刺激戰(zhàn)場與和平精英有什么不同之處?帶你看看和平精英的變化
時間:2019-05-08 18:54:05 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)今年4月9日,騰訊有一款叫《刺激戰(zhàn)地和平精英》的游戲正式過審。《刺激戰(zhàn)場》一直沒有拿到正式版號,一直是以測試服的形式在運營——總不能無休無止地虧本測試下去,總要讓游戲走上合乎國情的“正軌”。一起來看看刺激戰(zhàn)場與和平精英有什么不同吧。
那時候我就明白當紅手游《刺激戰(zhàn)場》為了過審會有變化,只是沒想到它會換得如此徹底,猛烈,帶有喜劇元素。你下載了《和平精英》,會發(fā)現(xiàn)里面人被打了不會流血,會發(fā)光:
原先的廢墟和倉庫也變成了嶄新的建筑上掛著正能量標語:
前五的選手會手拉手一起唱歌,營造出狂歡的氛圍:
最絕的是,你把人打死了,對方不會倒下不會流血,會把盒子放下然后和你揮手告別再見。
光子工作室真的是廣闊天地,創(chuàng)意無窮。
可以說光子工作室這滿滿的求生欲讓“大逃殺”這種已經(jīng)有些過時的商業(yè)游戲,煥發(fā)出了諷刺藝術(shù)的光芒,像極了寫諷刺詩的人,想方設(shè)法拐彎抹角地表達不允許表達的東西。
說到底,像電影電視這樣發(fā)展了上百年的行業(yè),中國起步落后美國一個身位,像小說文學(xué)作品,在世界通用語言還是英語的情況下,中文小說很難成為主流,像手游這種全世界同時間起步的東西,中國做得一點都不比國外差。我真的不希望它被毀掉。
以上就是關(guān)于刺激戰(zhàn)場與和平精英的不同啦。
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