部落沖突實用小技巧,學(xué)會這幾點,你離大神就不遠(yuǎn)了!
時間:2019-01-25 14:51:46 來源:廠商提供 作者:廠商作為一款策略性游戲,部落沖突里面主要講究的還是技巧方法,尤其是新手玩家,學(xué)會一些技巧更有利于發(fā)育升級。下面這些是各路大神一起總結(jié)的知識點,有興趣的小伙伴可以看看,能夠幫助新手玩家打出更高的水平去戰(zhàn)斗。
1、使用炸彈人時一般都需要先丟一個下去探路,一是防止墻外有炸彈陷阱,二是確認(rèn)炸彈人的走向:如果墻外有陷阱,那么這個炸彈人已經(jīng)探出;如果這個炸彈人丟下去后去炸的不是自己想的那塊墻,則提醒自己需要換位置下炸彈人。
2、對于滿9本而言,3個滿九炸彈人可開滿九墻,故基于第1點,至少帶4個炸彈人;10本以上有了工程車,一般比較少帶炸彈人了。
3、對于炸彈人+彈跳進中的流派,當(dāng)炸彈人開墻失敗時,除非同時滿足只差一點點血就開了+蠻王正在砍墻,否則:不用猶豫,彈跳直接鋪在第一層墻上讓大部隊進去,千萬不要想著等石頭人砸開,那時藍(lán)胖雙王已經(jīng)漸行漸遠(yuǎn)回不來了。
其實不建議思考“只差一點點血就開了+蠻王正在砍墻”這種情況,那樣更容易亂陣腳。所以一般開墻失敗的情況下,彈跳立即鋪上即可。另外一定養(yǎng)成彈跳提前鋪的習(xí)慣,切不可等兵到了才鋪,那時可能已經(jīng)被旁邊建筑吸引走了。
4、大多數(shù)小格局的墻圍用不上炸彈人(如下圖的陣),因為:首先就算炸彈人開了第一層,彈跳再放也是只能過第二層卻到不了第三層,還不如直接把8單位的炸彈人換成2法師或其他增加輸出;其次小格局墻極其容易導(dǎo)致部隊跑偏,直接彈跳可以更好地引導(dǎo)進中。
5、使用石法組合作前戲時,法師一般清兩邊,中間可以不清(其實大多數(shù)的經(jīng)驗會告訴我們,這里應(yīng)該說成:中間最好不要清),是為了保證進場區(qū)域呈“凸”字型。
注意:“凸”字走正,“口”字絕大概率偏,“凹”字絕對偏。拿下面一個簡單的陣來說,在兩個黃色點分別下一個石頭人后,可以按圖中①-⑥的順序分別下6個法師。
6、如果按第4點的說法,法師其實也并不是機械地下,因為一個原因:不同的非防御建筑的生命值是不一樣的:大本營>黑水罐>圣水瓶=儲金罐>黑油井>圣水采集器=金幣采集器>實驗室>圣水訓(xùn)練營>暗黑法術(shù)工廠>黑水訓(xùn)練營>圣水實驗室>兵營>小房子(順序不用強記,按類別來記住大概即可)。
這樣的影響是,比如上面的陣:如果③的采集器和⑤的兵營處的法師是同時下的,那么因為兵營的生命值是比較少的,那么法師會先把兵營打掉而左側(cè)的采集器還在,那么兵就有可能往左側(cè)偏而不是進到我們想要他去的中路。那么碰到這種情況,一般可以先在③處下法師讓他先打兩三下,再下⑤處的法師,或者3處直接下兩個法師。這個不是起決定性的影響,但可以讓進攻更完美,不好把控,可以邊打邊嘗試邊理解,慢慢就掌握了。
7、使用石法組合作前戲時,也不是公式性的石頭先下去抗傷害,然后下法師清邊。應(yīng)該先偵查進場區(qū)域的炮塔打到的范圍(注意:除了偵查炮塔打不打得到,還要偵查兵走到什么位置后就觸發(fā)炮塔),如果打不到,先下法師清邊,等法師快走到炮塔能打到的點,下石頭掩護。這樣做的好處:減少石頭受到的傷害,減少時間差,加速藍(lán)胖雙王等大部隊與之匯合。這里還需提及的是,如果只有迫擊炮可以打到法師,那么法師也是可以直接先下的,因為迫擊炮傷害很低,法師可以撐好幾下,一般都不會虧。
8、對于沒有圍墻圍起來的、等間距防御設(shè)施的引導(dǎo)陣,用石法組合時石頭可以這么下(以下圖為例):我們想讓石法在打完②處的迫擊炮后滑過來打③處的而不想讓他去①處的,應(yīng)該要在②處的加農(nóng)炮的(正對本地圖)的偏右側(cè)下石頭人,這樣它和③的距離就比和①的距離短了。(僅為舉例介紹,不代表本陣打法)
9、在使用野豬、氣球等攻擊偏好為“防御設(shè)施”的兵種時,一般都會用到“拉仇恨法”,即當(dāng)大波野豬(或氣球)準(zhǔn)備走到法師塔時,看好時機從另外一側(cè)下一個野豬(或氣球)吸住該法師塔的火力,防止一堆聚在一起的兵被群傷。
10、一般野豬到過的地方,都可以接著在其身后下法師收建筑了;同理氣球到過的地方,也都可以接著在其身后下幽靈收尾了。很多人都是看著野豬跳氣球飛,等差不多了才發(fā)現(xiàn)可以收尾了。但如果早早就放,時間將更加充裕。
11、用野豬流,一般最后至少要留下一豬一法一弓(這個“最后”的意思是:所有防御設(shè)施已全部清空),不少人認(rèn)為法師的作用和野豬是同等的,甚至法師的攻擊高于野豬,所以法師還比野豬更好。
其實不是這樣,因為我們最后可能會殘留的是墻里面的建筑,這時候法師就需要打墻了,而野豬是不需要的。
所以在最后留有野豬的條件下,如果遇到有墻內(nèi)建筑殘留,那么就從就近位置放下野豬讓其跳進去收——這效果和法師是不一樣的。所以兵種的拿捏一定要克制住,切不可說害怕打不過就一股勁放完了。對我來說,寧愿后面留有一只豬收不完防御設(shè)施,不愿最后全丟完時間不夠收采集器。
狗球流同理,球和幽靈,不贅述。
12、在最后時刻(所有防御設(shè)施已全部清空),切不可貿(mào)然把剩余兵丟完,記住一個步驟:用手移動地圖,看好四個角落及其他地方有沒有小房子等建筑孤立地殘留。
很多玩家在防御設(shè)施全部清完后,會有一種想法:剩下兵種丟下去和大部隊匯合,人多力量大,所以收的更快。然而忽略了四角的小房子,因為步行的浪費最后時間不夠了。99%比任何百分比都難受。
13、在使用小龍清邊時,如果清邊區(qū)域沒有加農(nóng)炮等只能攻擊地面目標(biāo)的防御設(shè)施,下了小龍后可以順手馬上再下一個法師,因為小龍可以給法師抗箭塔或法師塔的傷害,這樣的配合是高效的。
14、對于雙王的開大,如果雙王能撐過法師塔,那就等過了法師塔之后再開,因為這樣可以讓開大后出來的野蠻人或弓箭手免受群攻傷害。同理,比較隱秘的一點,如果雙王不是瀕臨死亡或特殊需要,那么就等雙王過了2x2的空格后再開大,因為2x2的空格是有可能存在大炸彈的,很多雙王的大都虧在了這里,使得開出來的小小兵沒能發(fā)揮自己的作用就被炸沒了。
15、使用天女流時,天使不是一定正對著女皇下,注意偵查好防空火箭(及其他炮塔)的范圍,有時候可能是斜著下,為了保證天女在移動過程中天使可以沿著不被防空傷害的路線走。
16、對與九本4天使的天女,被兩個滿九單點同時攻擊時大致處于平衡狀態(tài),再多一個炮塔就要考慮準(zhǔn)備鋪狂暴或開大。
17、使用女巫流時,可以在下女巫后接著下一法師與之一起,增加輸出。
18、如需引援時,一定引到自己想要進場的那個方向,這樣可以使得兵殺了援之后可以順著該方向繼續(xù)進攻,保證進攻高效,而不是被孤立。
19、援兵是有順序的,包括進攻援兵和防守援兵,先捐的兵種會先出來。比如進攻援兵:35單位的1黑胖5藍(lán)胖,如果先給的是5藍(lán)胖,那么下兵后藍(lán)胖會先出來,即是輸出兵給肉盾抗傷害了,這可能不是高效的;比如防守援兵,一般都會先給哥布林再給小龍等其他高輸出兵種。援兵是有順序的,所以在求援時,除了寫明兵種,最好還能寫明順序。
20、部落競賽期間,如果只是上去收錢收水,可以順手點下難做的任務(wù),方便其他人進行。