引領(lǐng)野外PK浪潮!《劍逆八荒》新版BOSS系統(tǒng)評(píng)測(cè)
時(shí)間:2018-11-23 10:09:26 來源:廠商提供 作者:廠商仙豆手游《劍逆八荒》作為一款以經(jīng)典仙俠為題材的熱血PK手游,擁有濃厚寫實(shí)的國(guó)風(fēng)色彩、跌宕起伏的劇情設(shè)計(jì),華麗炫酷的技能特效,簡(jiǎn)潔暢爽的戰(zhàn)斗操作。而最引人入勝的莫過于那紛爭(zhēng)激烈的戰(zhàn)斗玩法,PK與搶奪每時(shí)每刻都可能出現(xiàn),你必須高度警惕!尤其更新過后的BOSS系統(tǒng),更是可能成為“事故”的高發(fā)地。
在仙豆手游《劍逆八荒》中,除了部分稍顯枯燥的副本,BOSS系統(tǒng)便是除了火爆的跨服系統(tǒng)外,玩家最為喜愛的玩法之一。在BOSS系統(tǒng)中,除了可以直接獲得套裝石、覺醒材料、鑄魂石等稀有材料,更是免費(fèi)掉落高階翅膀、法寶甚至太陽神石等珍貴道具的不二之地。只要你“臉夠白”,不花錢也能一身神裝、比肩RMB玩家!
世界BOSS:供不應(yīng)求
雖然每人每天僅有3次挑戰(zhàn)《劍逆八荒》世界BOSS的機(jī)會(huì),但從多日的觀察看來,由于BOSS等級(jí)越高,可掉落的道具便越高級(jí),高等級(jí)的BOSS往往“供不應(yīng)求”。
然而,實(shí)力才是硬道理。世界BOSS所在區(qū)域并非安全區(qū),允許自由PK。打BOSS時(shí)務(wù)必留意身邊有無玩家虎視眈眈,尤其“仇人相見分外眼紅”,世界BOSS之處往往也是戰(zhàn)斗的高頻地。值得一提的是,新版BOSS系統(tǒng)新增了此前只能活動(dòng)獲得的五階翅膀——清霜仙羽和虎蛟契約、拋光石等頂級(jí)道具,這勢(shì)必會(huì)再次掀起關(guān)于野外高等級(jí)BOSS的腥風(fēng)血雨的爭(zhēng)奪!
BOSS之家:弱肉強(qiáng)食
顧名思義,這是一個(gè)《劍逆八荒》BOSS密集的大家庭,各個(gè)不同等級(jí)的BOSS處于地圖的各個(gè)角落。而更令人震驚的是,此地BOSS刷新前5分鐘必然有人蹲守!尤其是高等級(jí)BOSS,基本上處于“復(fù)活倒計(jì)時(shí)”的狀態(tài)。原因其實(shí)很簡(jiǎn)單——BOSS之家不限挑戰(zhàn)次數(shù),或者說,獎(jiǎng)勵(lì)不限次數(shù)。
正因如此,再加上新版BOSS之家的頂級(jí)法寶——摩羅神像、昆侖仙鏡爆率略有增加,BOSS之家毫無疑問會(huì)成為世界BOSS外的第二個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)。弱肉強(qiáng)食、強(qiáng)者為王,如果實(shí)力不夠強(qiáng)大,在BOSS之家是很容易被欺負(fù)的。而在游戲機(jī)制上,不同于世界BOSS區(qū)域,此地圖不允許原地復(fù)活。如果你被擊殺,辛辛苦苦打的BOSS就歸屬他人了。
個(gè)人BOSS:難得休閑
《劍逆八荒》的個(gè)人BOSS玩法則尤為簡(jiǎn)單。個(gè)人BOSS僅限單人挑戰(zhàn),是一個(gè)以休閑為主的掛機(jī)挑戰(zhàn)玩法,也可以說世界BOSS玩法的單機(jī)版。從獎(jiǎng)勵(lì)上看,從基礎(chǔ)的進(jìn)階丹、套裝石到高階裝備、稀有契約,個(gè)人BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)便顯得五花八門。
在這個(gè)模式,我們不會(huì)感受到這個(gè)世界的惡意:上線時(shí)發(fā)現(xiàn)適合的世界BOSS都被打完了,或者辛辛苦苦打了半天的之家BOSS被搶了,如此設(shè)定對(duì)于低級(jí)玩家較為友好。
天魔秘境:驚險(xiǎn)之旅
《劍逆八荒》“天魔秘境”副本新增了“怒氣”機(jī)制。天魔秘境內(nèi)有怒氣限制,隨著時(shí)間推移、擊殺BOSS與小怪、被擊殺都會(huì)消耗一定的怒氣,怒氣達(dá)到100便會(huì)被強(qiáng)制退出本地圖。所以,每一趟天魔之旅都會(huì)異常驚險(xiǎn)。我們不僅要考慮擊殺BOSS的怒氣分配,還要時(shí)刻提防著敵人——每次被擊殺可會(huì)失去20點(diǎn)怒氣值!
當(dāng)然,天魔秘境的復(fù)雜性在其獎(jiǎng)勵(lì)面前并不算什么。天魔秘境作為獲取套裝材料的副本,其掉落除了常規(guī)的普通套裝石、強(qiáng)化套裝石,更新后加入了完美套裝石和項(xiàng)鏈、護(hù)符、戒指“三件套”套裝石,甚至還有太陽神石!所以,為了更早地打造出至尊甚至傳說套裝,每天的天魔秘境必不可少!
嘆息之塔:妙用機(jī)制
《劍逆八荒》全新開放的嘆息之塔的規(guī)則與天魔秘境相似,同樣有“怒氣”限制,其產(chǎn)出主要為圣器及培養(yǎng)材料。圣器,聽名字就知道勁爆,但獲得難度也更大。與其他BOSS按照時(shí)間間隔刷新規(guī)則不同的是,嘆息之塔每天只會(huì)在4個(gè)固定時(shí)間點(diǎn)刷新。若BOSS被搶先擊殺,只能再苦等若干小時(shí)。
由于玩家都在固定時(shí)間點(diǎn)“一窩蜂地”進(jìn)入塔內(nèi),所以相對(duì)于天魔秘境,嘆息之塔場(chǎng)景內(nèi)的PK戰(zhàn)斗則更為頻繁!當(dāng)然,如果能夠和平共處,我們一定要提前計(jì)劃好怒氣的使用。譬如,在擊殺兩個(gè)BOSS之間采集一個(gè)黃金寶箱,將會(huì)是聰明的選擇!
總的來說,《劍逆八荒》中全新的五種BOSS系統(tǒng)各有特色、相輔相成,無論是搶BOSS或者守BOSS,都能體現(xiàn)激情戰(zhàn)斗的刺激和斗智斗勇的魅力!
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