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《功夫少林》師傳《戰(zhàn)神》系列

時(shí)間:2015-11-03 11:25:34  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

三位一體打破職業(yè)設(shè)定 深受玩家好評(píng)

三位一體,通俗來(lái)說(shuō)就是全職業(yè)體驗(yàn)玩法。2010年,歐美地區(qū)的Frozenbyte公司推出了一款著名的橫版3D單機(jī)游戲《三位一體》,游戲主角分為法師、盜賊、騎士,各自具有不同技能。該作最大的特色就是可以用鼠標(biāo)畫出不同的戰(zhàn)斗指令來(lái)調(diào)配各種技能戰(zhàn)斗,同時(shí)還可讓玩家隨時(shí)切換職業(yè)選擇。通過(guò)不同職業(yè)的重點(diǎn)技能,在游戲中靈活對(duì)付敵人,從而克服關(guān)卡困難最終拯救王國(guó),這也是當(dāng)時(shí)深受玩評(píng)好評(píng)的重要原因之一。

功夫少林》中“三位一體”的特色玩法與上述游戲提到的全職體驗(yàn)玩法如出一轍。《功夫少林》的三大職業(yè)屬性各異,有肉盾定位的棍僧、有刺客定位的綾羅、還有輔助定位的雪月,這三大職業(yè)包含了少林多項(xiàng)武藝絕學(xué),在游戲中玩家不受職業(yè)角色的限制,可以隨時(shí)隨地在任切換各類職業(yè)的激爽連招,成功的解救了多數(shù)玩家在面臨職業(yè)選擇時(shí)所表現(xiàn)出來(lái)的“選擇困難癥”!目前該游戲已經(jīng)在全平臺(tái)上線,感興趣的玩家不防嘗試一下。

在小編玩過(guò)的眾多功夫手游中,《功夫少林》已經(jīng)算是讓小編較為滿意的了。不管是畫面視圖、場(chǎng)景展示、動(dòng)作體驗(yàn)或其他傳承大作的一些特色玩法,都能讓筆者感受到制作團(tuán)隊(duì)扎實(shí)過(guò)硬的功底和其對(duì)于少林功夫傾注的心力。

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