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火炬不熄冒險(xiǎn)不止 《火炬之光》移動(dòng)版即將全平臺(tái)公測(cè)

時(shí)間:2017-01-10 11:23:47  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級(jí)游戲工作室Runic Games制作,被譽(yù)為世界上最出色的ARPG游戲之一,游戲中獨(dú)特且極致的隨機(jī)地圖隱藏區(qū)域、隨機(jī)精英怪、隨機(jī)裝備等精髓玩法都是正統(tǒng)暗黑精神的詮釋?!?a href="http://winnerscn.com/sjwy/game-1870.html">火炬之光》移動(dòng)版繼承了端游的諸多玩法,自上架App Store以來,收獲了App Store首頁(yè)“著名游戲推薦”,新游推薦、游戲類banner等多個(gè)位置推薦,這款經(jīng)典IP的高品質(zhì)手游終于將于1月12日正式開啟全平臺(tái)公測(cè)。

創(chuàng)新技能組合 百變職業(yè)玩法

曾經(jīng)《火炬之光》端游中龐大的裝備體系與技能樹,賦予了每個(gè)職業(yè)不同的流派和玩法。《火炬之光》移動(dòng)版則通過創(chuàng)新性的技能搭配系統(tǒng),讓每個(gè)職業(yè)的玩法更加豐富?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版中的每個(gè)職業(yè)都有六個(gè)技能核,六個(gè)技能核可以隨意兩兩搭配,組合出三個(gè)技能在戰(zhàn)斗時(shí)使用,另外在每個(gè)職業(yè)的技能槽中,會(huì)有主技能槽和副技能槽,即便是同樣的兩個(gè)技能,由于放置順序的不同,就會(huì)搭配出不同的技能效果。

通過技能的搭配和組合,例如傳統(tǒng)定位為近戰(zhàn)肉盾的戰(zhàn)士可以組合出讓其擁有“大長(zhǎng)腿”的移動(dòng)和追擊技能,傳統(tǒng)定位為遠(yuǎn)程法師的靈狐可以變身為狐貍,無懼近距離戰(zhàn)斗,成為“近戰(zhàn)法師”。通過技能的搭配組合,每一個(gè)職業(yè)都不再拘泥于傳統(tǒng)的職業(yè)定位,具有很強(qiáng)的操作性和策略性。

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