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精品致勝 咸魚游戲2014閃耀手游市場

時間:2014-12-09 09:59:03  來源:  作者:

“人如果沒有理想,那和咸魚有什么區(qū)別?”周星馳電影《少林足球》中一句經(jīng)典臺詞,成為星河互動自創(chuàng)品牌“咸魚游戲”的名稱來源。這群想“做一條有理想咸魚”的年輕人,在成立之初就樹立了“成為全球領(lǐng)先的新型移動游戲公司”的愿景。一年后的今天,咸魚游戲以三國手游《狂斬三國2》在蘋果安卓雙平臺上優(yōu)異榜單成績和漂亮的運營數(shù)據(jù),宣告了他們精品化手游發(fā)行戰(zhàn)略的正確和成功。

咸魚游戲新版logo

星河互動旗下品牌 咸魚游戲新版logo

星河互動于2013年底正式在深圳注冊成立,半年后在北京設(shè)立分公司。2014年4月,星河互動簽約獨代手游《狂斬三國2》和獨代網(wǎng)游產(chǎn)品《火線三國》,8月22日《狂斬三國2》ios版本首發(fā)之日,4小時沖入付費榜前五,上線一天成功登頂付費榜榜首,首月收入破200萬。10月,《狂斬三國2》蘋果安卓雙平臺累計收入超500萬,《狂斬三國2》的成功為日后即將上線的《火線三國》埋下伏筆,同時也是“咸魚們”再推精品手游的決心。

咸魚游戲即將上線獨代產(chǎn)品火線三國

咸魚游戲即將上線獨代產(chǎn)品火線三國

作為初創(chuàng)企業(yè),星河互動在成立之時就獲得首輪一千萬融資。投資人屈衛(wèi)東先生現(xiàn)為松禾資本移盟起點基金創(chuàng)始合伙人,曾任清科創(chuàng)投董事總經(jīng)理,藍(lán)馳創(chuàng)投投資總監(jiān)。曾主導(dǎo)趕集網(wǎng),融360,豆果美食,鉅派投資等項目的A輪投資,同時也是星河互動(咸魚游戲)與惠鎖屏的天使投資人。 星河互動之所以能獲得這一位有十五年以上的投資銀行及風(fēng)投經(jīng)驗的資深投資者青睞,依賴于其團(tuán)隊的強大實力。三位創(chuàng)始人,在2011年移動游戲萌芽階段就入行并且相識,衛(wèi)東冬08年加入騰訊互娛,是智能終端手游第一批從業(yè)者;沈曌來自阿里巴巴旗下友盟,是國內(nèi)最大移動數(shù)據(jù)分析平臺創(chuàng)業(yè)早期的核心成員;另一位王子臻在六年海外留學(xué)深造后回國加入游戲行業(yè),先后參與了騰訊游戲和百度移動游戲的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。其他星河互動的核心團(tuán)隊成員皆為游戲行業(yè)資深從業(yè)者,曾在騰訊游戲、搜狐暢游、金山游戲、樂逗游戲等知名游戲企業(yè)擔(dān)任要職,都參與過知名游戲項目的經(jīng)歷。

核心團(tuán)隊以在手游行業(yè)浸潤多年的深厚閱歷和獨到眼光,制定了咸魚游戲“精品發(fā)行,精品制勝”的精品化戰(zhàn)略。業(yè)務(wù)開拓之初,他們便瞄準(zhǔn)了當(dāng)時已小有名氣的手游《狂斬三國》,以一份兼具專業(yè)性和可行性的發(fā)行計劃打動了開發(fā)商KooGame,一舉拿下了《狂斬三國2》的獨家代理權(quán)。這款游戲最終取得的成績有目共睹——即使在上線4個月后,它依然在App Store排行榜上占據(jù)高位。而《狂斬三國2》IOS版本首發(fā)之日,4小時沖入付費榜前五,12小時內(nèi)成功登頂付費榜榜首,躋身暢銷榜前五十?!犊駭厝龂?》拿下了這以往基本被網(wǎng)游包攬的榜單排名,可謂在當(dāng)下單機凋零的現(xiàn)實中上演了一出精彩的“逆襲”,令業(yè)界為之側(cè)目,“國產(chǎn)單機復(fù)蘇”的論調(diào)悄然興起。

狂斬三國2上線來歷史排名

狂斬三國2上線來歷史排名

咸魚游戲剛剛經(jīng)歷的第一年,也是中國手游市場風(fēng)云激蕩的一年。中國手游市場用兩年走完了端游十年的道路,在手游廠商和手游產(chǎn)品數(shù)量瘋狂增長的爆發(fā)期后,進(jìn)入了資本主導(dǎo)的淘汰期。之前穩(wěn)坐釣魚臺的端游巨頭們集中入局,其他行業(yè)的大量熱錢跨界注入,一輪又一輪的并購和投融資在刺激手游行業(yè)繼續(xù)高歌猛進(jìn)的同時,也加速了行業(yè)大洗牌。特別是今年的中后期,渠道成本、制作成本、玩家獲取成本的激增,使許多中小型手游團(tuán)隊生存困難舉步維艱,甚至最終折戟沉沙。

如今對于中小型手游團(tuán)隊來說,“產(chǎn)品為王”可能是從實力雄厚的大廠大作中突出重圍的唯一一條道路。咸魚游戲似乎早早的對此后一年的手游行業(yè)發(fā)展前景有了準(zhǔn)確的預(yù)判,成立之初就制定了精品化手游發(fā)行運營戰(zhàn)略,以“精品、快樂、專業(yè)、貼心”作為企業(yè)文化,不同于其他發(fā)行公司“全面撒網(wǎng),能撈一把是一把”的做法,而堅持對游戲發(fā)行數(shù)量和簽約產(chǎn)品質(zhì)量進(jìn)行嚴(yán)格把控,并致力于在產(chǎn)品的基礎(chǔ)上進(jìn)一步樹立品牌理念,把發(fā)行工作做到極致。

選擇精品手游,以精品化發(fā)行戰(zhàn)略進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化、營銷推廣,咸魚游戲用精品游戲+專業(yè)發(fā)行造就了《狂斬三國2》的華麗“逆襲”。在《狂斬三國2》的發(fā)行營銷中,深挖細(xì)分市場、IP自有化、創(chuàng)新營銷方式是咸魚游戲的“三板斧”。憑借游戲本身的高質(zhì)量和特殊的營銷戰(zhàn)略,《狂斬三國2》逐步在取得漂亮的榜單成績和運營數(shù)據(jù)之外,還逐步樹立起品牌,積累了一大批忠實用戶,將自身打造成IP。

咸魚游戲獨代手游狂斬三國2

咸魚游戲獨代手游狂斬三國2

從《狂斬三國2》發(fā)行運營中,可以感受到咸魚游戲的理想和情懷——這是當(dāng)前中國手游行業(yè)最缺乏的東西。咸魚游戲的成員給予自己的另一重身份是“玩家”,想賺錢,更想用好玩的游戲?qū)⒏嗟男腋?鞓穾Ыo每一個用戶?!犊駭厝龂?》的初戰(zhàn)告捷讓“咸魚們”在公司周年之際堅定了對未來的信心,也將懷抱著“從用戶根本的游戲娛樂體驗需求出發(fā),打造最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗”的運營理念,在下一個周年帶給玩家更多優(yōu)質(zhì)好玩的精品手游。

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