戰(zhàn)艦少女新地圖PVE上線啦!本次戰(zhàn)艦少女新版本中除了新地圖PVE上線外還有戰(zhàn)術(shù)迂回系統(tǒng)來(lái)襲,更多精彩的玩法等你加入,搶先了解一下吧!
新地圖 新敵人
《戰(zhàn)艦少女》近日在測(cè)試服推出全新版本。在新版本中,大家期待已久的新PVE地圖終于和大家見面了。
由于新版本加入了新的戰(zhàn)斗機(jī)制——戰(zhàn)術(shù)迂回,新地圖加入了可以進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)迂回的節(jié)點(diǎn)。而作為新戰(zhàn)斗機(jī)制下的第一張地圖,敵人的強(qiáng)度也是大大增加了。在A點(diǎn)就有4-5艘潛艇以逸待勞。而進(jìn)入關(guān)底BOSS前的最后一點(diǎn)更是充滿了惡意。隨機(jī)X個(gè)方向,毫無(wú)帶路條件,讓看到BOSS就成為一件令人煩心的事。
在新的機(jī)制下,由于迂回成功只消耗一格油,那么以后大于5戰(zhàn)也成為可能了。
派趣獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的《戰(zhàn)艦少女》即將迎來(lái)一次重大的更新革命!一直立志于還原戰(zhàn)斗歷史的《戰(zhàn)艦少女》為了使游戲更加具有真實(shí)戰(zhàn)斗感,在下個(gè)版本中將對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行較大修改。
戰(zhàn)術(shù)迂回 戰(zhàn)術(shù)性跳過(guò)戰(zhàn)斗
其他的手游中,往往都有掃蕩或者是跳過(guò)戰(zhàn)斗等類似功能。而玩家們也一直希望在《戰(zhàn)艦少女》中加入跳過(guò)戰(zhàn)斗功能?,F(xiàn)在新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——“戰(zhàn)術(shù)迂回”加入了以后,玩家可以在索敵成功之后,選擇是否進(jìn)行“戰(zhàn)術(shù)迂回”!戰(zhàn)術(shù)迂回能否成功跟玩家使用的艦隊(duì)航速相關(guān),在歷史上,航速高的艦船甩掉航速低的艦船,或者低航速的艦船被高航速艦船追上,諸如此類的經(jīng)典戰(zhàn)役簡(jiǎn)直數(shù)不勝數(shù)。
>>>>戰(zhàn)艦少女戰(zhàn)術(shù)迂回成功率提升技巧
>>>>戰(zhàn)艦少女戰(zhàn)術(shù)迂回條件
還原現(xiàn)實(shí) 更真實(shí)的戰(zhàn)斗
為了呼應(yīng)戰(zhàn)術(shù)迂回系統(tǒng),游戲拋棄掉了簡(jiǎn)單的“高速”與“低速”屬性說(shuō)明,將使用真實(shí)的航速單位“節(jié)”,使游戲更具有真實(shí)性,并且使玩家能夠直接從數(shù)值上分辨航速的快慢。由于航速單位的修改,與航速相關(guān)的關(guān)卡均做了一定的修改,使玩家能夠更自由的搭配屬于自己的艦隊(duì)!
陣形BUFF 不一樣的陣形體驗(yàn)
不僅如此,在這個(gè)版本里,陣形系統(tǒng)也做了較大的改動(dòng)。所有的陣形都會(huì)帶有每個(gè)陣形的特性,突出了每一個(gè)陣形的特點(diǎn)與功能,使玩家的戰(zhàn)斗過(guò)程有了更多新的可能性。不一樣的特性將在新版本的戰(zhàn)斗中為你帶來(lái)完全不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!