刀塔傳奇新玩法諸王爭(zhēng)霸引導(dǎo)競(jìng)技場(chǎng),帶給你跨服PVP的熱血激情,下面就讓我們來(lái)?yè)屜攘私庀轮T王爭(zhēng)霸的玩法吧。
實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)——諸王爭(zhēng)霸
大家好,我是莉莉絲的策劃藍(lán)貓。今天給大家?guī)?lái)的是一個(gè)全新玩法的第一手資料。
競(jìng)技場(chǎng)排名一直是玩家爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),但刀塔傳奇的競(jìng)技場(chǎng)玩法一直有著不能手動(dòng)操作的遺憾。我們?cè)谥暗膸状尉€下比賽中采取的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則得到了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但是為了讓更多的玩家們能夠在家就體驗(yàn)到手動(dòng)操作的競(jìng)技快感,必須要攻克一個(gè)問題:那就是如何在4G甚至2/3G網(wǎng)絡(luò)的條件下,保證戰(zhàn)斗的流暢度。
為此我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了通宵達(dá)旦的攻關(guān),嘗試和廢除了多個(gè)技術(shù)方案,最終我們做到了。在即將到來(lái)的版本中,我們會(huì)推出一個(gè)實(shí)時(shí)的跨服競(jìng)技玩法:諸王爭(zhēng)霸。
在這個(gè)玩法中,玩家可以隨時(shí)與全區(qū)全服的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,比拼操作。想像一下,你可以在對(duì)面熊貓開大的時(shí)候讓自己的一姐呸他一臉,你可以在自己的小冰冰開大之前,先讓船長(zhǎng)把對(duì)方全體暈住,你可以在對(duì)方幻刺跳過來(lái)的瞬間,讓火女和惡魔巫師一起開大……而且所有這一切對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求很低,3/4G玩家也可以流暢對(duì)戰(zhàn)。
競(jìng)技場(chǎng)為了公平起見一直是自動(dòng)進(jìn)行操作的,而如今刀塔傳奇經(jīng)過開發(fā),終于研究出了實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)了。玩家們可以隨時(shí)隨地的與全區(qū)全服的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,比拼操作,麻麻再也不用擔(dān)心別人家的隊(duì)伍總是先開大了。這種實(shí)時(shí)操作的競(jìng)技場(chǎng)給予了更多的可能性了,不能只靠單純的陣容分析來(lái)打了,還要考慮到大招的施放時(shí)間,也可以運(yùn)用卡黑屏的技巧,卡位等,或者抓pa過來(lái)直接就是秒,讓玩家們不再有不能手動(dòng)操作的遺憾!體驗(yàn)實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)的快感!而且所有這一切對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求很低,3/4G玩家也可以流暢對(duì)戰(zhàn)。
先給大家看些開發(fā)版的截圖:
>>>>> 刀塔傳奇諸王爭(zhēng)霸玩法介紹