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dnf韓服狂戰(zhàn)/魔槍/冰潔四職業(yè)改版 終于開始動(dòng)手了

時(shí)間:2017-06-14 10:53:12  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf韓服終于開始動(dòng)手平衡了,昨日韓服測(cè)試服對(duì)狂戰(zhàn)、冰潔、征戰(zhàn)、決戰(zhàn)四個(gè)職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),這次有改動(dòng)了些什么東西呢!

COLG-修MK3&蝦池

【狂戰(zhàn) 】

* 崩山擊

- 新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí),所有攻擊力變更為獨(dú)立攻擊力。

* 十字?jǐn)?/p>

- 新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí),所有攻擊力變更為獨(dú)立攻擊力。

* 血之旺盛

- 包含十字?jǐn)?,崩山擊在?nèi)轉(zhuǎn)職后的技能新增出血功能。

* 血之狂暴

- 變更為ON/OFF 型主動(dòng)技能。

└ON 狀態(tài)下進(jìn)入副本時(shí),自動(dòng)施展血之狂暴。

- HP變?yōu)?時(shí),血之狂暴不會(huì)解除。

- 刪除狂戰(zhàn)士二刀流攻擊中強(qiáng)制中斷攻擊時(shí),攻擊力增加的功能。

- 施展血之狂暴時(shí),以下攻擊形態(tài)變更為獨(dú)立攻擊力。

└血之狂暴 基本攻擊

└前沖攻擊

└跳躍攻擊

└空中連斬

* 血?dú)鈫拘?/p>

- 各階段增加的技能攻擊力變更為隨動(dòng)。

└刪除各階段增加技能攻擊力的功能。

- 新增基本攻擊速度,移動(dòng)速度增加的功能。

- 變更為只增加各階段的攻擊速度,移動(dòng)速度,回避率。

*死亡抗拒

- 精通等級(jí)變更。(20 → 10)

- 最大等級(jí)變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級(jí)的變更,技能重新調(diào)整平衡。

- HP變更為百分比恢復(fù)。

* 強(qiáng)化 - 死亡抗拒

- 學(xué)習(xí)該技能時(shí),刪除增加力量的功能。

* 噬魂之手

- 攻擊力增加17%。

- 刪除增加力量的功能。

* 強(qiáng)化 – 噬魂之手

- 刪除每級(jí)技能增加力量上升值的功能。

* 暴走

- 精通等級(jí)變更。(20 → 10)

- 最大等級(jí)變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級(jí)變更,技能重新調(diào)整平衡。

- 力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率。

- 刪除被擊時(shí)力量增加的功能。

- 防御力減少量減少。(20% → 10%)

* 怒氣爆發(fā)

- 攻擊力增加38%。

- 施放后僵直減少30%。

- 與打擊目標(biāo)無關(guān),變更為8hit。

- 新增沖擊波命中倒地的敵人時(shí),敵人倒地的時(shí)間變長(zhǎng)的功能。

* 嗜血

- 精通等級(jí)變更。(20 → 10)

- 最大等級(jí)變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級(jí)變更,技能重新調(diào)整平衡。

* 嗜魂封魔斬

- 攻擊力增加22%。

- 需求SP減少。(50 → 40)

- 刪除為獲得最大傷害,所需抓取個(gè)體數(shù)的功能。

└改善為一直以最大傷害輸出。

- 最后一擊的效果變更。

- 直至最后一擊命中時(shí),變更為持續(xù)控場(chǎng)。

* 血?dú)庵?/p>

- 攻擊力增加13%。

- 刪除因血?dú)鈫拘训母麟A段爆炸范圍增加的功能。

└默認(rèn)爆炸范圍增加。

- 刪除用劍刺擊時(shí)的多段攻擊過程。

- 新增直至血?jiǎng)Ρ〞r(shí)劍才會(huì)消失的效果。

* 崩山裂地?cái)?/p>

- 攻擊力增加12%。

- 下劈和濺起地面碎片的范圍統(tǒng)一。.

* 魔獄血?jiǎng)x

- 在血?jiǎng)Υ虛艉笾敝廉a(chǎn)生爆炸效果為止,該過程時(shí)間減少50%。

* 鮮血之憶

- 疊加數(shù)減少。 (3 → 1)

- 隨著疊加數(shù)減少,技能重新調(diào)整平衡。

* 滅魂之手

- 攻擊力增加33%。

* 血?dú)獗l(fā)

- 攻擊力增加17%。

* 浴血之怒

- 攻擊力增加23%。

- Y軸攻擊范圍增加50%。

* 汲血之力

- 刪除對(duì)出血狀態(tài)下的對(duì)象,各技能攻擊力增加的功能。

- 新增技能攻擊力增加的功能。

* 魔煞血隕

- 新增吸收血?dú)鈺r(shí)的攻擊力。

* 血魔 · 弒天

- 攻擊力增加29%。

- 減少最大hit數(shù)。(5 → 2)

- 隨著hit數(shù)調(diào)整,攻擊力再平衡調(diào)整。

* 遠(yuǎn)古套

- 異次元?dú)庀?綠 的屬性中,噬魂之手的屬性變更為攻擊力增加且冷卻時(shí)間減少。

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