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你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決雙打戰(zhàn)術(shù)初探

時(shí)間:2017-12-21 11:58:26  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

以跨系列大亂斗為賣點(diǎn)的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》目前已經(jīng)正式上線,不同于市面上枯燥的卡牌游戲,等身3D動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)的玩法令眾多高達(dá)粉絲為之癲狂。游戲中采用了2V2的PVP對(duì)戰(zhàn)玩法,人與人的對(duì)戰(zhàn)令游戲體驗(yàn)頗具深度。不少新入門的同學(xué)因?yàn)榧记缮系娜狈?,?duì)這種火爆的模式顯得力不從心。沒事的,今天我來(lái)教大家如何提升自己的2V2對(duì)戰(zhàn)技巧,足以讓新人也能盡快融入到這個(gè)高達(dá)對(duì)決之中。

隊(duì)伍編成

在2V2對(duì)戰(zhàn)的隊(duì)伍配置,采用和1V1一樣的3機(jī)隊(duì)伍也不是不可以,因?yàn)閷?duì)手也有兩名,戰(zhàn)斗的速度和節(jié)奏都會(huì)加快,此時(shí)的機(jī)體消耗就會(huì)變得異常劇烈,往往在機(jī)體回復(fù)過程中,隊(duì)友會(huì)遭受對(duì)手的集火攻擊,所以還是推薦上4臺(tái)機(jī)體為好。而在機(jī)體選擇上,除了安排自己最強(qiáng)的機(jī)體出擊外,將最擅長(zhǎng)的機(jī)體放置到陣容的后方,在損耗一臺(tái)后,依據(jù)對(duì)手狀況進(jìn)行針對(duì)性的出牌會(huì)更好。

隊(duì)友動(dòng)向

在2V2實(shí)戰(zhàn)中,不僅是敵方的機(jī)體會(huì)對(duì)我方造成傷害,我方的一切攻擊也會(huì)造成隊(duì)友或自己的一定傷害,特別是會(huì)打斷正在攻擊進(jìn)行中的隊(duì)友動(dòng)作,讓對(duì)方有機(jī)可乘。如此一來(lái),1V1戰(zhàn)斗中猛打猛射的做法變的不太適合,時(shí)刻需要注意隊(duì)友的所處方位,避免多余的誤傷。

各自擊破戰(zhàn)術(shù)

在2V2開戰(zhàn),在注意隊(duì)友的動(dòng)向后,自己也有一個(gè)對(duì)應(yīng)性的行動(dòng)模式會(huì)比較好。這時(shí)候大體有兩個(gè)選擇,一是兩人分別行動(dòng),各自找尋一個(gè)對(duì)手拉開單打,此時(shí)互相不干涉就能避免一人的被集火傷害。此戰(zhàn)法對(duì)單體的機(jī)體性能和技術(shù)需求較高,萬(wàn)一對(duì)手的綜合實(shí)力完全碾壓,反而會(huì)落得被對(duì)手隊(duì)伍各自擊破的下場(chǎng)。

連攜戰(zhàn)術(shù)

另一種是,配合隊(duì)友的行動(dòng),以?shī)A擊的方式迅速對(duì)對(duì)手一臺(tái)實(shí)施包夾,并兩人分配好角色,一人突進(jìn)吸引對(duì)方的鎖定,采取中近距離的牽制,另一人不斷利用攻擊來(lái)打斷、阻撓對(duì)手的動(dòng)作,以迅雷不及掩耳之勢(shì)完成擊破。自己在行進(jìn)路線上也不要過于冒進(jìn),兩人盡可能在互相可照顧的范圍內(nèi),展開出擊會(huì)比較好。在此過程中,還需要依據(jù)現(xiàn)況變更自己的戰(zhàn)斗模式,敵進(jìn)我退、敵退我進(jìn)式的展開拉鋸戰(zhàn),贏得最后的勝利。

2V2的模式樂趣繁多,現(xiàn)場(chǎng)的狀況豐富多變,是相當(dāng)有趣和硬核的游戲模式。除非對(duì)自己?jiǎn)未蚣夹g(shù)有著絕對(duì)的信心,切記不可孤身深入,要不然雙拳難敵四手的老話就隨時(shí)教你做人啦!

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達(dá)動(dòng)作手游。

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