打造年輕人喜歡的風(fēng)格,《綠色征途》手游首曝全新角色
時(shí)間:2018-11-13 13:56:37 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商《綠色征途》手游作為經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)游戲IP《綠色征途》原版人馬打造的巨作,在原有經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)PVP玩法上,優(yōu)化傳統(tǒng)的裝備獲取、經(jīng)濟(jì)模式,打造真正公平綠色的游戲環(huán)境,讓玩家在游戲中所消耗的時(shí)間變得更有意義。于此同時(shí),更在游戲畫(huà)面風(fēng)格上做出顛覆性突破,讓“老游戲”能夠博得更多年輕人的喜愛(ài)。
萬(wàn)人同屏PK在端游時(shí)代,是《征途》創(chuàng)造的歷史,也讓其成為至今都未被超越的經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游?!毒G色征途》作為經(jīng)典IP的續(xù)作,繼承了經(jīng)典但也做出“打造綠色網(wǎng)游”的自由經(jīng)濟(jì)差異化,全新的經(jīng)濟(jì)體系打造出對(duì)非RMB玩家更加友好的游戲環(huán)境,使產(chǎn)品更具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),《綠色征途》手游更是開(kāi)創(chuàng)全新戰(zhàn)斗方式、豐富玩家在游戲中的社交互動(dòng),讓用戶在手機(jī)端能能夠體驗(yàn)更多的可玩性和新鮮感。但《綠色征途》手游想要給玩家?guī)?lái)的改變和驚喜,并不僅僅是這些。
全新畫(huà)風(fēng),打造年輕人最受歡迎的國(guó)戰(zhàn)手游
回顧《征途》系列近10年的發(fā)展,從端游統(tǒng)治時(shí)代到手游盛興的今天,《征途》系列游戲無(wú)論是端游還是手游,畫(huà)面風(fēng)格都以寫(xiě)實(shí)為主。尤其是當(dāng)年以“次時(shí)代網(wǎng)游”標(biāo)簽影響整個(gè)游戲行業(yè)《征途2》,還原實(shí)景將寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面風(fēng)格做到了極致。但隨著時(shí)間的推進(jìn)和游戲用戶年齡層的迭代,當(dāng)前最主流的游戲用戶對(duì)二次元文化喜愛(ài)并深受影響,使得唯美漫畫(huà)風(fēng)格的畫(huà)面成為最能夠打動(dòng)用戶的第一印象。為此,《綠色征途》手游對(duì)傳統(tǒng)《征途》游戲畫(huà)面風(fēng)格做出突破性的轉(zhuǎn)變,結(jié)合國(guó)戰(zhàn)特色,打造更受年輕人喜歡的國(guó)漫風(fēng)格國(guó)戰(zhàn)手游。
全新人物形象曝光,國(guó)漫畫(huà)風(fēng)受好評(píng)
突破對(duì)經(jīng)典的刻板認(rèn)知總是會(huì)面臨不小的挑戰(zhàn),《綠色征途》手游在畫(huà)風(fēng)上的大膽嘗試,也是順應(yīng)年輕市場(chǎng)創(chuàng)新力的表現(xiàn),但也頗具風(fēng)險(xiǎn),面對(duì)玩家之前也已做好被潑冷水的準(zhǔn)備,但兩個(gè)全新人物形象——女性戰(zhàn)士和男性召喚師,首爆后獲得玩家的一致好評(píng)。
與之前傳統(tǒng)的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)相比,偏國(guó)漫風(fēng)格的人物形象,線條感更加柔和,服飾上也顯得更加輕便,整體上讓人物更加靈動(dòng)。
對(duì)于為什么會(huì)選擇國(guó)漫風(fēng)格,而不是完全按照二次元用戶更喜歡的日漫唯美系風(fēng)格進(jìn)行優(yōu)化,也是為了遵從《征途》原有的國(guó)戰(zhàn)背景設(shè)定,從文化角度上國(guó)漫更符合游戲的調(diào)性。
人物形象的首爆也僅僅是《綠色征途》手游穩(wěn)中求變的開(kāi)始,未來(lái)將會(huì)帶給大家更多的驚喜,用突破性的創(chuàng)新,讓國(guó)戰(zhàn)游戲的魅力,在今后游戲發(fā)展的各個(gè)階段,都可以成為經(jīng)典。