LOL寡婦伊芙琳重做后技能爆料
時(shí)間:2017-09-27 15:00:05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知LOL寡婦伊芙琳重做的消息一直都在更新中,近期曝光了寡婦重做后的技能,伊芙琳重做后會(huì)不會(huì)變得更好玩呢,下面和小編來(lái)看看LOL寡婦重做的技能。
寡婦制造者 伊芙琳
技能重做
被動(dòng):惡魔陰影
技能描述:在脫離戰(zhàn)斗數(shù)秒后,伊芙琳將會(huì)遁入惡魔陰影之中。如果此時(shí)伊芙琳的生命值較低,那么惡魔陰影就會(huì)迅速回復(fù)她的生命值,而當(dāng)伊芙琳達(dá)到6級(jí)后,惡魔陰影還會(huì)為她提供偽裝效果(會(huì)被控制守衛(wèi)、敵方英雄和防御塔發(fā)現(xiàn))。
小編點(diǎn)評(píng):全程隱身改為6級(jí)后隱身,大大削弱了前期的gank實(shí)力,被動(dòng)原本的回藍(lán)改為回血,提供了一定的續(xù)航能力,但必須在低血量(具體多少?zèng)]說(shuō),應(yīng)該類似狗熊被動(dòng))才能觸發(fā)。這個(gè)改動(dòng)使寡婦能更長(zhǎng)時(shí)間地進(jìn)行游走,而不是刷完一波野、或者gank一波后殘血只能回家,不過(guò)對(duì)于玩家控藍(lán)的掌握會(huì)進(jìn)一步提高要求。
Q:憎恨之刺
技能描述:伊芙琳向發(fā)射尖刺對(duì)前方的敵人造成傷害,被命中的第一名敵人將被標(biāo)記,伊芙琳對(duì)被標(biāo)記的敵人可以造成額外傷害(普攻和技能均可觸發(fā)),如果目標(biāo)是野怪還能返還大量冷卻時(shí)間。在發(fā)射尖刺后,伊芙琳可以再重復(fù)施放至多3次憎恨之刺,穿過(guò)一名附近的敵人,對(duì)沿途的所有敵人造成傷害(優(yōu)先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標(biāo))
小編點(diǎn)評(píng):Q技能是伊芙琳的核心輸出技能,此次重做了改動(dòng)了Q的機(jī)制,又是喜聞樂(lè)見(jiàn)的“三次”+“標(biāo)記”,不過(guò)技能和普攻都能觸發(fā)這點(diǎn)還是比較不錯(cuò)的,同時(shí)還增強(qiáng)了刷野效率。不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題就是在gank的時(shí)候,敵方英雄如果在小兵堆里,那寡婦的Q就很難對(duì)敵方英雄進(jìn)行標(biāo)記了,并且貌似第一發(fā)Q是無(wú)法造成穿透?jìng)Φ摹?/p>
W:欲望粉塵
技能描述:伊芙琳以短暫的暴露自己位置為代價(jià)詛咒一個(gè)敵方英雄或野怪,被詛咒的目標(biāo)受到傷害時(shí)會(huì)移除詛咒并被大幅度減速,同時(shí)伊芙麗會(huì)獲得返還法力。如果這個(gè)詛咒持續(xù)了至少2.5秒,那么目標(biāo)將會(huì)被伊芙麗魅惑,如果這個(gè)目標(biāo)是英雄會(huì)被降低魔抗;如果目標(biāo)是野怪則伊芙麗的技能會(huì)對(duì)其造成額外傷害且延長(zhǎng)魅惑時(shí)間,施展欲望粉塵的時(shí)候不會(huì)打斷惡魔陰影的隱身狀態(tài)。
小編點(diǎn)評(píng):移除了加速效果轉(zhuǎn)而給了一個(gè)控制技能,算是彌補(bǔ)前期沒(méi)有隱身的gank弱勢(shì),但是要達(dá)成魅惑效果需要目標(biāo)2.5秒不受傷,蠻坑爹的,除非這個(gè)傷害僅限于伊芙琳自己,那么配合線上帶控制的英雄就能夠打出一波出色的控制連環(huán)。
E:鞭打/強(qiáng)力鞭打
伊芙琳用自己的觸手穿刺目標(biāo),造成目標(biāo)最大生命值百分比的傷害(觸發(fā)攻擊特效),并獲得爆發(fā)性移速,如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一次鞭打會(huì)升級(jí)成強(qiáng)力鞭打。
強(qiáng)力鞭打:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行鞭打,并且鞭打還會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。
小編點(diǎn)評(píng):集加速、突進(jìn)、百分比傷害、AOE于一身的技能,可以說(shuō)相當(dāng)強(qiáng)力,但是要觸發(fā)強(qiáng)力鞭打需要處于隱身狀態(tài),也就是說(shuō)這是一個(gè)純粹的先手爆發(fā)技能,一旦開打你就沒(méi)辦法使出第二次強(qiáng)力鞭打了?,F(xiàn)在最想要知道的就是這個(gè)技能的作用范圍有多遠(yuǎn),這將決定先手的時(shí)機(jī)。
R:寡婦制造者
伊芙琳變得無(wú)法被選定,并對(duì)前方半圓形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害,當(dāng)敵人血量較低的時(shí)候會(huì)造成額外的斬殺傷害,之后伊芙琳會(huì)向自身后方瞬移。
小編點(diǎn)評(píng):范圍砍了一半、移除了減速和護(hù)盾,增加了斬殺傷害和向后移動(dòng),說(shuō)實(shí)話光看描述這個(gè)技能真的很迷,感覺(jué)就是一個(gè)單純的斬殺技能,而向后移動(dòng)應(yīng)該類似于男槍的R,但對(duì)于一個(gè)刺客來(lái)說(shuō)后退意味著遠(yuǎn)離目標(biāo),如果該技能沒(méi)能完成斬殺就很尷尬了。總的來(lái)說(shuō)感覺(jué)對(duì)比原來(lái)的大招是削弱了。
總評(píng):被動(dòng)削弱了前期、加強(qiáng)了續(xù)航能力;Q技能機(jī)制改變,傷害有所提升;W增加了控制效果、失去了加速;E技能大幅度加強(qiáng);大招很迷不好說(shuō)。總的來(lái)看寡婦的玩法還是沒(méi)有變,依然是打野好手,在低端局或許不如以前那么可怕,但在高端局中能獲得更多的發(fā)揮空間。
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