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戰(zhàn)局新形勢(shì) 解析《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》兵種新屬性

時(shí)間:2018-08-10 14:16:11  來源:廠商提供  作者:廠商

孔明北伐,為與強(qiáng)魏抗衡,特意制造連弩克制其兇猛的騎兵。南定孟獲,采用火攻之計(jì)克制蠻兵的藤甲。不同兵種有著自己不同的屬性,而這些屬性決定著戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì)。在騰訊游戲獨(dú)代、星輝游戲自研的正版授權(quán)三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》中也同樣如此,兵種的四項(xiàng)新屬性將對(duì)以后的戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)會(huì)造成什么樣的影響,下面將會(huì)進(jìn)行全面的解析。

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【新屬性上線 博弈升級(jí)】

在《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》中,有三大兵種,分別是步兵、弓兵、騎兵,每個(gè)兵種的屬性都會(huì)根據(jù)其戰(zhàn)斗特征的不同而有所區(qū)別。下面將簡(jiǎn)單列舉出三大兵種的四項(xiàng)新屬性,弓兵10%穿透,連擊20%,抵抗15%,護(hù)盾2.35;騎兵11%穿透,連擊15%,抵抗18%,護(hù)盾2.45;步兵9%穿透,連擊11%,抵抗19%,護(hù)盾2.5。要明確的是,一切的加成都是以上面的屬性值為基礎(chǔ)進(jìn)行加成。以弓兵連擊舉例,基礎(chǔ)是20%,開啟連擊秘策月卡提高40%后,實(shí)際上戰(zhàn)報(bào)會(huì)顯示28%連擊,并不是60%。

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【護(hù)盾穿透 攻防秘訣】

護(hù)盾與穿透屬性的到來,使兩軍對(duì)弈攻防再次升級(jí)。護(hù)盾屬性使軍團(tuán)的承傷能力加強(qiáng),保證存活率,而穿透屬性則為主公解決了面對(duì)肉盾軍團(tuán)的煩惱,增加了軍團(tuán)的進(jìn)攻性。護(hù)盾屬性,可以理解為為士兵添加一個(gè)護(hù)盾,能幫助士兵抵擋傷害,每10點(diǎn)護(hù)盾值能抵消1點(diǎn)傷害,集結(jié)中的所有軍團(tuán)護(hù)盾值會(huì)相加。穿透屬性,則是直接按百分比忽略對(duì)方的護(hù)盾值,直接對(duì)兵力造成傷害。護(hù)盾屬性能有效保護(hù)軍團(tuán)的生存能力,穿透屬性則加強(qiáng)了軍團(tuán)的進(jìn)攻性。但在資源有限的情況,各位主公需要的是根據(jù)常用軍團(tuán)的戰(zhàn)斗習(xí)性選擇重點(diǎn)發(fā)展新屬性,若刻意追求平均則容易在對(duì)戰(zhàn)中稍落下風(fēng)。

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【連擊抵抗 兵道常變】

連擊屬性能增加傷害,上限是50%,抵抗屬性能減少傷害,上限也是50%。但是在計(jì)算增傷量和減傷量是需要將連擊和抵抗一起對(duì)比,若己方連擊屬性比敵方抵抗屬性高,則能增加傷害,若己方連擊屬性低于敵方抵抗屬性,則傷害會(huì)減少。同時(shí),穿透屬性、連擊屬性、抵抗屬性會(huì)受到兵種克制加成的影響。當(dāng)出現(xiàn)兵種克制時(shí),將會(huì)出現(xiàn)屬性減半的情況出現(xiàn),這意味著現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng)上,單兵種軍團(tuán)將極容易被碾壓,雙兵流或者三兵流將慢慢成為主流,單兵種橫行天下的時(shí)代將完全過去。

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以上就是四項(xiàng)新屬性的詳細(xì)解析,隨著基礎(chǔ)攻防屬性已經(jīng)堆到瓶頸,新屬性即將成為未來戰(zhàn)局的主導(dǎo)因素。新軍團(tuán)套路即將崛起,想趁機(jī)彎道超車,一躍成為亂世強(qiáng)者嗎?快來《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》,享受一場(chǎng)智謀對(duì)戰(zhàn)吧!

【關(guān)于《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》】

《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》是一款由騰訊游戲獨(dú)代,星輝游戲研發(fā)的正版授權(quán)的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,采用三國(guó)題材,輔以寫實(shí)風(fēng)格;玩家可通過內(nèi)城建設(shè)、招兵買馬提升實(shí)力,打造屬于自己的軍隊(duì),演繹一方諸侯的崛起之路。游戲以寫實(shí)的美術(shù)表現(xiàn),立體全面的策略維度,豐富的沙盤模擬經(jīng)營(yíng)方式,特色的武將派遣玩法,帶給玩家真實(shí)的三國(guó)主公體驗(yàn)。

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