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《吞食天地5》榮獲游戲行業(yè)兩項(xiàng)大獎(jiǎng) 經(jīng)典IP再續(xù)新時(shí)代篇章

時(shí)間:2018-12-17 11:16:40  來源:廠商提供  作者:廠商

2018年12月5日,2018未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第三屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典(簡稱“FBEC2018”)在深圳舉辦,威盟游戲旗下產(chǎn)品《吞食天地5》在眾多大作的夾擊之下脫穎而出,榮獲“年度最具期待新游獎(jiǎng)”;另外,在前不久的第二屆盤龍獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典暨武漢數(shù)字創(chuàng)意與游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)2018年度年會(huì)上,《吞食天地5》斬獲”2018年度最佳游戲產(chǎn)品獎(jiǎng)”。兩項(xiàng)大獎(jiǎng)是行業(yè)給予威盟游戲的榮譽(yù)與肯定,更是一種鞭策,一份責(zé)任。

沉淀口碑,激活經(jīng)典IP

作為一個(gè)有三十年歷史的經(jīng)典IP,吞食天地的每一款作品都有著大量游戲玩家。初代作品要追溯到1989年,吞食天地作為回合制RPG游戲在FC平臺(tái)上發(fā)行,時(shí)至今日仍有大量的游戲玩家與同人作品。2003年,吞食天地系列發(fā)布PC端的第一部作品《吞食天地ONLINE》,結(jié)合第一步作品的優(yōu)點(diǎn),優(yōu)化地圖與游戲畫面,做出了更適合電腦玩家的優(yōu)秀作品。其注冊(cè)用戶數(shù)量達(dá)700萬人,在兩岸三地榮獲“最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲”的稱號(hào)。后續(xù)在PC端上,吞食天地系列又推出二部續(xù)作,其中《吞食天地3Online》發(fā)行于2012年,使用3D建模描繪嶄新吞食天地世界,收獲新老玩家的一致好評(píng)。注冊(cè)用戶數(shù)量達(dá)1800萬人,月流水達(dá)9000萬元人民幣。

迎合時(shí)代,獨(dú)創(chuàng)新型玩法

作為一款自帶忠實(shí)玩家群體的經(jīng)典IP,如何讓游戲更適合手游時(shí)代的玩家,任重而道遠(yuǎn)。為提高游戲品質(zhì),挖掘游戲內(nèi)容,對(duì)游戲進(jìn)行了很多創(chuàng)新性的改動(dòng)。游戲采用大地圖架構(gòu),打造給玩家一個(gè)真實(shí)的三國世界。野外資源及野外BOSS世界共享,且野外武將可進(jìn)行捕獲,甚至可以將世界BOSS捕獲占為己有。圍繞世界地圖資源,對(duì)游戲玩法進(jìn)行衍生與補(bǔ)充,能夠給予玩家更為強(qiáng)烈的角色代入感和交互感。

官方發(fā)力,深化IP價(jià)值

吞食天地端游系列作品創(chuàng)造的形象角色“巴豆妖”,憑借可愛的外觀,豐富的表情,特別的口癖,成為了系列作品中的靈魂角色。在《吞食天地5》中,這一角色被深挖,旨在打造全新的巴豆妖IP。游戲中主線劇情便圍繞巴豆妖展開,并對(duì)巴豆妖的種類、形象進(jìn)行分類。游戲中的諸多玩法也圍繞巴豆妖進(jìn)行展開,讓巴豆妖的角色形象更加深入人心。隨著巴豆妖設(shè)定的充實(shí),整個(gè)吞食天地世界也圍繞巴豆妖逐漸浮現(xiàn)在玩家的眼前,這讓《吞食天地5》在未來的發(fā)展方向甚至泛娛樂衍生品都能具有很大的發(fā)揮空間。

結(jié)語

作為威盟游戲的初款產(chǎn)品,《吞食天地5》并沒有在經(jīng)典IP上固壁自封,而是勇于創(chuàng)新,結(jié)合手游發(fā)展趨勢,迎合大眾喜好,做出受玩家熱愛的新時(shí)代作品。正是因?yàn)樽巫尾痪氲淖非?,《吞食天?》在12月6日開啟精英刪檔測試中,獲得了情懷老玩家的一致肯定,相信它上線后勢必能延續(xù)吞食天地系列的傳奇,給我們帶來更多的驚喜。

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