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機甲少女養(yǎng)成手游《小小軍姬》:劇情融入沉浸式互動

時間:2017-11-16 13:53:26  來源:廠商提供  作者:廠商

《小小軍姬》是一款集戀愛和戰(zhàn)斗于一體的機甲少女養(yǎng)成手游,異次元架空背景設定,劇情和機械裝甲上還原二戰(zhàn)武器。游戲采用輕松治愈的二次元畫風,用日式筆觸描繪出多達40位造型各異的軍姬,搭配豐富的玩法。除卻界面設計上些許瑕疵外,其特色純愛好感度系統(tǒng)令人驚艷,多維度的策略對戰(zhàn)堪稱經典,經過后續(xù)的更新和優(yōu)化,相信能成為二次元手游中的扛鼎之作。

【輕喜劇情 軟妹引領沉浸體驗】

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一款游戲給玩家的第一印象,當然是劇情引入、UI設計、新手指導三個方面,《小小軍姬》沒有世界設定和劇情介紹,啟動直接進入游戲界面,主色調采用清淡的棕黃色,同時在BGM和觸屏點擊反饋音效上都做了低調處理,這使得該款游戲在啟動初期的視覺和聽覺沖擊力,與其特色系統(tǒng)對玩家的強勢吸引力不太匹配,在未來的版本更新中,期待能有所調整。

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不過《小小軍姬》在劇情主線上,同時保持了流暢性和二次元特有的幽默感,玩家在章節(jié)推進過程中,隨著故事不斷深入,在這一過程中,和各個軍姬的相遇、碰撞、火花,都讓人舍不得點擊“跳過”。

【真實戀愛 深度互動突破次元】

沒有知名動漫IP傍身,不免讓人懷疑《小小軍姬》的“萌”度,但在試玩之后,這些疑慮全部被打消!四十多位軍姬性情各異,詳盡的檔案和人設能看出研發(fā)的用心,精美的2Dlive立繪似的萌妹像要突破次元壁來到身邊,每一個細節(jié)都讓人驚喜。

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《小小軍姬》別具一格的純愛養(yǎng)成系統(tǒng)非常值得一提。對二次元游戲的目標群體——宅男來說,僅僅是軟妹萌娘御姐等各類型的少女形象顯然無法滿足幻想,只有憑借深入的互動提高沉浸感,才有競爭力。

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相比同類養(yǎng)成手游,《小小軍姬》的玩法更加多元豐富,玩家可以通過撫摸、羈絆、送禮等方式提升軍姬好感度,在每一位軍姬的待機動畫和劇情支線中不斷加深對少女的了解,漸次開放的個人檔案也有助于玩家在腦海中形成對軍姬的完整幻想,營造真實的存在和陪伴感。

【策略為王 多維戰(zhàn)斗復雜燒腦】

玩法是游戲的核心競爭力,作為一款SRPG手游,《小小軍姬》在策略層面上的深度延展性保證了它的可玩性和耐玩性。

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雖然是主打戀愛養(yǎng)成的手游,《小小軍姬》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂誠意滿滿,和同類手游僅僅憑借“英雄”屬性決勝的單薄玩法不同,在九宮格布陣畫面上,玩家通過手動操作選擇軍姬、自主排兵布陣,根據兵種相克狀況、偽裝和偵察屬性的對比、軍姬狀態(tài)和對天氣的適應性,全盤考慮后確定出戰(zhàn)陣容和隊形。在這一基礎設定上,在部隊兵種選擇和培養(yǎng)的比例、軍姬個體屬性加點等各個方面,玩家都需要做出有遠見的決定。

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除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身的豐富和趣味性,戰(zhàn)斗中切換到二頭身卡通形象,玩家用手指拖動軍姬時的動畫也讓人忍俊不禁,這些類似彩蛋的小設計,讓人印象深刻。

隨著動畫產品的進一步發(fā)展,二次元類手游越來越多,國內資本也嗅到了商機,從卡牌到RPG,數個以知名IP為藍本的手游橫空出世,但能得到御宅族真心認可的并不多。

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《小小軍姬》能在養(yǎng)成系統(tǒng)里做出創(chuàng)新,又能不忘手游根本,在玩法上深耕,使之成為經得起玩家琢磨的精品,實在難能可貴。雖然在界面設計上尚有可優(yōu)化空間,整體還是非常值得推薦的一款手游!

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