《火炬之光》移動(dòng)版近戰(zhàn)流“灰燼戰(zhàn)士”詳解
時(shí)間:2016-10-20 11:25:22 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之被譽(yù)為世界最出色的ARPG游戲之一的《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級(jí)游戲工作室Runic Games制作。游戲中每個(gè)職業(yè)都各具特色,玩法豐富,《火炬之光》移動(dòng)版沿襲了《火炬之光》系列的美式卡通風(fēng)格和眾多經(jīng)典玩法,灰燼戰(zhàn)士,工程師,靈狐三大職業(yè)也都有其獨(dú)特之處,適合近戰(zhàn)流玩家的灰燼戰(zhàn)士延續(xù)了《火炬之光》系列獨(dú)特的狂野,張揚(yáng)美式英雄藝術(shù)風(fēng)格,超強(qiáng)的打擊感非常適合喜歡近身搏擊的玩家。
戰(zhàn)場(chǎng)前線的MT 物理攻擊霸道無(wú)匹
灰燼戰(zhàn)士霸氣的盔甲造型和揮動(dòng)的巨劍、長(zhǎng)矛等武器無(wú)不彰顯出他的力量?!痘鹁嬷狻分械幕覡a戰(zhàn)士職業(yè)定位為使用大型攻擊武器和防御武器奮戰(zhàn)在戰(zhàn)場(chǎng)最前線的MT型職業(yè),物理攻擊霸道無(wú)匹,靠普通攻擊積累灰燼能量,消耗灰燼能量釋放強(qiáng)大技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。各種技能打擊感十足,非常適合喜歡近身搏擊的玩家。
趁勝追擊 技能組合賦予超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性
很多近戰(zhàn)職業(yè)都會(huì)給人腿短,容易被人放風(fēng)箏的感覺。而《火炬之光》移動(dòng)版中的灰燼戰(zhàn)士雖然在職業(yè)定位上是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),卻具有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,例如灰燼戰(zhàn)士非常實(shí)用的沖刺技能——狂風(fēng)突襲,作為主技能使用,就能向前沖鋒并攻擊敵人,再與其他副技能例如颶風(fēng)進(jìn)行搭配,甚至還可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。像疾風(fēng)閃擊這樣的技能,還可以在圍攻的時(shí)候再地人間穿梭并攻擊,攻擊時(shí)自身還處于無(wú)敵狀態(tài)。技能的搭配和組合,賦予了灰燼戰(zhàn)士超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和策略性,讓這個(gè)職業(yè)既適合近身搏殺,也能趁勝追擊,堪稱“大長(zhǎng)腿近戰(zhàn)”。
三大武器自帶技能 不同戰(zhàn)斗體驗(yàn)
除了自身的技能,《火炬之光》移動(dòng)版給每一個(gè)職業(yè)的武器都加入了不同的技能效果。也就是說(shuō),《火炬之光》移動(dòng)版中的所有武器,都自帶技能。灰燼戰(zhàn)士的武器有長(zhǎng)矛,巨劍,巨斧三大武器,不僅打擊感各不相同,武器也自帶不同威能。例如能造成敵人持續(xù)掉血的長(zhǎng)矛突刺技能,這些都是可以作為可操縱的第四技能來(lái)使用,不僅不同的武器所附帶的技能不一樣,甚至相同類型的武器也有不同的武器技能。這些不同的武器技能不僅賦予了展示不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也在搭配上更具有策略性。
總的來(lái)說(shuō),《火炬之光》移動(dòng)版中的戰(zhàn)士是一個(gè)玩法豐富,機(jī)動(dòng)性好,打擊感強(qiáng)的近戰(zhàn)職業(yè),通過(guò)游戲別具特色的技能搭配組合系統(tǒng)和武器威能系統(tǒng)賦予了這個(gè)職業(yè)更多的策略性和不同的游戲體驗(yàn),適合喜歡近身搏斗,追求熱血戰(zhàn)斗的打擊快感的玩家。有興趣的玩家可以在今天開啟的安卓開放性測(cè)試中來(lái)體驗(yàn)一番。