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陰陽師御魂系統(tǒng)來襲 雇傭兵為不同式神而戰(zhàn)

時(shí)間:2016-10-19 09:59:27  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

陰陽師中玩家擁有眾多選擇,可以根據(jù)戰(zhàn)場上發(fā)揮式神實(shí)力,對(duì)陣時(shí)可以根據(jù)對(duì)方的隊(duì)伍調(diào)整式神。這就是御魂系統(tǒng),趕快和Juxia.com小編一起具體了解下吧!

不過,回合制類型游戲最吸引人的莫過于培養(yǎng)與戰(zhàn)斗的策略性,通過合理的戰(zhàn)力搭配與有側(cè)重的數(shù)值養(yǎng)成,能夠?qū)崿F(xiàn)整體戰(zhàn)力提升,展現(xiàn)多變的戰(zhàn)斗魅力。在陰陽師手游的策略性上,不僅要重視式神的等級(jí)與能力,更不能忽視御魂的重要性。

“完美”的戰(zhàn)術(shù)就是為式神分工

幾十種御魂套裝,每一種御魂都有自己的特性,通過對(duì)式神的分工和定位,在式神技能和角色定位的范圍內(nèi)增加御魂特性,可以實(shí)現(xiàn)不同的式神戰(zhàn)斗策略。

通常而言,為主攻擊型式神佩戴攻擊加成御魂,為防御型式神增加生命上限或防御加成的御魂,為輔助型式神增加速度等都是常見的選擇,在具體式神選擇中,網(wǎng)切、破勢、針女等2件套增加15%暴擊的御魂常被用于輸出式神,而火靈、招財(cái)貓等擁有生命、防御及鬼火加成的御魂常被用于輔助式神。明確不同御魂的功能和分工,結(jié)合式神情況或戰(zhàn)斗情況,能夠最大幅度地提升戰(zhàn)斗效果。

雇傭兵御魂,為不同式神而戰(zhàn)

在陰陽師手游中,御魂套裝是可以隨意裝卸的,即不同的式神可以共享御魂。這一點(diǎn)在御魂套裝有限,特別是高階套裝有限的情況下,可考慮靈活使用。御魂從1星到6星不等,同時(shí)又分為6個(gè)位置,1、3、5位置御魂主屬性是固定的,1號(hào)位主攻擊,3號(hào)位主防御,5號(hào)位主生命,2、4、6位置御魂則擁有隨機(jī)的主屬性,如2號(hào)為御魂主屬性可能為速度、攻擊百分比、防御百分比或生命百分比,根據(jù)不同式神的特點(diǎn)可靈活搭配。

陰陽師手游每個(gè)式神的主動(dòng)技能、被動(dòng)技能以及覺醒技能都具有獨(dú)特性,在整體數(shù)值上,有著非常優(yōu)秀的平衡,關(guān)鍵的戰(zhàn)斗數(shù)值在于玩家的后期養(yǎng)成,最重要的一點(diǎn)是強(qiáng)化不怕高,御魂等級(jí)越高,為式神提供的不僅僅是戰(zhàn)斗輔助了,而且是扭轉(zhuǎn)乾坤的能力。

戰(zhàn)場上各種元素都可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

御魂的強(qiáng)化方式同樣是低階御魂“喂養(yǎng)”高階御魂,每次強(qiáng)化都可以提升御魂的特定加成屬性,且這種強(qiáng)化是永久性的。從游戲性上來說,將不同御魂的套裝屬性進(jìn)行搭配,對(duì)不同的式神進(jìn)行加成,有特定條件下,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,甚至達(dá)到破解PK對(duì)方戰(zhàn)術(shù)組合技的目的,因而式神培養(yǎng)中,技能,星級(jí),覺醒,御魂,一個(gè)都不能少。

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