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金戈鐵馬入夢來!大型國戰(zhàn)MMO手游《劍圣無雙》助你稱霸天下

時(shí)間:2019-01-16 16:56:05  來源:廠商提供  作者:廠商

亂世動蕩的年代,多少俠士選擇踏上戰(zhàn)場,只為了平定天下,還人民一個太平世界。全新3DMMO國戰(zhàn)手游《劍圣無雙》內(nèi)測中,即將重新打開一個烽煙四起、群雄割據(jù)的年代,將軍點(diǎn)兵沙場,帶兵作戰(zhàn),保家衛(wèi)國,收復(fù)江山。

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《劍圣無雙》的故事發(fā)生在群雄并起的戰(zhàn)國年間,玩家將圍繞風(fēng)起云涌的時(shí)代主題上演一幕幕無劇本的權(quán)謀大戲。戰(zhàn)國題材雖然為眾人所熟知,但以戰(zhàn)國作為時(shí)代背景的游戲卻鳳毛麟角。荊軻刺秦王的故事,即時(shí)該世界觀下飽含史詩感和個人英雄主義的典型代表。玩家在游戲中的設(shè)定,是從亂世下一名普通人士,到后來參軍從戰(zhàn)場小卒一步步成長為舉足輕重的風(fēng)云人物。

基于以上故事背景,《劍圣無雙》秉承寫實(shí)的美術(shù)設(shè)計(jì)理念,力求還原真實(shí)的戰(zhàn)國戰(zhàn)場氛圍,同時(shí)其年輕化的美術(shù)設(shè)定,也更符合新生代的審美。游戲場景上重現(xiàn)小橋流水、高山白雪的秀麗江山,讓更具個性的職業(yè)設(shè)定和組合搭配喚回本該存在于游戲的那份美好。

《劍圣無雙》秉承年輕化的戰(zhàn)場概念,對既定的國戰(zhàn)砍殺核心邏輯進(jìn)行了顛覆,它不再是一個簡單的PVP游戲。在洞察玩家心態(tài)的基礎(chǔ)上,《劍圣無雙》從塑造更鮮明寫實(shí)的戰(zhàn)場風(fēng)格著手,對游戲社交進(jìn)行立體化重構(gòu),創(chuàng)造種種細(xì)節(jié)與交互,讓玩家擁有更多自由探索世界的機(jī)會。不破不立,擺脫傳統(tǒng)國戰(zhàn)的桎梏,《劍圣無雙》嘗試定義全新的戰(zhàn)國題材戰(zhàn)爭手游。

在游戲中,家族是基本社交單位,幫派以家族為單位收納成員,幫派可以通過領(lǐng)地戰(zhàn),獲得幫派領(lǐng)地。每個玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候可以選擇加入趙國、秦國、楚國三個國家陣營之一,在國戰(zhàn)中代表所選的國家出戰(zhàn)。成為“國王”后,玩家可以冊封大臣,一同增強(qiáng)國防實(shí)力。所有國民都可通過官員系統(tǒng)共同參與國家建設(shè)。

玩家可以根據(jù)自己的偏好和特長,恣意地游走在《劍圣無雙》戰(zhàn)國世界中,閑時(shí)在家族中爭飲佳釀,與族人切磋武藝演兵訓(xùn)練;戰(zhàn)時(shí)聯(lián)合其他家族,組成幫派,在王城爭奪戰(zhàn)等PVP玩法中揚(yáng)名立萬??沙鋈氤媒üαI(yè),聞名天下;退則縱情江湖,快意恩仇。

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