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圓你大俠夢!李曉峰成《劍俠情緣2:劍歌行》首席體驗官

時間:2018-11-27 11:10:53  來源:廠商提供  作者:廠商

提到李曉峰大家一定都非常熟悉,魔獸爭霸“人皇”,WCG世界冠軍,鈦度科技創(chuàng)始人,這些平時大家提到都需要仰望的身份,全都落在了他一個人的身上。在那個電子競技迷茫的年代,很多人都看過李曉峰的比賽,李曉峰于中國電競就如同一道光,指引了許多選手的前行。他也用實力告訴了世界,中國也是可以拿冠軍的!

最開始時,李曉峰接觸的是《星際爭霸》,后來經(jīng)歷了一些波折之后,他才轉(zhuǎn)向了《魔獸爭霸》。這兩款游戲他都有著不錯的成績,而且從他玩的游戲來看,就知道他是一個非常喜歡科幻的人,喜歡RTS游戲,喜歡那種運(yùn)籌帷幄,決勝千里的感覺,但大家一定猜不到,李曉峰小時候也曾幻想過做大俠,滿腦子都是武俠夢。

可能那個年代的少年都受過金庸老先生的影響,都幻想著自己能夠像小說里一樣叱咤武林、飛檐走壁和行俠仗義,但我們終究不可能成為武俠,回到現(xiàn)實中,大家依舊只是一個非常普通的平凡人,沒有超凡的武藝,也沒有超能力,我們可以有的,只有一顆不斷向上,砥礪前行的心。

李曉峰也是這樣的一個普通人,不過他的那顆俠客心更加堅強(qiáng),最終他憑著自己的努力,依靠著自己的才華,拿到了世界冠軍。

“我覺得無論是俠客,還是電競高手,都需要堅持心中的執(zhí)念經(jīng)過不懈努力才能夠有所成就。”

正是這顆“俠客心”,讓李曉峰走向了《劍俠情緣》。

《劍俠情緣》作為中國最有代表性的武俠游戲,于許多玩家有著不一樣的意義,可以說《劍俠情緣》系列開創(chuàng)了武俠游戲,就像李曉峰打開了中國電競之路一樣,《劍俠情緣》對中國武俠也有著啟蒙意義。

近幾年,隨著手游的興起,《劍俠情緣》也推出了自己的手游,《劍俠情緣2:劍歌行》在西山居和騰訊的引導(dǎo)下,和李曉峰走在了一起。

“可以說,《劍俠情緣2:劍歌行》圓了我的大俠夢。”作為《劍俠情緣2:劍歌行》的首席電競體驗官,李曉峰于11月17日,出席了小米和西山居在深圳舉辦的《劍俠情緣2:劍歌行》手游競技擂臺賽,并且與各路玩家同臺切磋,李曉峰還與制作人老九進(jìn)行了一對一的單挑賽。

《劍俠情緣2:劍歌行》偏重對戰(zhàn)核心玩法的理念,不像其他游戲那樣,依靠充值,來進(jìn)行裝備的碾壓,李曉峰在當(dāng)天的活動中也表示:“這款游戲是一款公平的游戲,我們可以依靠努力來展示自己的實力。”

“在劍歌行中,我們能夠體驗到真正的江湖,這款游戲競技沒有數(shù)值的碾壓,更多的是依靠門派選擇,走位和戰(zhàn)斗策略來獲得最后的勝利。”李曉峰評價道。

“在《劍俠情緣2:劍歌行》,我又找到了快意恩仇,酣暢淋漓的熱血體驗!”“感謝騰訊西山居邀請我成為《劍俠情緣2:劍歌行》的首席體驗官,我又找到了我心中的劍!”

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