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國內(nèi)戀愛手游新嘗試 《心動(dòng)女生》寇雅版能否“不一樣”

時(shí)間:2019-01-14 10:19:39  來源:廠商提供  作者:廠商

雖說2018年是游戲行業(yè)十分艱難的一年,但依然還是有各種類型的游戲作品陸陸續(xù)續(xù)上新,其中也不乏好的作品。在去年低迷的游戲市場(chǎng)上,一款戀愛游戲《心動(dòng)女生》寇雅版在國內(nèi)戀愛手游市場(chǎng)上進(jìn)行了新的嘗試,但它是否真的會(huì)“不一樣”呢?

說到國內(nèi)的戀愛游戲,玩家的評(píng)論幾乎是兩邊倒。有的玩家認(rèn)為國內(nèi)真人版的戀愛游戲相對(duì)于二次元游戲會(huì)更加有戀愛的真實(shí)感,并且國內(nèi)戀愛手游通常以“賣肉”的方式撩撥男性玩家們的感官,可謂福利滿滿。另一方的玩家又認(rèn)為國內(nèi)的戀愛游戲玩法都大同小異,游戲以“賣肉”來吸引玩家然后挖坑氪金,游戲內(nèi)容低俗不說,連劇情也胡拼亂湊,游戲體驗(yàn)感差。

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其實(shí)客觀上來說,大部分玩家并不喜歡單純以“賣肉”的方式來吸引和消費(fèi)玩家的戀愛游戲,但是現(xiàn)在市場(chǎng)上卻普遍存在著這種現(xiàn)象。那要改變行業(yè)的畸形賣肉風(fēng)潮,就要在國內(nèi)戀愛手游市場(chǎng)上進(jìn)行新的大膽嘗試,而《心動(dòng)女生》寇雅版作為第一波挑戰(zhàn)者,最后能否成功被市場(chǎng)接納,被玩家接納呢?不好說。

《心動(dòng)女生》寇雅版戀愛手游號(hào)稱游戲不賣肉不氪金,劇情清新浪漫,玩法簡單,擁有沉浸式游戲體驗(yàn),這些舉措都是站在玩家的角度上想要改變市場(chǎng)的畸形現(xiàn)象。玩游戲時(shí),玩家的確會(huì)擁有沉浸式的劇情體驗(yàn),這個(gè)有助于增強(qiáng)游戲體驗(yàn)感,但是單一的游戲玩法卻略顯單薄。

針對(duì)游戲行業(yè)的瘋狂氪金亂象,《心動(dòng)女生》寇雅版跨出了改變的第一步,它嘗試一次性付費(fèi)解鎖全部劇情的付費(fèi)方式,但這種方式能否得到市場(chǎng)的認(rèn)可,是否能讓玩家接受并買單,需要市場(chǎng)的反饋。作為一款真人視頻戀愛冒險(xiǎn)手游,其實(shí)是游戲市場(chǎng)中的小眾,而能否抓住小眾市場(chǎng)的大眾口味,并且保持獨(dú)樹一幟,目前這是一個(gè)未知數(shù),需要游戲行業(yè)的驗(yàn)證。

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同時(shí),游戲以解鎖劇情為主線玩法較單一,這也意味著玩家很快時(shí)間就能把游戲玩通關(guān),游戲壽命短,加上新游戲更新速度慢,所以玩家流失率也會(huì)較大。不過《心動(dòng)女生》的開發(fā)商似乎也知道這一點(diǎn),他們通過設(shè)置游戲的多重性結(jié)局來增加游戲的可玩性延長游戲壽命,這是可取的。

游戲中的游戲視頻大概受各方面因素的制約所以畫面整體質(zhì)量都不算高,這其實(shí)會(huì)降低游戲體驗(yàn)。不過比市場(chǎng)上那種湊劇情,隨便拿個(gè)手機(jī)拍出來的還是要好上許多。在游戲劇情上,還是能看出《心動(dòng)女生》寇雅版花了很大心思,相比較其他同類游戲,它的一些經(jīng)典劇情比如像“勵(lì)志宅男智取冷面御姐”“高富帥渣男情迷小姨子”等都擁有自己的標(biāo)簽,而且在戀愛游戲中解讀世俗倫理,這種做法三觀很正。

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《心動(dòng)女生》寇雅版能夠在國內(nèi)戀愛游戲市場(chǎng)上進(jìn)行新的嘗試,這的確是一種勇氣。不過最后它能否在游戲行業(yè)殺出屬于自己的一條路子,看的是市場(chǎng)和玩家雙方的接納程度。雖然行業(yè)畸形現(xiàn)狀需要改變,但就目前的情形來看,這份勇氣還顯單薄。如果可以持續(xù)保持游戲的獨(dú)特性,不斷提升游戲質(zhì)量,并且讓游戲劇情更上一個(gè)臺(tái)階,或許《心動(dòng)女生》寇雅版會(huì)更加“不一樣”。

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