《群英天下》Q版激萌策略手游上手初體驗
時間:2018-07-06 10:00:07 來源:廠商提供 作者:廠商《群英天下》是一款以Q版萌系畫風(fēng)打造的,集策略對戰(zhàn)、卡牌收集、武將養(yǎng)成于一體的跨時代群英激戰(zhàn)的策略手游,現(xiàn)在《群英天下》已于7月3號正式開啟刪檔計費(fèi)測試。小編這就來給小伙伴兒們劇透一下游戲上手的體驗如何。
【畫面精良呆萌滿分,激萌暴擊警告】
一進(jìn)入游戲,首先被關(guān)注到的當(dāng)然是《群英天下》的畫面,劇情的最開始是以一場戰(zhàn)斗的方式進(jìn)行的,可以說Q版的畫風(fēng)給了人一種別樣的代入感,一進(jìn)游戲首先看到的就是一場聲勢浩大的戰(zhàn)斗,一上來就是以主公的身份作為戰(zhàn)局主導(dǎo)者加入戰(zhàn)場。
Q版的畫風(fēng)下,場景的表現(xiàn)力相對于寫實派也算是不落下風(fēng),萌系畫風(fēng)讓戰(zhàn)斗也帶上了呆萌的感覺,畢竟“萌即是正義”從二次元世界搬到手游仍然適用。跨越諸多時代的眾多傳奇的將領(lǐng)們, 褪去了威嚴(yán)莊重的英雄外衣變身Q版的呆萌形象,少了嚴(yán)肅和冰冷,多了萌點(diǎn)兒和喜感,畫風(fēng)上對于少女心萌動的女性玩家來說顯然比寫實派的友好了很多。
【上手度挑戰(zhàn)性兼?zhèn)?,游戲體驗一流】
初體驗《群英天下》之后,筆者認(rèn)為游戲上手難度良好,有輕松加愉快的劇情,也有富有挑戰(zhàn)性的階段boss。作為游戲一大特色的身臨其境機(jī)會作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),上手難度也較為友好,比如每位武將都技能都需要玩家親自操作,判斷發(fā)動技能的時間,控制和施放的位置和方向等,跳出一鍵式戰(zhàn)斗的舊框架,能控制武將作戰(zhàn)在游戲體驗上還是有不少加分的。
總的來說《群英天下》的上手難度良好,經(jīng)過簡短的適應(yīng),筆者就基本上手了這款《群英天下》。游戲嘗試豐富玩法體驗的同時也衍生了眾多需要玩家了解的玩法系統(tǒng),但對于新手初次體驗游戲面臨的各種迷茫,游戲中也準(zhǔn)備了完備的新手引導(dǎo),《群英天下》的引導(dǎo)系統(tǒng)對于平衡點(diǎn)的把握也算是沒有跑偏,能讓人迅速了解游戲玩法,也算不上過度引導(dǎo)影響游戲體驗。
【多樣玩法高自由度,盡情暢玩】
開局的一場大戰(zhàn)也為玩家迅速引入了游戲的諸多可玩點(diǎn)。能進(jìn)入戰(zhàn)場參與戰(zhàn)斗更意味著能隨時掌握戰(zhàn)場動態(tài),以主公的身份隨時在第一時間下達(dá)作戰(zhàn)命令,體驗看著將士們雷厲風(fēng)行地去執(zhí)行命令的成就感。但這并非是《群英天下》特色玩法的全部。
跨越多個朝代的眾多傳奇將領(lǐng)作為玩家們喜聞樂見的元素,自然少不了想收集它們的主公?!度河⑻煜隆房缭蕉鄠€朝代的歷史背景下,相應(yīng)的,武將系統(tǒng)也意料之中地?fù)碛袛?shù)量可觀的將領(lǐng),每位將領(lǐng)都有自己獨(dú)特的屬性和技能,收集、培養(yǎng),讓喜歡的武將變得更強(qiáng)也可以成為玩家們樂此不疲的基本操作。筆者在獲得了大眾級別的初始將領(lǐng)后,當(dāng)然先輕松加愉快地來了一波兒“抽卡”,總之能不能抽到SSR的吧,先做一個SSR的夢也好啊。
經(jīng)過幾次小試牛刀的簡單戰(zhàn)斗,游戲的策略玩法也開始走進(jìn)視野。眾多風(fēng)格各異的武將配上多變的陣法系統(tǒng),也為游戲的策略玩法增添了諸多可能性,每位將領(lǐng)因為屬性和技能以及攻擊方式的不同,故在整個陣列中擅長的位置也大為不同,而每位武將統(tǒng)領(lǐng)一個方陣,多個方陣共同構(gòu)成整個陣列的設(shè)定,讓玩家有充分的理由去研究怎樣排兵布陣才能讓整個陣列發(fā)揮最大實力,豈不美哉?
初次上手體驗下來,Q版萌系的畫風(fēng)和身臨其境的戰(zhàn)斗在游戲體驗上確實可以算是一個加分項,而《群英天下》還帶來了海量武將的養(yǎng)成玩法和多樣的策略玩法,以及等待玩家發(fā)掘的更多新玩法,這波兒肉眼可見的誠意,確實值得一試。