《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》沙盤(pán)戰(zhàn)場(chǎng)揭秘,方寸之間指揮千軍萬(wàn)馬
時(shí)間:2019-02-18 14:49:27 來(lái)源:廠(chǎng)商提供 作者:廠(chǎng)商近期,實(shí)時(shí)操控軍事手游《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》結(jié)束了“會(huì)師測(cè)試”,在測(cè)試中不少喜歡軍事題材游戲的玩家被深深吸引。游戲在手機(jī)屏幕方寸之間,展現(xiàn)多兵種、大兵團(tuán)實(shí)時(shí)作戰(zhàn)的獨(dú)創(chuàng)性玩法,受到眾多玩家熱捧。下面就跟隨筆者一探究竟,看看《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》手游,是如何在方寸間指揮千軍萬(wàn)馬。
沙盤(pán)戰(zhàn)場(chǎng),還原環(huán)境地形
在《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》中,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都將在一塊沙盤(pán)戰(zhàn)場(chǎng)上展開(kāi)。在一定大小的戰(zhàn)場(chǎng)中,森林、道路、平原等地形應(yīng)有盡有,配合每一場(chǎng)戰(zhàn)斗隨機(jī)的天氣要素,營(yíng)造出最為真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。在游戲中,森林可以用來(lái)埋伏,而暴雪等惡劣天氣,還會(huì)影響遠(yuǎn)程部隊(duì)的射程。
游戲中,戰(zhàn)斗的勝利依靠的不再只是單純的裝備戰(zhàn)力壓制,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)前觀(guān)察,找出敵軍弱點(diǎn)并由此調(diào)整己方部隊(duì)搭配,在戰(zhàn)斗中使用迂回、包抄等戰(zhàn)術(shù)以少勝多。通過(guò)各種戰(zhàn)斗策略,在技術(shù)上縮小與其他玩家之間的戰(zhàn)力差距,享受游戲樂(lè)趣!
實(shí)時(shí)操控,“點(diǎn)滑”指揮全軍
《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》采用了全3D實(shí)時(shí)演算RTS作戰(zhàn)方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以在戰(zhàn)斗中,完全自由的隨心操控各種步兵、坦克、飛機(jī)等部隊(duì)。每一支部隊(duì)都以營(yíng)的形式編組,每個(gè)營(yíng)都可以按照玩家的指揮單獨(dú)進(jìn)行機(jī)動(dòng)和戰(zhàn)斗,真正的做到每一支部隊(duì)的全自由實(shí)時(shí)操作。
而在操作方面,《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》只需要通過(guò)最基礎(chǔ)的“點(diǎn)”、“滑”等手勢(shì)操作,就可以給部隊(duì)制定戰(zhàn)術(shù)路線(xiàn),執(zhí)行駐守,移動(dòng),進(jìn)攻,繞后等一系列操作。在操作入門(mén)門(mén)檻極低的情況下,游戲的操作上限卻很高,高端的玩家也可以打出海陸空多兵種協(xié)同作戰(zhàn),或者機(jī)動(dòng)部隊(duì)繞后的精彩戰(zhàn)役。
軍團(tuán)集結(jié),開(kāi)啟領(lǐng)土爭(zhēng)霸
在《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》剛剛結(jié)束的測(cè)試中,最大的亮點(diǎn)可能就要算“軍團(tuán)戰(zhàn)”系統(tǒng)。玩家可以選擇加入現(xiàn)有軍團(tuán)或創(chuàng)建新軍團(tuán),與其他玩家建立的軍團(tuán)間展開(kāi)激戰(zhàn)。這進(jìn)一步擴(kuò)大了戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)模,軍團(tuán)間為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土,集結(jié)整個(gè)軍團(tuán)的玩家,展開(kāi)真正意義上的大規(guī)模軍團(tuán)集群作戰(zhàn),給每一位參加測(cè)試的玩家留下了深刻的印象。
作為一款實(shí)時(shí)操控軍事手游,《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》力求突破創(chuàng)新,真正意義上實(shí)現(xiàn)了自由的RTS實(shí)時(shí)操控,用沙盤(pán)還原戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),簡(jiǎn)單易上手的操作讓每一位玩家都可以在方寸之間指揮千軍萬(wàn)馬進(jìn)行作戰(zhàn)。相信《戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》會(huì)為玩家貢獻(xiàn)更多豐富的玩法,帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)!更多詳情,請(qǐng)關(guān)注游戲官網(wǎng)。