最敢創(chuàng)新開(kāi)發(fā)商Triniti力作《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》先鋒體驗(yàn)開(kāi)測(cè)在即
時(shí)間:2018-11-09 13:56:07 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商由Triniti歷時(shí)4年匠心創(chuàng)作的實(shí)時(shí)操控軍事手游《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》,即將于近期開(kāi)啟先鋒體驗(yàn)測(cè)試。打破常規(guī)RTS游戲模式,開(kāi)創(chuàng)手游RTS新玩法,全面展現(xiàn)實(shí)時(shí)對(duì)抗環(huán)境中軍事戰(zhàn)略游戲的獨(dú)特魅力。這款由彩鉛畫(huà)風(fēng)描繪的匠心RTS手游,你是否已經(jīng)躍躍欲試?
演繹經(jīng)典戰(zhàn)役,重塑戰(zhàn)爭(zhēng)激情
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》以戰(zhàn)爭(zhēng)為游戲背景,重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景,諸多戰(zhàn)爭(zhēng)英雄再臨戰(zhàn)陣,更有七大類兵種,上百種作戰(zhàn)部隊(duì)期待著玩家的親臨指揮。這些經(jīng)典的游戲內(nèi)容,瞬間迅速拉近了《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》與軍事迷們之間的距離。因此,游戲宣傳之初,就引發(fā)了喜愛(ài)軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲玩家們的熱議,并且在TapTap持續(xù)維持著9.2分的高分。
保留傳統(tǒng)精髓,開(kāi)辟RTS手游新操控元素
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》作為一款注重實(shí)時(shí)操控的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)軍事手游,也喚起諸多游戲玩家心中的那份RTS情懷。
從《紅色警戒》、《沙丘2000》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》這些RTS經(jīng)典之作開(kāi)始,RTS游戲就形成了極為復(fù)雜的操作體系,玩家需要多線程進(jìn)行:發(fā)展經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成作戰(zhàn)部隊(duì)、戰(zhàn)略部署、正面對(duì)抗。這既是RTS游戲最具魅力的部分,同時(shí)也讓RTS游戲很難平行移植到移動(dòng)端。
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》的開(kāi)發(fā)商Triniti,深度剖析RTS游戲核心,巧妙的將一場(chǎng)戰(zhàn)斗的過(guò)程一分為二:一是戰(zhàn)爭(zhēng)資源的運(yùn)營(yíng),另一個(gè)則是正面戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)時(shí)對(duì)抗。合理平衡了這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),將戰(zhàn)爭(zhēng)資源的運(yùn)營(yíng)從實(shí)時(shí)對(duì)抗的正面戰(zhàn)場(chǎng)中分離出來(lái)。形成:戰(zhàn)前進(jìn)行資源運(yùn)營(yíng),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后則專注于實(shí)時(shí)對(duì)抗。
如此一來(lái),玩家在戰(zhàn)斗中無(wú)需顧慮繁雜的后勤運(yùn)營(yíng),可以放手一搏,體驗(yàn)節(jié)奏更快更加刺激的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn);在戰(zhàn)斗外,又可以利用碎片化時(shí)間研究科技,培養(yǎng)軍官,累積戰(zhàn)爭(zhēng)資源,延伸了游戲的可玩性。
放棄一味的拼殺,戰(zhàn)爭(zhēng)需要偉大的策略
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》以多兵種大規(guī)模的實(shí)時(shí)對(duì)抗,來(lái)展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲獨(dú)特的魅力,但卻需要玩家更具策略性的思考。上百種作戰(zhàn)部隊(duì)如何選擇,各作戰(zhàn)部隊(duì)之間如何搭配,戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境因素將會(huì)如何影響戰(zhàn)局?《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》為玩家描繪出一張宏偉的戰(zhàn)爭(zhēng)藍(lán)圖。
當(dāng)戰(zhàn)斗打響,玩家需要像將軍一樣思考,選擇戰(zhàn)術(shù),并部署作戰(zhàn)部隊(duì)。是防御還是進(jìn)攻?是正面進(jìn)攻?還是側(cè)翼偷襲?一個(gè)完美地戰(zhàn)略部署,將成就一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
對(duì)作戰(zhàn)部隊(duì)的實(shí)時(shí)控制,可以產(chǎn)生變幻無(wú)窮的戰(zhàn)術(shù)配合,偷襲、集火、圍堵、追擊、撤退等等。戰(zhàn)場(chǎng)上的一兵一卒盡在玩家的掌控之中。謀略全局、操控所有,這正是RTS競(jìng)技領(lǐng)域中最精髓所在。
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》先鋒測(cè)試即將來(lái)臨!開(kāi)創(chuàng)RTS手游新游戲生態(tài),多兵種演繹全方位立體戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)略組合多重定義實(shí)時(shí)對(duì)抗,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變上演重度競(jìng)技微操技巧?!稇?zhàn)爭(zhēng)與征服》將帶來(lái)RTS手游的一場(chǎng)新變革,而玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中遇到的種種游戲驚喜也必將接踵而來(lái)。集合號(hào)即將吹響,整裝待發(fā)!更多精彩游戲內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》官網(wǎng)最新資訊!