi)支持最多8名玩家的4V4共斗。占領(lǐng)戰(zhàn)場方面,我們將在每個副本內(nèi)的中央安置占領(lǐng)區(qū)域,當(dāng)玩家角色處于占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)時,將增加本方的戰(zhàn)場積分,當(dāng)幫派戰(zhàn)結(jié)束時,在兩個以上戰(zhàn)場內(nèi)占據(jù)積分優(yōu)勢的幫派將贏得本場幫派戰(zhàn)的勝利。

【調(diào)兵遣將 運(yùn)籌帷幄】

戰(zhàn)斗中,單個區(qū)域內(nèi)的人員配合固然重要,但值得注意的是,僅僅只關(guān)注一個戰(zhàn)場還是不夠的,三個戰(zhàn)場間合理的人員分配,將成為左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵。此外,戰(zhàn)場中優(yōu)勢方也不可大意輕敵,劣勢方亦非無力回天。

當(dāng)雙方分差拉開到一定數(shù)值時,優(yōu)勢方會在戰(zhàn)場中豎起一面軍旗,劣勢方看準(zhǔn)時機(jī)砍倒軍旗將會獲得額外的積分和一段時間的增益BUFF,一鼓作氣反敗為勝也絕非難事??傊?,跨服幫派戰(zhàn)不僅是雙方操作上的比拼,更是一場策略上的博弈!

熱血青春,俠義江湖。完美世界、飛流聯(lián)合發(fā)行,金庸正版授權(quán)武俠手游《射雕英雄傳3D》跨服幫派戰(zhàn)即將到來,比武對決,掌中博弈,帶你體驗(yàn)酣暢淋漓的多人同屏競技!

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